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數據來源於遊戲內數據百科,此貼目的是純粹從數據角度分析部分武器。
1、期望秒傷:為方便計算數據已統一比例去百分比,期望秒傷=理想狀態下每秒輸出倍率。
2、武器技能:武器如有增加傷害的技能樓主直接加在暴擊、爆傷、技能加成、期望秒傷等數據中了,其他技能效果樓主隻能盡力補充,歡迎大家一起補充。
3、技能加成:數據是表麵且基礎的,so武器全部單獨計算期望秒傷,且技能加成參數不是非常精確。套路這種高端貨有請dalao補充(給dalao遞茶)。
4、能耗:已經計算好的滿能量可以連續攻擊的秒數,部分武器特殊的會補充說明。
5、既然是看武器潛力決定培養優先級,所以取性能全開武器數據。
6、備注和顏色標記了武器屬性:
橙黃-實彈(實彈對輕甲目標傷害1.5倍)
綠色-腐蝕(腐蝕對機械護甲傷害1.5倍)
褐色-元素(元素對重甲傷害1.5倍)
藍色-光子(光子對幽魂護甲傷害1.5倍)
護甲在關卡怪物預覽可見,黃色-輕甲,紅色-重甲,綠色-機械,紫色-幽魂。
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*********************************手槍*****************************
泰坦殺手的脆弱50%傷害加成看上去很強,不造其他武器和隊友有沒有效果。
強酸破甲槍的麻痹屬性PVP很好用,而且魚骨頭商店很容易換出來。
建議:
前期沒有抽到腐蝕武器且喜歡PVP的可以考慮每天刷完合作副本獎勵和競速迷宮通關獲取魚骨頭換破甲槍。
其他手槍看個人喜好。
講道理手槍打副本沒有群傷(穿透),打boss也沒有很出彩的地方,彈速還很一般。不過手槍攻擊時移動速度不受到影響,輸出環境差的時候可以帶一把一邊風騷走位一邊輸出。
*************************************自動步槍************************************
殘忍造物和戰鬥步槍獨領風騷,不過殘忍造物要把熱量打完、戰鬥步槍需要持續攻擊才能達到理論值。光束步槍自帶穿透群怪適合群怪輸出。極夜歎息有上冰凍的裝備配合傷害增加2.2倍,單體辣雞。
自動步槍射速快彈速快,移速影響也算可以接受,最主要突突突什麼的好爽啊。
*************************************散彈槍***************************************
散彈槍樓主很多沒有,不清楚每次攻擊有幾發子彈,所以大家參考參考就好。
常識:散彈槍需要貼臉子打彈全中輸出才高,散彈槍除恒星貫穿其他都帶擊退屬性。
恒星貫穿前期輕甲群怪沒有其他手段可以一用,而且三星可以撐戰鬥力滿足副本戰鬥力需求拿進關卡屬性加成
送的短管傷看著高但是要熱量過半才凶,輸出限製較大。千本紅蓮同理輸出限製較大。
冬神PVP凍人灰常厲害,憤青和蜂群輸出簡單暴力,不朽的無敵PVP和副本都好用,輸出也不低。
總體來說散彈槍輸出比自動步槍高一點然而也危險一些。前期推薦散彈槍和自動步槍主力過圖,輸出不差容錯率高。
****************************************狙擊槍***************************************************
分輕型狙擊和重型狙擊。
插播下狙擊槍(火箭筒同理)的使用姿勢:
瞄準到開槍約0.7秒不能動,開槍之後有一個較長的後搖,這個後搖可以通過切換武器、翻滾來取消。取消後搖操作多練練大家都可以的。而且狙擊的子彈直線穿透,群怪可以拉一起群傷提高效率。
輕型狙擊槍目前都有輸出限較大、屬性全是實彈隻能搞輕甲的局限,而且理論輸出都這麼低,還是算了吧。
重型狙擊中反器材秒殺不走冷卻,初期神器而且應為麵板灰常高,後期作為爆發手段也很厲害。
死境藤蔓毒圈可以同時觸發多個,群怪輸出爆炸,PVP毒圈就算隻能毒到一兩下也很痛。
天罰之眼元素易傷buff目測非常凶狠,不過初期加成很低。
狙擊槍(無視輕型和精神洗禮)彈速快有穿透一槍入魂爆發爆表,不過開槍時不能打斷前搖、還要取消後搖。你想成為dalao嗎?那就去練狙吧!友情提示,反器材除了蛋池,精英4村可刷碎片,不科學力商店可換碎片,酋長也可以輕鬆入手哦~
補充重型狙擊槍都是一發過熱,所以能耗部分為武器能量槽(即冷卻時間,貌似每秒回複100能量?)帶重狙要注意其他武器不要帶太容易過熱的,避免武器一起過熱的蒙蔽情況。
***********************************************************特殊**********************************
烈焰放射器看著傷害低,實際是中等距離的aoe傷害每多一個怪傷害加一倍,而且看技能說明27%概率恐懼3秒,後期難道可以無限恐懼?aoe範圍加長點兒這貨就是神器?
磁暴光輝炮單體傷害低,不過最多能打4個目標,群怪隻要不是太分散都能打到多個目標,而且傷害遞增,滿貫4個怪輸出4.7倍!定位aoe簡單粗暴武器,刷副本輕鬆很多。
風暴收割者--加特林,秒射15發樓主沒用過不過看著隊友用都感覺舒爽,不過武器麵板成長從96%-112%,雖然有暴擊和暴擊傷害的成長,不過還是會有種“後期這貨就是個渣渣”的感覺。
補充輝光炮可以打在地上彈一次,比如小角度拐角是可以拐彎打到目標的,主要PVP打牆角的殘血好用。
*********************************************其他************************************************
1、通關4村送的奶棒不需要數據 ,強大(稀罕)的治療手段刷本容錯加很多,相當於保險不升等於沒養老金沒醫保沒工傷沒公積金就問你怕不怕。
2、火箭筒操作和狙一樣難,但是彈速較慢,aoe傷害不錯單體較低,那麼問題來了狙也可以aoe啊而且單體又爆發啊?所以懶得研究(主要樓主沒抽到過火箭筒我會亂說?)
3、放置類基本是功能性武器,數據沒有意義而且功能性裝備初期效果不明顯所以也不發在此帖內。不過功能類裝備是套路之源,騷年你想象城裏人一樣套路敵人嗎?
4、針對敵人的護甲類型傷害提升1.5倍才是王道,有個副本叫做“全境保衛”要上陣12把武器。所以建議武器提升先某類型各一把(簡單說就是實彈、元素、光子的步槍、散彈、狙擊槍或者手槍各一把),新手期怪物輕甲重甲魂甲較多,而且淺層副本boss是重甲和魂甲,中層boss魂甲,深層boss重甲,所以前期不是特別需要腐蝕武器但其他武器最好都有。
重要補充:升武器前請閱讀三遍武器技能,數據提供的是理論傷害,容不容易發揮,適不適合自己喜歡的戰鬥場景,是不是自己喜歡的套路請三思後選擇,40級前材料獲取容易可以多升一點試試看,40後會卡材料(dalao說的)所以40之前最好考慮清楚~
*****************************************附贈**********************************************
附贈人物能力整理。吐槽下高奈利亞的技能說好的減傷10%怎麼裝備界麵顯示pve才有效,難道這遊戲火箭筒地雷PVP不講道理的強所以PVP不給被動咯?
角色主動技能釋放時是無敵的可以用來躲傷害,樓主最愛硬剛快遞員了。
人物推薦的話強推朱諾師姐,pve可以給boss上buff,PVP減少控製都很實用,最主要人美凶大馬尾辮;其次沐恩老師的血量其實也相當於減傷非(凶)常(也)不(很)錯(大)。
輸出效率綜合來說刀第一,狙擊槍、散彈槍、步槍並列第二。所以上麵推薦的兩個角色很大一部分因為武器精通加分很多。這裏提到刀,我隻能說四個字:太吃裝備、活著好難、輸出難打、跑你麻痹!
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