接下來我們在探討如何才能玩好dota。如果你有幸發明自己竟然能補到15000 DOTA。
正補所帶來的益處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。反補可以讓對方少得心得,壓製對方品級,對方的不到這個己方小兵的錢。
好漢的時候要注意對麵的情況,也許他的技能一好就可以把你反殺掉;河道每兩分鍾會出現一個神符,(加速,隱身,雙倍,幻像,回複,從字麵就可以明白了),他們也許就是下一次殺人事情的導火索;為了防備有人從河道來到你們這路偷襲,可以買一些眼睛插在河道,這就是所謂的插眼,不僅可以防備來人偷襲,還能見到神符.還有一些英文的意思GANK就是到處殺人的好漢,FARM.指打錢,CARRY這把做後期的好漢,PUSH推進。事實上任何非正常掉血都是不應該的,而在不與對方好漢互拚時導致被小兵攻擊掉血更是不應該中的不應該。頂兵補刀,很多時候你得到的是一個兵的錢,不超過50,但是卻有大概要吃一個樹甚至更多,這樣算起來是得不償失的。而且對線期間最緊張的就是控製血量,血少就是死,血多就是牛,記住這一點就記得永遠不要去頂兵補刀!
2,雖然在高手的比賽中,反補往往比正補更加關鍵,但是對於菜鳥玩家們,本來補刀技術就不夠純熟,建議優先考慮發展自己,多辦理錢,而不是好高騖遠地去考慮又要打錢又要壓製對方。當然,反補的意識是要一直存在的,能反補的,就順手反補掉,反補不到也沒關係,你要活人家也要活,給人家一條生路
3,技能補刀首先意味著高額的魔法消耗,幾乎沒有幾小我私家在初期能夠經得起,而且它更嚴重的是導致兵線前移,在非戰術需要的情況下,兵線前移是一個不良信號,另外是中路對線的時候。(兵線的概念,這裏臨時不多說,大概提一下就是近衛和天災近戰小兵正在廝打的中心線DOTA。)
說完原則以後說說方法,方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開 單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢DOTA。有一個說法,我覺得大概正確,如果能補到11000上麵,根本路人局裏已經沒有太多人能補過你了。能補到13000,根本可以做路人局的CARRY(後期的主要輸出)。
對於dota這個 遊戲,我認為要掌控以下幾個要點:
1補刀 2意識 3操作 4對dota的明白 5團戰走位與隊友共同
先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其殞命的行為 是補刀,正補便是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。。。那麼我可以很肯定地說你很有打DOTA的潛力。。DOTA。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。
下麵說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一小我私家隻是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。意識是一個很抽象的東西,就是掌控住時機,時機包括與隊友共同的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有 策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最緊張一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以步伐DOTA。
之後是操作:
我對操作進行了分類如下:
1,及時準確的鍵盤操作;
2,快速精確的鼠標操作;
3,與意識結合的複合操作(包括):
a)取消後搖的各種 動作
b)與施法範圍相幹的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)
c)補刀相幹操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)
d)壓製好漢操作(包括取消小兵憤恨,遠程壓製近戰,遠程對點,近戰牽製遠程)
對dota的明白適才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,便是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。
最後就是團戰,一場10小我私家的戰鬥,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人上麵的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的故意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。要想練習好這個,就要多用,了解10小我私家站在一起時,每小我私家下一個0.1秒的行動,來確定自己的 位置,這個要求比較高(說實話 我自己都不肯定做得到),打個8,9年dota就可以領悟了。