隻要玩過SLG策略塔防類遊戲的朋友都知道,在這類益智有趣的策略遊戲中都會有何公會係統和聯盟對戰玩法模式,那麼在《部落指揮官》遊戲中聯盟係統有著哪些好玩有趣的模式呢?聯盟係統中又有著哪些核心和必不可少的建築呢?並且萌新玩家在該係統中需要注意哪些事項呢?這個模式中有著哪些技巧是需要玩家熟知掌握的呢?
聯盟建築
聯盟主殿:是聯盟的核心建築,可以形成一塊12*12的聯盟領地。耐久度為0時,會被摧毀。當耐久度不滿時,每小時自動回複。
戰神殿堂:研究戰鬥類聯盟科技的必要建築,失去此建築對應的科技效果將降低。耐久度為0時,會被摧毀。當耐久度不滿時,每小時自動回複。
綜合以上,聯盟建築是聯盟福利以及聯盟戰鬥的基礎。所以,小夥伴們總結一點就是:要想有福利,先要造建築!
知識之塔:研究聯盟類聯盟科技的必要建築,失去此建築對應的科技效果將降低。耐久度為0時,會被摧毀。當耐久度不滿時,每小時自動回複。
傳送塔:傳送塔具有遠距離傳送功能,可以將部隊瞬間傳送到傳送門的位置。在使用傳送功能之前,你還得建造一個傳送門。傳送門建好之後,派往傳送塔的部隊,就會被瞬間傳送到傳送門的位置。如果在傳送門建造的過程中,你提前派遣了部隊去傳送塔,在傳送門建好的那一刻,部隊就會被立即傳送。
傳送門:傳送塔會將部隊瞬間轉移到傳送門處,可以直接從傳送門發起對敵人的進攻。傳送門建造需要6小時。傳送門耐久為720,建造完成後,耐久按2點/分鍾的速度自動開始下降。耐久度為0時,傳送門將小時。當被敵方攻打,防守失敗時,耐久也會下降,每次降低60耐久。傳送門不能建在其他聯盟領地,但同盟領地內允許建造。
玩法模式
聯盟要塞:要塞允許所有聯盟成員駐紮一隻部隊免受他人攻擊。當聯盟住店被摧毀後,要塞也會消失。聯盟要塞無法被其他玩家偵察和攻擊。聯盟要塞可以有效的保護成員的部隊不收傷害。每位聯盟成員隻能派遣一支部隊在聯盟要塞中。
精靈古樹:研究生產類聯盟科技的必要建築,失去此建築對應的科技效果將降低。耐久度為0時,會被摧毀。當耐久度不滿時,每小時自動回複。
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