荊棘王座是一款由網易研發的史詩級3D魔幻策略類遊戲,遊戲中玩家可以培養各種各樣的兵種以及英雄,而且還能看到跨越種族的各種戰爭,遊戲中一共擁有三大種族劃分,那麼選擇什麼種族最好呢?下麵就為大家簡單的分析一下。
三個種族的主要區別在於:兵種和主城的風格。
目前各種族都有10種士兵,兵種主要分三種屬性類型,分別是戰士、射手、坦克。細致的差別體現在:
1、聖堂
聖堂最特殊,是唯一一個具有奶媽單位的種族。新手階段就已經有治療兵可以使用。攻防兩端相對比較均衡,沒有明顯的短板。特別是在競技場(異步PVP)中,聖堂作為防守一方,可以輕而易舉將戰局僵持到結束,保住勝利果實,優勢略為明顯。
2、學院
學院擅長遠程攻擊,遠程單位占6/10。 雖然遠程占多,但進攻起來爆發性卻很強。部分兵種擁有“自爆”、“群傷”、“優先攻擊治療單位”等屬性,就連傷害較低的坦克兵種,也具有“反彈傷害”屬性,常常讓對手非常頭疼。總的來說,是進攻性比較強的種族。
3、龍窟
咋一聽“龍窟”這個名字,會以為是高物理輸出的種族。但其實它擅長近戰和buff控製,是一個非常善於利用魔法的種族,特別有神秘色彩。無論是戰士、射手還是坦克,都具有定身、眩暈、禁療(奶媽的克星)等魔法技能,把對手控製在股掌之中。再加上猙獰的外形,往往讓對手心虛膽怯。
各位看官,所以你們覺得三大種族到底“誰更牛逼”呢?依我看,選擇哪個種族,關鍵還是看主城!覺得哪個漂亮就選哪個!反正英雄大家都是一樣,三大種族通用所有英雄!
言歸正傳,其實三個種族之間平衡性都控製得非常好,可以說得上平分秋色。更多的還需要結合英雄的陣容及走位。根據英雄的近戰、遠程、治療等屬性,相應去排兵布陣,最大化提升整體實力。例如我是個進攻快節奏的人,可能傾向選擇爆發性強的學院,並且安排高輸出的英雄在陣,排山倒海,打對手一個措手不及。但沒有一套陣容是可以百戰百勝的,更多搭配技巧,還需要大家多去嚐試,多去琢磨,這才是遊戲值得玩味的地方。
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