狩獵紀元四大職業中兩個是屬於近戰的,兩個是屬於遠攻的,想上陣殺怪獸的小夥伴可以選擇鬥士或者是獵刃,想好好做一個輔助手速不是很快的小夥伴可以選擇祭司,下附詳細遊戲角色介紹
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鬥士
職業類型:近戰
具有強悍體力和堅韌意誌的原住民戰士,背負亡國背叛者罪名
鬥士是團隊中的坦克,有保護隊友的職責,因此需要注意將怪物的仇恨從隊友身上轉移到自己身上,防止血量較少的隊友被怪物擊殺。鬥士狂怒之後行動力變的更為迅速,並且能夠給怪物造成更大的傷害。不過狂怒的時間有限,需要在狂怒的時間內盡量多輸出。
獵刃
職業類型:近戰
擅長追捕和打獵的夜行者,具有豐富的自然知識和生存能力
獵刃的猛擊技能可以蓄力來增加傷害,蓄力時間越長傷害越高;閃現技能可以快速連續移動兩次,注意控製好方向;旋風斬是威力強大的終結技,但需要較長時間的準備,因此要把握好時機,爭取能更多次打到怪物。
炮手
職業類型:遠戰
原本歸屬於大學科學試驗團體,從事研究元素分解方法。
可以在遠程盡量安心射擊,需要鬥士控製好仇恨,以免怪物逼近後形成被動。炮手的弱點標記是一個很有用的技能,標記怪物後,怪物的弱點將會暴露出來,而此時全體隊員都可以攻擊怪物的弱點,並且給怪物造成額外的傷害。
祭司
職業類型:遠程
崇尚教育,醫療,命運的修女,繼承了延長生命的宗教能力。
祭司重要的職責是做好輔助工作,為隊友提供血量支持和增益狀態。祭司的精神束縛是一個十分關鍵的技能,關鍵時刻鎖住怪物,使其無法行動,可以讓隊友盡情輸出。
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