天賦係統是每個遊戲中非常經典的一個係統,狂暴之翼遊戲中也一樣,豐富的加點方式賦予了每個玩家不一樣的屬性和能力,那麼狂暴之翼天賦係統到底是怎樣的呢?有興趣的玩家趕緊來看看吧!
天賦係統詳解
狂暴之翼的天賦係統分為4個天賦樹:冒險,克疾風者,克狂戰士,克魔法師。
冒險是針對PVE的,包括增加對怪物傷害和增加副本收益。後麵三個各自針對所對應的職業,例如加強對疾風者的傷害,減少來自疾風者的傷害等。
天賦搭配技巧
有的玩家喜歡PK團戰,有的玩家喜歡刷副本,但由於每個人的天賦點有限,不可能全部加滿,因此建議分為主PVE和主PVP兩方麵加點。
主PVE
首先主加冒險係。冒險天賦的起始天賦是時光機器,每提升一級,經驗副本和主線關卡經驗加成4%,這個需要3級之後才能點後麵的天賦。
然後往下麵的天賦塔之破敗,每一級增加5%對永恒之塔夢魘模式的的傷害,左邊是對永恒塔普通模式傷害增加,右邊登天塔傷害增加。
有的玩家可能覺得第一個經驗加成應該點滿,這樣升級才會越快,天賦點也越多。其實不然。第一,後期升級需要的經驗主要是靠日常任務所給的經驗,經驗副本占比較小;第二,很多人都在存體力等待活動,主線副本加成沒有太大意義。
當然如果你覺得提升等級比較重要,也可以點滿,並不算錯,發展方向不同而已,我隻是給你分析,天賦本來就是要有所取舍。
登天和夢魘傷害增加點滿,增傷30%。這兩個副本所給的材料都是我們非常需要的,而且難度很高,點滿還是很有必要的。
然後金幣副本收益點滿,剛好用光天賦點,我現在是99級。
為什麼不點金庫?第一,金庫沒副本金幣多,除非你每天點很多次金庫;第二,點金庫收益提升天賦前,需要點3次永恒之塔普通模式傷害增加,這個用途不大,還沒增傷效果好,等於是浪費天賦點。
接下來是針對三種職業的加點,隻需要把第一個天賦“全職全能”點滿即可,15天賦點換15%全屬性提升還是非常劃算的,戰力能得到大幅度提升。
主PVP
首先花15點把3個職業的“全職全能”點滿,戰力是一切的基礎。
然後針對敵方的職業,利刃淬火和刀劍刀鞘全滿,攻擊該職業增傷30%和被該職業攻擊減傷30%,需要24點;鐵拳點2點,增加20%暴傷,需要6點;剩下的點混亂滿,18點天賦點。
這裏給大家講下混亂,它屬於控製技能,滿級的效果是技能攻擊時30%幾率使得敵人進入混亂狀態。
混亂的效果就是角色移動方向與玩家操作相反,原本你在追別人,結果被技能打的進入混亂狀態,調頭就往回跑……是不是很頭疼?而且滿級觸發幾率極其高。
不過這個效果在PK場自動模式下是無效的,所以你在競技場和跨服爭霸的界皇神皇戰中毫無影響。它的用處在於自由PK,例如地宮、野外、結拜跨服戰、異域紛爭、冰火戰場、工會戰,血戰到底等。
以上總計15+24+6+18=63點天賦,正好100級玩家可以把這些全部點滿。如果你等級不夠,就要有所取舍,建議混亂可以先不點,全屬性和增傷減傷是必點滿的,
如果你喜歡自由PK,無視這些全屬性加成和增傷減傷,那就可以點滿混亂。
以上就是飛翔小編給大家帶來的關於狂暴之翼天賦係統詳解,希望可以幫助到大家,等多詳細資訊請關注本站其他頁麵!想知道更多遊戲最新消息及返利折扣嗎?快來加入飛翔福利手遊交流群吧(469718748)!