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叢林肉搏詳細攻略 讓你快速成為鐵頭娃

2018/2/23 9:12:54來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:33474標簽:叢林肉搏

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【飛翔導讀】叢林肉搏相信很多朋友都是非常喜歡玩的,但是很多玩家從初期開始就一直被壓製,全場被殺的生活不能自理。今天小編就為大家帶來詳細攻略,讓大家都成為鐵頭娃全場剛到底。

叢林肉搏相信很多朋友都是非常喜歡玩的,但是很多玩家從初期開始就一直被壓製,全場被殺的生活不能自理。今天小編就為大家帶來詳細攻略,讓大家都成為鐵頭娃全場剛到底。

出門換星星

星星係統隻要有6星就可以了,關鍵看英雄加點,輸入XX看是不準的,要自己數下一級到底加了多少總屬性,如果6星加6點,那是不正常的,要盡早換英雄,有些英雄6星加10點。中期你就因屬性吃虧。黑岩、士兵、惡魔、咆哮、船長、追風、守望

這類英雄加點都比較多,但也有冒牌的,要數屬性才知道,一發現加屬性異常馬上換。

敏捷英雄早期最好把全部屬性轉為敏捷,別怕死,早點打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個500也沒用,前期沒技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒英雄或沒粉碎和耐久,盡量別花錢,等機會爆發。

前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因為升級慢,技能又競爭。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外麵風風雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優勢,少打怪,追殺人,耐久升高級點。


開局玩法

一、開局:優選英雄:弓箭、遊俠、火女、炎魔,蜘蛛射程最遠但移速最慢,其他的敏捷遠程也可以出。機槍和藍胖遠近都可,女獵不喜歡玩,pass。開局直奔商店,如果比較遠,要求隊友共享,如果豬隊友不共享,又比較遠,那恭喜你開局已經落後很多了,慢慢往商店跑吧,注意去隊友在的商店,到商店後如果有敵人,先A跑,不要掉太多血,到商店首先智力換敏捷,力量可以換1點,優點是不耽誤打怪,也不至於全換敏捷血少,力量換2點敏捷是比較極端的打法,血少,打怪快一點點,看個人選擇了。換完之後買星星,主要看成長屬性而不是看星星等級,有個10屬性左右,敏捷不是很低的星星就可以了,手氣比較好的話,一般可以剩400左右木材,還可以買個寶石和刪除技能,開局和近戰走,建議首刷下路,一定要速度快,1,2個怪沒必要回身去打。

小竅門:1、商店的飛機如果有人在買東西,那麼會固定不動的,說明有敵人在這裏,這個地方你一個人就不用去了;

2、換屬性的時候要注意自己的血量,如果你被怪A了一半血,你換兩點力量的結果可能就是空血;

3、如果從中路商店殺下路,從左邊走,盡快走到下路空曠的位置處,右下方的怪不要去管,如果你去打右下方的怪,那麼會提前和對方碰麵,這樣就影響發展,怪最多的地方,一個是下方,一個是右上。

4、從上路左側殺下路,也是盡快跑到下路空曠處,最左邊的怪建議先不要去打,下路和對方碰麵的時候如果不占優勢,對方不願意長追的話還可以回身去打;一切以先收了下路怪為前提,你怪打的越多,出技能的概率就越大,優勢也就越大。

5、前期遠程和近戰走的時候,打怪也是有先後順序,先A遠程怪和減速怪,大部分遠程怪的攻擊力比近戰怪高,近戰怪攻擊力基本都一樣,先A遠程怪可以多保留己方的血,另外,遠程不要和遠程走,不要和遠程走,不要和遠程走。

6、前期有能夠保證你們兩個的血量和防禦的光環就吃,你們存活時間越久,發展好的概率的就越大,比如說恢複光環,吸血光環,死亡和石膚優先給近戰,燃灰看近戰要不要,近戰不要你就吃,這是前期刷怪第一技能,個人認為掠奪或者強擊前期可以先不出,留個格子給其他的輔助技能,強擊前期加的攻擊不如爪子,掠奪等級低打錢慢也沒意義,可以等以後等級起來了刷寶石。

7、升級技能優先順序,首先肯定是耐久,有移速,刷怪、追人、逃跑、PK都不怕。初期建議耐久比等級少1,2級,具體看實際情況,別人追不上你就可以了,其次可以升爪子,提升攻擊力比強擊和腐蝕要明顯,但是不要前期寶石都升爪子,前期如果對方有石膚,你爪子的攻擊也很廢,所以可以留點經濟給等級起來之後升腐蝕。

8、遠程前期攻擊力相對於近戰來說基本可以忽略不計,前期在碰麵的時候根據隊友選擇,近戰打哪你就打哪,打不過也不要一個人跑了,和隊友一起閃人。

二、近戰重粉流的開局和初期

這個可選的英雄比較多,就說說出的比較多的劍聖、惡魔之類近戰,開局差不多,力量換1點就行,刪除技能買1個,首選下路,其次右上。技能有什麼吃什麼不要挑,前期比較好的技能有:石膚、死亡、恢複、分裂、燃灰,命令和吸血也湊合,反彈、精靈比較廢,不要學,占格子,尖刺看情況,可以暫時放身上如果路上有比較多,而你自身又沒打到什麼技能就學了吧,如果有石膚了恢複和尖刺都可以刪除。技能前期主升邪惡,提升移動速度和回血速度,建議根據等級情況加點,不一定要和等級一樣高,其次重擊、粉碎和屬性,前期寶石有限,我的看法是主升1個,哪個技能多一點就升哪個,前期優先升重擊,對方沒閃避打著會比較痛。其次升級屬性,屬性很重要,可以加攻速、血量、防禦、尤其是1V1的時候,攻速和血量很重要。攻速快,你粉重概率就高,很容易打殘對方或者拿人頭,血量高,對方打你不那麼痛,也不會輕易送錢送人頭。前期閃避和專注先學1個也可以都不學,留格子給死亡或者石膚,首要任務是刷怪刷錢刷等級刷技能,而不是先把技能湊滿。

遊戲技巧

個人一點心得:粉碎和重擊,在保證邪惡等級的情況下,主重擊,其次屬性,如果粉碎比較多,主粉碎、其次屬性也可,但是粉碎或者重擊的等級不能太低,在經濟允許的情況下,以滿5為標準,比如說升級主技能粉碎到5級,10級,15級這樣,屬性盡量和主傷害技能等級一致,不要這個技能升1級,那個升1級這樣平均,實際上很廢。很多人疑惑,為什麼我和對麵同等級的近戰PK,明明我重擊或者粉碎等級比較高,但是就是打不過他,就是因為對方屬性比你高,攻速快,概率比你高,傷害輸出比你大的原因,往往你還沒出幾下重粉就掛了。和遠程一起走的時候碰到對麵一近一遠,看你們技能情況,輸出夠高就先打近戰,打殘了近戰對方自然跑,輸出不太夠可以先打遠程,遠程打殘了近戰慢慢磨。

以上就是小編為大家總結的叢林肉搏相關攻略,想了解更多訊息請多多關注本站吧。

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