《召喚與合成》作為一款集多種玩法為一體的遊戲,其很關鍵的一點就是陣容的選擇,前中後期的陣容選擇都有略有不同,下麵跟隨小編一起來了解一下中期的陣容選擇方向。
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陣容簡介
前期陣容CB檔卡,中期陣容BS檔卡,後期推薦雙S和3S。中期過渡很快,還是S檔卡能用比較久的時間。推薦如圖:
S卡的獲取也沒有特別困難,骨龍寶箱第一個會出S卡,充值到了200也會有個,情人節活動能兌換一個。
單卡分析
攻:
在S級裏攻卡隻有骨龍和幽魂,其差別在於領導力相差1,成長來看的區別不大,而相對獲取及後期養成來看,骨龍更加容易,所以有能力的先換骨龍吧。
技能:自爆,遠程格擋,感染。技能還過得去,格擋沒什麼用,感染搭配自爆會在殺怪時生成小怪,怪物死了也會自爆。
大招:全體回血,提升技能等級能增加技能持續時間和回血百分比量。
覺醒技:左邊是被動暈眩和沉默,也很好理解,怪打你有幾率觸發,1級分別是10%幾率的2秒暈眩和3秒沉默;右邊是幸運和3號技能(大招)加強,幸運的效果是被暴擊不掉血而且能反彈自身一般攻擊力的傷害,很不錯的一個技能。
綜述:雖然骨龍作為攻卡的一張,但是其技能效果更偏肉和輔助一點,攻擊方麵的加成隻有覺醒的魔攻加成,所以大多時候骨龍還是用來抗傷害的,被動的存在還是有一定效果的。而且前麵也說了,獲取不是很麻煩。
防:
S級防卡有三張,熊,石頭,鱷魚的領導力分別為12,15,16。這裏推薦石頭和鱷魚,石頭主防禦,效果很好,鱷魚除了技能防禦之外還有攻擊加成。
技能:近戰格擋,嗜血,耐力
格擋和耐力都是防禦性的,嗜血是攻擊向的,血越低攻擊加成越高,每10%的血量下降增加34%的傷害。
大招:瞬回50%血,並且在持續時間內免疫傷害,將所受傷害也轉換成自身血量,可謂神技了。
覺醒:左邊嗜血加強和回避,右邊成群和幸運。
綜述:鱷魚作為S級防卡裏領導力最高,獲取也不是很簡單,隻能靠寶箱。但效果真的好用,能抗能輸出,配合嗜血傷害加深,覺醒之後更是各個方麵得到了強化。
射:
S級射手中,海盜和鹿其實都不錯,領導力上鹿高3點,提一點的就是鹿也隻比雙S射手提莫的領導力小一,所以建議在換鯊魚和水龍神之前跳過提莫。
技能:巨人殺手,強力,擊暈;巨人殺手在防卡時會傷害加深,強力就很直接了直接增加雙攻,擊暈也是一個小控製。
大招:全體傷害,最高90%普攻。
覺醒:左邊變身和戰吼暈眩,變身會在低於30%血量時變身為近戰怪物,戰吼暈眩會在開場眩暈敵人四秒,效果拔群。右邊高貴和巨人殺手加強,高貴打低形態的怪物有加成,
綜述:S級最強射手,技能和覺醒,各種效果都是傷害加深的,中期輸出角色首選。
所以就組成了骨龍的輔助,鱷魚的能抗能打,鹿的爆炸傷害,組成了中期的首選陣容。
相信大家看完小編的介紹對於中期怪物一些選取有了一定的了解,作為中期的陣容還是能用很長時間到你換雙S或者3S的,趕快下載體驗吧!