本期,小編給大家帶來的精彩內容就是王者榮耀手遊裝備解析內容,相信很多新手玩家出裝方麵都喜歡按照係統和大神推薦的出裝去玩,其實這就是玩家對遊戲理解不夠深的一種表現,真正的玩家出裝都是有著自己的一套玩法思路的,這樣對自己在整場比賽中會起到至關重要的作用;話不多說,下麵小編就給各位玩家普及一些出裝的正確思路~
按英雄定位出裝:這個相信很多玩家都能夠理解,就是按照英雄定位來選擇同屬性裝備,一般峽穀召喚師屬性定位分為AP/AD/肉/輔助這四種,AD就出攻擊屬性的裝備,AP就出法攻屬性的裝備,肉就出防禦屬性的裝備,輔助就出團隊收益類和防禦屬性及英雄屬性裝備。
按銘文搭配出裝:這個就是比較細微的出裝思路,針對的是英雄前期,打比方說猴子帶的攻擊和暴擊銘文,卻沒有帶一點吸血銘文,這對於猴子打野前期是很致命的,因為不能在野區持續續航,所以這時候可以出一個吸血小件來彌補這一點。
按裝備加成出裝:這一點就要好好給大家講解一下啦,相信大家都應該很清楚裝備不僅有基本的屬性加成,還附帶一些額外的加成或效果,比如冰痕之握的被動效果就是“強擊”;這是細心的玩家就會發現宗師之力的被動效果也是“強擊”,這就是小編要說明的內容,玩家切勿出同效果的裝備,因為它可能隻會觸發一個裝備的效果,這會讓裝備失去它該有的本色。但大家千萬不要理解成出了吸血的裝備就不能出吸血的裝備啦,注意是“裝備額外效果”喔~
按加成上限出裝:一般情況下,遊戲都會設置英雄裝備屬性加成的上限,比如攻速上限是200%,而技能冷卻縮減的上限是40%,物理吸血上限是100%等等。因此就算你出6把影刃,你的攻速也隻能是200%的最高值。同樣,6件泣血之刃,6雙鞋或者電刀和影刃等等,隻要是同類屬性加成的裝備,一定要謹慎看看他們是否疊加到了上限值。當然,一般的出裝是不會這樣的!
按對方陣容出裝:這個也是比較細微的出裝思路,可以根據對方英雄來選擇合適的出裝,比如對方控多的話,可以選擇先出一個魔抗鞋喔~
按比賽進度出裝:相信這個大家都是比較熟悉的,因為大家一般在後期就會選擇春哥、金身等裝備,這樣保障後期打團取得最終的勝利。
以上就是小編這期帶給大家的內容,可以說是很基礎但又很重要的知識點,當然,可能小編說的不是很全麵,但基本大致就是這些啦~最後,祝大家遊戲愉快!