王者榮耀萬物有靈版本更新了什麼呢?下麵就給大家分享一下萬物有靈版本更新內容一覽!感興趣的朋友不妨來看看吧!
一、王者峽穀調整
在輔助裝的奉獻效果上線後,我們發現輔助的出場率有明顯提升,對於輔助玩家的體驗也有一定優化。但也有玩家通過奉獻效果開發出了“養豬流”的戰術。我們經過一段時間的觀察與調研討論後認為“養豬流”對於現在部分玩家的遊戲體驗造成了負麵影響,其本身的特性也有悖於MOBA遊戲鼓勵所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻效果進行了修改。
二、S15-1英雄調整
本期是S15賽季第一次英雄調整,除了例行的4位高勝率或高熱度英雄降溫外,我們基於數據以及廣大召喚師的反饋,增強了4位英雄,希望他們能重新活躍在峽穀中;同時中路2位法師有了較大機製的改動來變得趣味性更強,修塔大王盾山的特性將部分從舉盾轉變為修塔回血;此外因為打野刀的調整,從野區回到邊路的3位射手我們對他們線上的強度進行了補足,2位打野射手及其他3位遠程英雄則通過技能修改或定位調整後,仍具備打野的能力。
三、新賽季S15開啟
四、S15榮耀戰令係統升級
S15新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟後,所有玩家登錄遊戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,達到不同等級可獲得相應的福利;上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新
五、實戰模擬玩法上線
我們一直在思考,如何創造一個和排位賽體驗更加一致,但又不會有勝負壓力的玩法,作為練習英雄的主要場景。隨著機器人能力的不斷提升,使得這個設想終於變成了現實。
六、對局環境優化
信譽係統於2018年9月上線,我們統計了目前召喚師們的信譽積分數據,有66%的召喚師信譽積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽積分超過了110分。這些數據也證明大多數召喚師長期以來都保持著良好的遊戲行為,為遊戲環境貢獻著自己的力量。同時,我們也發現極個別信譽積分高於100分的召喚師,認為偶爾一兩次的惡意行為,並不能給自己帶來嚴重的懲罰,便開始輕視對局規則。
七、征召模式BP流程優化
王者榮耀作為一款MOBA遊戲,召喚師的核心體驗就是與隊友並肩作戰、使用自己喜歡並且擅長的英雄完成一場酣暢淋漓的戰鬥。除了從規則上限製不合理對局以外,在全新版本中,我們會將征召模式中顯示的“常用英雄”全麵進行優化。希望在戰鬥開啟前,能夠準確地反映每位召喚師使用英雄的真實訴求,為良好對局奠定基礎。
以上就是萬物有靈版本的主要更新內容