劍網3指尖江湖是一款根據同名人氣大型酷炫好玩的端遊改編而來的MMOARPG角色扮演手遊,還原端遊原著劇情的武俠江湖冒險對戰遊戲!遊戲最新上線的戰場玩法,很多人覺得是王者榮耀的翻版,那麼戰場究竟怎麼玩呢?
戰場解析
戰場可能是指尖玩家度過前期副本開荒階段以後經常去也是收益很大的地方。
首先指尖的戰場,有影響的因素是上場角色的精煉、鑲嵌、技能等級、技能秘籍以及人物特性。裝備不存在,都是靠戰場裏打經濟購買。戰場裏能拿經濟的方式有,人頭,助攻,河道旗子,對方小兵和建築,野怪。最終誰先推掉對麵主將誰勝利。
有人喜歡用戰場跟王者榮耀比,其實兩者之間,玩法類似,需要的大局觀和意識類似,但是節奏差距較大。因此很多新人吐槽,太不平衡了,輸了翻不了身。你可以想一下,王者榮耀,青銅段位沒銘文跟人家一隊滿銘文王者段位打,還總出門就死磕,怎麼翻身。
新人吐槽戰場,覺得打不過,有遊戲不平衡的原因,更多原因在於不熟悉機製,打戰場沒有思路而已。
把王者榮耀的思路套進來,大家會很容易明白戰場中自己該做什麼。開局可以分開帶線,兼顧偷旗守旗,局部抓人,也可以一起團,兩種打法各有優劣,但是有一點,不送人頭最重要,拉開差距的原因有時候不是一個旗子,而是你為了守旗子送掉的人頭。
順風的話,不斷在各路拿資源,兵線,守旗,拆兵營,殺人,不斷壓製對方經濟,讓經濟雪球越滾越大,千萬不要有了優勢就各種追人,一群人追著一個殘血被溜兩分鍾,而對手其他人在打經濟,可以想象這個階段對方追回來多少經濟。再來幾次,優勢蕩然無存。拿到龍以後,一定利用自己身上的有利buff,推塔。
同理,如果逆風局,不要執著於把人頭追回來,一定要算經濟帳,怎麼樣能追回經濟,偷兵線偷野都可以,不是隻有殺人一種途徑,對方拿了龍,如果不是主將要死,盡量避免硬剛,手法好的帶著人遛彎,不好的到處偷兵線逼他們回防。拖掉對麵龍buff再說。
總結一下,就是除了賽點,不管什麼時候,都要問一下自己在幹嘛,自己現在做的事,是有利於我們經濟發展還是有利於別人經濟發展。有龍buff要利用擴大優勢,別人的龍buff就要想辦法拖掉時間。這樣我們才能順風保持優勢,逆風有機會翻盤。
盡自己可能幫主下新人,不當之處大佬們別笑話。最後祝各位遊戲愉快。