《一億小目標2》是一款經營模擬類的遊戲,雖說是一個簡單的掙錢遊戲,但是也還有刺激的打仗,今天小編就為大家講解一下遊戲中的遠征玩法,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
遊戲下載
玩法介紹
天下興亡,匹夫有責
億萬商會中引入遠征玩法
(單局內資產達到一億解鎖該玩法)
老板們能利用自身的財力資助軍隊
調配將領,共同抵禦外敵入侵
不同的敵軍具備不同的弱點
老板們在出戰前可根據去年的敵軍情報
合理預測敵軍近期的弱點
製定相應的戰法
並派遣與戰法相契合的將領
更容易取得大獲全勝的戰果哦
派遣將士出征後的下一年
才會收到出征結果
根據敵我雙方的戰鬥力會決出勝負
當出征結果為勝時
視為該地區已被收複
本局內無需再次出征該地區
出征同時會收繳一批物資
收繳物資的多少不僅和出征勝負有關
還與當前物資係數掛鉤
當物資係數不高時
即使我們大獲全勝也很難得到較多物資哦
遠征武將選擇
單論說武將哪個好哇,當然是金色>紫色>藍色>綠色>白色。嗷,然後有人就問,我瀛洲選了四個紫色配了三個戰法還打不過,遠征太難了。對於以上問題……我他喵……好等我慢慢說。
開始一場戰役的時候,什麼顏色的就不要管了,顏色對於單武將來說隻表示這個武將的綜合水平,簡單來說就是擁有高戰力的戰法數量,比如班超藍色,就一個攻堅上1w,其他都4、5k,孫臏紫色,智計詭道都1w2以上穩的了,攻堅也有9k,橙色諸葛亮,除了鐵騎攻堅,其他啥不行啊。但要是打戰羅馬我刷攻堅,我要班超我也不要諸葛亮咯,辣雞諸葛亮拖我戰力。
所以到底選哪個武將好?當然是戰力高的咯,差的丟掉換好的嘛。那怎麼知道哪個戰力高?進群群裏有表,自個兒去查,我懶得說。那群在哪呢?我不知道,我不曉得,我在上麵絕對沒有發過群號碼,遊戲裏的'關於'裏也絕對沒有顯示群號碼。
遠征戰法選擇
老是有人問啊,我打瀛洲4個紫色3個戰法……喔上麵說過了,這個問題我回應過,你選一個紫色一個戰法就能過了,然後就質疑我,我仨戰法都過不去一個戰法還想過?然後又開始問上麵的問題,emmm,信你還是信我啊,真的固執。
戰法有8個,鐵騎、智計、詭道、無雙、攻堅、集團、遠攻、水戰。但每一個關卡的弱點戰力就4個,分別對應不同弱點倍數,2.75、2.5、2.25、2,剩下4個非弱點戰力對應倍數在1~1.5不穩定。
如果你選一個戰法,那麼就是拿你的戰力乘以弱點倍數再和對麵的目標戰力對比,你大就你贏,你小就你輸,簡單吧。
如果你選兩個戰法,我估計……就是兩個單戰法分別算出來的最終戰力取平均值,所以不如直接單戰法好了,戰力高些。群裏有人又有大佬跳出來了,我打羅馬,雙戰法也過了,牛不牛批。嗯,np,很強,就是拿的錢變少了。
如果你選三個戰法,唔,別問我,沒試過,不想試,打擾了。
[所以接下來我講的都是單戰法的情況咯]
遠征武將數目
群裏就有人問過,我打瀛洲4個紫……喔記憶力不好,告辭(?′ω`? ),總體上來說是1>4>3>2的,而且打的打不過還是靠戰力,你叫呂布打智計他能給你掀翻來。選擇一個武將,戰力算法就是這個武將在你所選戰法對應的戰力值乘以弱點倍數,然後你就知道你打的打不過了。選擇多個武將,那就不是簡單的加起來了,戰力算法是每個武將在所選戰法對應的戰力值之和除以削弱比率得出綜合戰力,綜合戰力乘以弱點倍數就是你的戰力了。
重點講削弱比率,這是關鍵點也是難點,當然理解了就不難了。比如你打羅馬刷智計,諸葛亮張良薑子牙,還有一個位置,喔刷出了呂布,諸葛亮羽扇一揮說:我帶不動你這個憨批,隨便拉個別人我都基本上能帶了。為啥,看戰力唄,智計上諸葛亮2w2、張良2w、薑子牙2w3、呂布22,emmm,戰力直接拉到地獄十八層。然後把呂布換了,換個馬可波羅(智計4k),好算一算,拖後腿還是有點嚴重,不行,再換。然後把馬可波羅換了,換了個管仲(智計9k2),誒可以,雖然拖了後腿咱至少拉的動,好諸葛亮開心了你也開心了。
所以這樣好理解了吧,你選的這些武將的削弱比率取決於這些武將戰力裏的最低戰力,最低戰力越低,削弱比率越高,具體的削弱比率是多少,還有邊緣戰力是多少,進群下載表格看吧[[b]進群先看群公告和群文件知道嗎!這是常識好不好![/b]]
遠征打法
說了這麼多一部分人看不下去了,唔,要我看我也看不下去,我太懶了,我寧願直接看實戰。
遠征打法不算重點,簡單地說就是前倆隨便刷一個上,中間倆隨便刷兩個上,後倆隨便刷4個上,嗯easy。
天竺
天竺是最簡單的一關了,1億開戰,目標戰力穩定在6k~7k,資源豐富度是中等,隨便刷個綠色都能過了(說實話白色一大部分都可以),但是綠色過了也是險勝小勝,搶到的錢估計都沒有1億,所以刷個藍色紫色就行,能懟到弱點自然最好,懟不到非弱點也行,總之核心就是戰力越高越好,大勝的話可以拿到3億~5億,遊戲進度快多了吧(對於萌新來說,大佬都懶得打天竺)。
瀛洲
瀛洲也很簡單哇,一般2億~5億啟動,資源不定(後麵都是資源不定),目標戰力1w2~1w7,隨便刷個藍色或紫色,基本上要弱點的才行。核心都一樣,戰力越高越好。
樓蘭、匈奴
這倆基本上一個武將過不去,先刷第一個格子,如果運氣好配合弱點能打過去也可以就單武將了,但是拿的錢可能少一點,看你怎麼選擇了。選擇多武將考試就要注意拉戰力問題了。
大食
咳,有大佬單武將過了,呂布無雙,我表示[歐鰉壽命極短.jpg]。一般目標戰力4w5~5w5,弱點都可以用,但2倍和2.25倍有些尷尬,要單戰力挺高才行,前倆弱點基本上刷個倆1w倆9k就可以過了,為了錢多還是戰力高點比較好。
羅馬
羅馬他喵是所有人的噩夢哇我吐了,經常刷了1千億在上麵,打贏了還隻有3k億回饋。一般目標戰力在7w9~9w6,看你運氣咯[揣手手]。不到8w3,用前倆戰力就好,戰力要是高了建議隻用2.75,因為用2.5會很尷尬,比如你運氣很好刷了仨攻堅1w2以上(設2.5攻堅)了,然後你刷第4個你也得是1w2以上,1w以上都不行,然後你從200w刷到200億都刷不到,特別是刷到1w1攻堅的更氣,就差一絲絲。然鵝你選2.75倍的就舒服了,鬆一點就鬆一點嘛,還是打的過的。
刷羅馬技巧
我就說說我的技巧(屁嘞),用表嘛,群裏的表多好用,輸入你的武將名字直接一堆東西出來了,什麼單武將戰力,戰法戰力,理論戰力全出來了,對比一下就知道過沒過。技巧,那是什麼,能吃嗎好吃嗎多少錢,我有表我天天一統天下。
附:對於說主屬性副屬性的我並不在意,那個可以用來做理解的手段,但我一直不拿這個作為標準,我的眼裏隻有他們的戰力值,所以不要問我什麼我明明4個主屬性對上了2.75的弱點為什麼還是打不過這類的問題了。