賞金神符不再於河道中產生。神符獎勵的金錢現在會自動隨著時間通過每分鍾金錢提供。
賞金神符現在每3分鍾在相應的野區產生(總神符數量從4個減少至2個)
賞金神符在新的產生後也不會消失,現在新神符會產生於上一個未拾取的神符旁邊
0分鍾時,賞金神符會產生於野區,還有強化神符的地點(遊戲開始時為4個)
多個施法距離和移動速度相關天賦/物品/技能已被替換,或下調(收錄於下列物品和英雄版塊中)
擊殺英雄的助攻金錢現在根據兩個隊伍之間的財產總和差異進行調整。例如,己方落後5000金錢,而敵人的財產總和為50000金,那麼助攻金錢會增加10%。
現在遊戲開始時英雄攜帶的回城卷軸數量為1張,原為3張
現在英雄陣亡時獲得1張回城卷軸
回城卷軸的價格從90金增加至100金
擁有1.0轉身速率的英雄現在為0.9轉身速率
擁有0.5轉身速率的英雄現在為0.6轉身速率
轉身速率對轉身時間的效果提升20%
阿哈利姆神杖:現在肉山掉落版本需要手動使用才會被消耗(消耗後才具有效果)
阿哈利姆魔晶:現在肉山第二次死亡時掉落,而且隻有這一次掉落(使用機製與掉落的神杖相同)
建築傳送範圍從575增加至800(影響回城卷軸和遠行鞋)
前哨的傳送基礎時間從6秒減少至5秒
前哨的視野範圍從700減少至500
隊長模式的初始挑選階段從1-2-1-2改為1-2-2-1
森海飛霞加入隊長模式
信使在肉山巢穴內不再具有視野
對於放置在野怪刷新範圍內的守衛,任何友方英雄都可以反補
遠古中立生物的護甲提升1點(遠古傀儡除外)
中立物品現在會飛向擊殺的英雄,而不是在陣亡單位腳下產生