率土之濱武將搭配內將給玩家提供最新的陣容資訊,隨著各類武將的改版和新增,越來越多的搭配湧現出來,那麼怎麼樣的組合才是賽季最優呢,快來率土之濱武將搭配看看吧!
相關資訊
嘟嘟強在呂蒙配合反計的雙封,讓敵方前三回合幾乎白白挨打,而且在神兵的加成下友方前三回合造成的傷害提高,呂蒙第三回合的一發白衣渡江讓敵方全體兵力大量減少,從而降低敵方後幾個回合的傷害。
所以打嘟嘟也很簡單——讓己方前三回合盡量少減員,然後第四回合開始反擊。這就不得不提到漢董,自帶戰法前兩回合減少我軍全體收到的所有傷害,還是指揮戰法,前麵講呂蒙也講過(應該說過吧…),隻要漢董速度快過呂蒙就能減少呂蒙白衣渡江的傷害,所以漢董一定要全加速度。
前鋒漢董確定了,中軍人選很多,從高到低:劉備,春華,龐統,甄洛,諸葛……反正是自帶控製,減傷,回複效果的都可以。戰法方麵,用自帶控製的武將就帶回複技能,安撫、援軍啥的,用自帶回複的武將就帶個控製技能,渾水妖術落雷啥的。
大營輸出最好選穩定的,靈帝,月英,關妹這些都沒有的話sp趙雲或者陸遜也行。如果用靈帝的話中軍就別用回複類武將和回複技能了,但是靈帝可以帶養精蓄銳(我之前應該講了原因),用月英關妹就無所謂了。
可能有人就要說了“我沒漢董咋整”,沒漢董用龐統或者諸葛前鋒都可以,但是沒了漢董一定要帶避其鋒芒,這個隊伍很強:關妹/sp趙雲(一騎折戟),皇叔(援軍秘策妖術),龐統(避其鋒芒始計)。龐統換步諸葛應該也行,其實步諸葛臉好的話打法係隊伍還是很強的,畢竟90%多的策略減傷。
嘟嘟最強的時候,因為這個賽季嘟嘟已經是完全體,而肉步還差反間重整兩個技能,磐陣這技能也沒有。不過有漢董打嘟嘟還是有優勢的。
最後要說的也是一直想說的,這個帖子我就給了一個隊伍的配置,除了這個我都是講解決方案,我想大家通過我這帖子知道了不同隊伍的優點和弱點之後都有自己的想法,利用自己擁有的武將和戰法去搭配隊伍。
另外這遊戲打架有很大的不確定性,所以自己搭配出隊伍之後一定要和不同的隊伍多打幾場,再討論強弱,別練出來才打了一場被別人放翻就說這隊伍垃圾。就算打對麵同一支隊伍很多場全輸了也要去個別的隊伍打打,就比如你拿菜刀(反計渾水菜刀除外)和嘟嘟打,打十把肯定輸十把啊,但是去砍肉步打十把肯定贏八把。這也是我覺得這個遊戲做的最好的一點:沒有絕對無敵的隊伍。