?火柴人戰爭遺產兵種大全,火柴人戰爭遺產裏有很多的兵種玩家需要運用兵種的克製來完成關卡挑戰,在遊戲裏對於各個兵種沒有仔細的介紹,很多玩家們也不知道如何應對兵種的克製關卡,這裏小編給玩家們講一講火柴人戰爭遺產裏的兵種信息,想要了解的小夥伴快來看看吧!
1、礦工
需求:150金幣
人口耗費:1
“哦,金子!”——礦工宣言
礦工作為工人,承擔著保護經濟命脈的作用。如果不是緊急情況,或者是閑的,千萬不要用它去攻擊!因為他的攻擊就可憐的10。並且也沒有升級可以改變他那可憐的10
手動控製比和電腦控製挖礦更快,前期可以兩個礦工交替著來,即為挖完一個就控製另一個,這個剛玩完了,那個也剛好回來在控製的策略來發展經濟。
一個小冷知識:
當所有金礦都挖完時(算上對麵的(或者當前金礦不夠開采時))礦工會自動加入部隊(就說自己主動去打仗)但不會真的有人這麼做吧?
2、劍士
原翻譯應該叫做怒劍士
需要金錢:125
人口耗費:1
“一見麵就會五馬分屍!”——劍士宣言
初期較強兵種,可以經濟發展較快,引用火力來壓製對麵,快速取得勝利。但一旦拖到中後期,法師健全時刻,劍士很容易就被秒殺
跳砍賦予了劍士極其強的靈活運用能力。跳砍不僅高傷害,還能襯托劍士的高移動,獲得極強的能力。手動運動一劍士,對敵人瘋狂跳砍,可以不費吹灰之力即可獲得勝利。
跳砍怎麼打出來:↓→
不過我想應該都知道吧
3、弓箭手
實際上,“acheidons”才應該是弓箭手英文名的正確寫法
耗費金錢300
人口耗費:1
“他們再有機會站起來之前就會倒下。”——弓箭手宣言
前期因為經濟慢,所以難訓,在中後期才可以大展威風。弓箭手物防不強,而且血量還少,若不訓幾個近戰單位,很容易被秒殺。當然,如果是大佬,就當我說的是廢話
在中後期訓練很多的弓箭手可以單方麵火力輸出壓製,如果是大佬,還可以通過其爆頭特性一人獨闖天下
在控製弓箭手時候右下有一個小按鈕,可以查看射出箭的位置。琢磨著沒人需要
4、矛士
原翻譯過來應該叫做重矛兵
需要金錢500
人口耗費2
“生而為死,但不要先於他們!”——矛土宣言
前期的主宰,中後期的碾壓式角色。說實話矛士除了發展比較慢,速度比較慢,沒有什麼缺點。
矛土投矛的傷害賊高,最高可以達到480!缺點是矛士回城才能在取矛。(錦標賽選矛士頭像則外)因此能秒殺比較強大的法師。
投矛的鍵位與跳砍一樣:↓→
Crazy jay這是喜歡上這按鍵了嗎?
5、法師
原翻應叫“戮魔者”
耗費金錢1200
人口耗費:5
“今天我們將團結一心。”——法師宣言(感覺用遺產不合適)
法師純屬中後期角色,畢竟你也前期做不起,奴仆和炸實在太爽。但其製造成術昂貴,速度慢,是個脆皮導致自己很容易被殺,盡量在速決戰中不訓。
法師奴仆雖弱,但可以死了可以再放,可以襯托兵力,起到強化自已與強大軍隊的作用。
一個冷知識:
法師在主界麵的裝扮在正常流程中你是見不到的。誰會注意這個?
6、巨人
耗費金錢:1500
人口耗費:4
“我粗木棒飛舞!”——巨人宣言
中後期的肉盾兼輸出,神的存在。但巨人雖是肉盾,卻還是因為攻速尺鈍在單人作戰常被秒。
控製巨人在開戰時在前鋒後麵輸出,保身,還能給子敵人重大打擊。拆塔時,也要守這套規則(援軍)。巨人最好弄出個皮,解鎖地震能力,更輕鬆地開路。
皮膚巨人按↓→鍵,再按攻擊止能觸發地震。
作者你和↓→鍵談戀愛吧
食物鏈兵種相克:
礦(無)
劍(巨、礦)
弓(劍、矛、礦、巨)
矛(礦、劍、法)
法(劍、礦、弓)
巨(皆克)