原始征途弓箭手屬性點怎麼加?原始征途弓手技能怎麼加點好?怎麼合理分配弓職業的技能點?《原始征途》中職業分為五大類武術、法術、射術、仙術、召喚,其中的射術就是弓職業的獨有技能。想要不浪費前置技能點,又要確保後期輸出和生存,必須要合理分配弓的屬性點,具體內容可以查看本篇攻略內容!
眾所周知,射術係技能主要為遠程物理攻擊技能。在征途中基礎射術係技能是可以進階為陷阱係、寵物係、弓箭係的,弓箭係具有最強傷害方向,其主要方向就是加強弓箭的攻擊力,對敵人造成更大傷害。目前寵物係和弓箭係還未開放。體驗過遊戲的玩家就能感受到,所有職業的基礎武學是提升戰鬥力的關鍵點,前期要到48點才能進行職業技能強化。
基礎射術加點推薦
“追星箭”是弓職業的第一個基礎武學技能,是一個單體攻擊技能並帶有1點的物理攻擊力,並附2%重擊率。前期加點加到4級,為後期學習技能鋪墊。
“神足”是主動技能,能持續15秒提升人物移動速度12%,推薦加到7級。
“鐵幻鎧”被動技能,提升自身物理防禦力和魔法防禦力8%,但此技能效果不可與同類技能狀態疊加,還是推薦加滿7級。
“落日弓”作為單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力,並有一定的幾率使敵人陷入暈眩狀態,持續若幹秒,重擊率為一定比值的百分比;技能點可不加。
“幻羿神功”屬於被動技能,持續若幹秒提升角色物理攻擊力和魔法攻擊力8%,推薦加滿7級。
“生命加強”是一個被動技能,能提升人物生命值,這個至少要加到5點,因為需要前提技能,幻羿神功5級,射術點數34點;推薦加滿7級。
“氣動箭”作為單體連續攻擊技能,允許騎馬使用;帶有一定的物理攻擊力、帶2%重擊率,需要前提技能,生命加強2級,射術38點;推薦加到5級就妥妥的了。
“爆裂箭”群體連續攻擊技能,允許騎戰馬使用。射出一隻箭矢,帶有一定的物理攻擊,當擊中敵人後爆炸,對若幹以目標為中心3x3範圍內最多3個敵人造成一定的傷害;需要基礎射術19點。這個前期可以隻加到2級。
“二重箭”也是一個單體攻擊技能,允許騎戰馬使用;連續射出兩支箭矢,第一支箭矢帶有一定的固體傷害,第二支箭矢帶有一定的物理攻擊力,並附帶2%重擊率。需要有爆裂箭2級的前提技能,以及基礎射術29點。推薦加到5級就可以了。
“獵手印記”主動技能,允許騎戰馬使用;對敵人釋放,中狀態者每次被施法者攻擊,均附一定的額外傷害,狀態持續8秒。需要二重箭2級的前提技能,以及38的射術點數;推薦加到6級。
相對於其它幾大職業,弓手心性自由,願意遠離人群,它的職業設定更為獨立。但我們同樣期待,這一職業與其它傳統職業之間能夠摩擦出激情的火花。
弓手屬性加點攻略
弓箭手能夠轉職三種不同的派係,其中對應的派係都有自己的專屬加點,所以小編就為大家帶來三種不同的加點方法,一起來看看吧。
陷阱係加點選擇:守護之靈+5點、火焰陷阱+7點
驚魂箭+5點、毒雲陷阱+7點、捕獸夾+7點、沒羽箭+5點
冰封陷阱+5點、蛇毒箭+5點、爆炎陷阱+7點
強化陷阱+7點、嗜血箭+7點、死神陷阱+7點。
寵物派係係加點選擇:馴捕野獸+7點、強化野獸+7點
衝刺訓練+7點、離魂箭+7點、喂食+7點、怒吼訓練+7點
馴捕靈獸+7點、強化靈獸+7點、魔法皮膚+7點、保護+7點
基礎技能加點選擇:追星+4點、神足+7點、鐵幻鎧+7點
幻弈神弓+7點、生命加強+7點、氣動箭+5點、二重箭+5點、獵人印記+6點
弓箭係加點選擇:追風箭+5點、震蕩射擊+5點、穿透射擊+5點、速射+7點、強攻祝福+7點、逆魂箭+5點
禦神箭+5點、影之舞+7點、強化二重箭+7點、流星箭+5點
急凍箭+5點、獅子之心+7點、風神+7點、雷神之怒+5點
多重箭+5點、漫天箭雨+7點、霸王箭+7點