關鍵是線上的意識,在意每一個吃樹用的時間一般是三分是二血利用,還有別看不起樹枝那是前期對線的神奇 還有點人的時間如果有法球的英雄手動用法球,技能用的時間盡量能聽連帶著補兵還能耗英雄的血,還有很多關鍵便是多實踐才能增加意識dota是一個意識的game線動我不動掌握好就可以很好的壓製對線的英雄
主動 是最好得壓製 要在士氣上打擊對手 我記得我最好得壓製是 我用我一個人換了劈麵2個人 即使送了一血 然後 他們出來我就向前頂 基礎不敢上來 最好是有技能得時間 可以確定自己上去不會死 還能把對手點傷 點殘 還有便是 英雄自己的狀態了 不可能一個近程能把遠程壓製 還是有可能得 主要是把技能得效果和對方得技能效果和時間都記得 在打得時間主動點 不怕的
英雄的時間要注意劈麵的情況,也許他的技能一好就可以把你反殺掉;河道每兩分鍾會出現一個神符,(加速,隱身,雙倍,幻像,回複,從字麵就可以明確了),他們也許便是下一次殺人事情的導火索;為了防止有人從河道來到你們這路偷襲,可以買一些眼睛插在河道,這便是所謂的插眼,不僅可以防止來人偷襲,還能看到神符.還有一些英文的意思GANK便是到處殺人的英雄,FARM.指打錢,CARRY這把做後期的英雄,PUSH推進 DOTA。