土豆兄弟道具怎麼用?土豆兄弟道具可以賣嗎?土豆兄弟道具可以疊加嗎?土豆兄弟道具限製是啥意思?本貼為遊戲全道具按層級以及類別進行分類展示,詳細地為你介紹土豆兄弟中的遊戲道具大全,感興趣可以點讚收藏!
土豆兄弟道具大全
層級①
樹木:砍樹能掉落3個材料+1個消耗品+寶箱(受運氣影響),通用性極強的道具,幾乎適合所有人物,更多的樹木意味著更多的容錯、更高的經濟。
醜牙(獨特的):能夠提供拉扯怪物的空間,負收益基本可以無視,適合大多數角色,優先度很高。
背包(限製*3):每次拾取寶箱會獲得15個材料,越早拿到收益越高,中後期不建議拿,優先度很高。
奇特的幽靈:收益很高的生命值道具,對自己的走位自信,前5波可以拿,後麵強烈不建議。
萌萌猴:拾取材料概率回複1點生命,為你提供衝進怪多洗澡的保障,如果是使用近戰武器,優先度較高,如果是遠程效果也能拿,但是效果一般。
咖啡:性價比較高的攻速類道具。
頭部創傷:性價比較高負收益較小的百分比傷害道具
層級②
豬豬的存錢罐(獨特的):前期可拿,在運氣不是很好的時候,能為你提供一定經濟上的幫助,沒有必要刻意去存錢,性價比一般,看情況拿。
危險的兔子:經濟類道具,建議拿1個,最多拿2個,越早拿越好,關數越靠後,性價比越低。
金屬探測器(限製20):經濟類道具,建議拿1-2個左右,性價比較高,建議早拿,晚拿意義不大。
精湛技藝:如果需要堆近戰傷害,性價比極高的道具。
墨鏡:如果需要堆暴擊率,性價比極高的道具。
儀式:能同時兼顧百分比傷害和生存的道具(工程流除外),屬性優秀,如果需要,建議拿。
花園:和新武器修枝剪刀的被動一樣,會周期性在地圖上隨機生成的花盆中掉落消耗品。
誘餌:在傷害不夠的前期,考慮清楚拿取,下一波敵襲中會刷出一波遠程子彈衝鋒怪。
層級③
發電機(獨特的):移速轉換百分比傷害,性價比極高,改版前曾是藍色品級道具。
手銬(獨特的):建議19關-20關在拿,固傷提升雖然爽,但是鎖定生命值,如果生命值不夠,可能會讓你暴斃後悔莫及。
流浪機器人:適合所有:使用近戰武器的角色,讓你能夠剛好拉扯怪物,如果你的傷害很爆炸,可以不拿。
獻血:建議隻拿一個,多拿隻會堆疊收獲和每秒扣的血量,不會增加扣血的頻率,僅推薦公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:這兩個道具放在一起說,短期內極大提升傷害,但弊端是走位差的話,負收益影響很大,一句話總結非常不適合新手,玩多了之後建議不要錯過。
水熊蟲:描述很複雜,你可以簡單的理解為單次敵襲中免傷一次,多次拿取可以重複疊加單詞敵襲中免傷次數,下一波敵襲中會重置這個次數,不是一次性。非常適合無盡模式防止暴斃,但請注意道具獻血、血淋淋的手,會觸發免傷!!!
孔雀:如果下波是小Boss關卡,謹慎拿取,小心暴斃。
社區支持:屬於人物成長過渡期非常好用的道具,能幫你過度11-14關壓力關卡,特別是玩一些非自帶穿透or彈射的遠程類武器時,在沒有拿到頭巾、南瓜、彈射這些質變型道具之前,能防止怪物的過量堆積,但前提是你的傷害夠。
老鼠(限製*5):在輸出夠的情況下我幾乎是必拿的,更多的敵人意味著更好的經濟,新手建議看情況拿取。
腎上腺素(獨特的):非常不錯的生存型道具,閃避量夠的情況下建議拿取。
銀質子彈:考慮清楚你是否要擊殺Boss和雙王,如果你僅僅是想苟著通關的話,不建議拿取。
層級④
血淋淋的手(獨特的):同時兼顧生存和傷害提升道具,強烈推薦,負收益如果使用遠程武器的話幾乎可以忽略不計。
巨腰帶(獨特的):以目標當前生命值為基礎的獎勵型增傷,適合高攻速且高暴擊的狀況下,屬於井上添花型道具,更適合無盡模式,普通20關難度下看情況拿取。
拷問(獨特的):對於大多數角色來說,拿到後基本可以不用再擔心生存問題,可以安心去堆輸出【公牛、Lich、醫生等看情況拿取】
Esty的沙發(獨特的):我基本很少會拿取的道具,除非是一些基本不需要移動的角色像工程師、士兵這種可能會考慮拿,低移速帶來的高生命恢複,我覺得反而是更低的容錯,當然這也可能是我片麵的想法。
Retromation的連帽衫(獨特的):被再次削弱的道具,好在範圍這個屬性很好修正,依然推薦拿,隻是拿取之後最好想辦法修正負收益。