香腸派對中如果多排碰到隊友掉線或者落地成盒,隻剩自己一人苟排名的局麵,玩家就需要麵對以一敵多的情況,想要一人滅對麵全隊是十分困難的,小編帶來以一敵多的思路分析,相信了解以下內容之後大家定會在自身同時麵對多人的局勢中獲得更好的成績。
以一敵多思路分解
『1.不求心思縝密,但需步步為營』
在單人作戰時最忌諱的就是手忙腳亂,當四周腳步聲迭起,很多玩家都會慌了神“拚了”這種想法往往都是頭腦一熱的想法,而當遊戲結束之時再思考,當時我要是“這樣處理”說不定能吃掉對手,但為時已晚。在應對多人包夾之時我們首先要考慮的是掩體,視野以及退路路線。不能因為對手的一梭子子彈就嚇得抱頭鼠竄,更不能因為周圍敵人眾多就死蹲一點。例如在你擊倒第一個對手的時候,附件還極有可能出現第二個敵人,此時補槍與否的判斷就顯得格外重要,所以我們勢必需要留一個心眼。
『2.固守固然重要,靈活更占先機』
守點卡點是一個進階玩家必備的技能,但守死點,卡死點往往會適得其反。例如,對手一人進攻,而我們將其擊敗,此時萬萬不可再在此處蹲守,要知道對手被擊敗後的結算界麵是可以獲取我們後續的部分動靜的,而這一點動靜往往就是敵方隊友確認我們的位置的關鍵所在,所以在這種時刻快速更換位置,遠離被擊敗對手的稻草人,可以大大減少對手獲取我們的關鍵信息量等等。
『3.盡量避免正麵鋼槍,誘敵各個擊破』
俗話說“雙拳難敵四手”,在遊戲中也是相同的道理,麵對對手多人的火力壓製,貿然露出身位開火,即便我們能夠擊倒對手一人,那在這間隔期間對手其他隊友的子彈也會輕鬆命中我們,所以在更多是時候要避免與敵人正麵交火,相反我們可以利用一些技巧來與敵人周旋,讓對手整個隊伍分離,進而各個擊破。例如對手多人同時進入我們所處處的建築內部,此時繼續在樓道卡點是非常不明智的選擇,要知道除非真的是槍法過硬,否則是很難一梭子子彈掃趴對手兩人乃至四人的。此時我們就可以快速借助窗口下到地麵,當然之前也需要觀察外部是否會有敵人蹲守,在這種危及的情況下,翻窗而下應對外部一個敵人很明顯勝算是高於麵對房間內的多個敵人的。再比如,率先擊倒了即將進攻的一名,此時我們是選擇補槍還是靜觀其變呢?在倒地敵人與隊友較遠距離情況下我們可以選擇靜觀其變,因為敵人隊友很有可能會選擇優先救援,因為此時就是分散對手注意力最好的時機。
『4.眼觀六路,耳聽八方』
當四排隻剩下你一個人的時候,你隻有一個人沒有其他隊友為你偵查敵情,所以這時候你能夠依靠的隻有你自己。做到眼觀六路,耳聽八方是最基礎的操作,在遊戲中會隨時提醒周圍聲音傳來的位置,並且不同的聲音與強弱都有不同的圖標來顯示。熟練的掌握好聲音來源的圖標粗細提示,能夠讓你第一時間發現敵人的位置,然後搶到先手幹掉對方。最差也能夠讓你知道敵人的位置,進行戰略轉移,避免不必要的損失。很多時候合理應用身邊的掩體也是很重要的,在城區或小鎮尤其是在守樓的時候。一定要熟知自己所在建築物的結構,判斷敵人可能會進行的操作。通過對建築物的了解,快速轉移自己位置,利用建築物的優勢解決掉敵人。在平原山地等地形要運用好反斜坡、掩體等地形上的優勢,利用好地形優勢能夠減少自身被擊殺的概率,且防守的範圍會變小,容易防守並擊殺敵人。
『5.良好的心態,過硬的槍法才能從危機四伏的處境高幾率存活下去』
最後一點要說的就是,如果想要做到1 vs N個敵人,那麼你就需要一個良好的心態,絕對不能慌張。隻有你的心態穩定,其實技巧不是很難,主要還是槍法!就算被攻擊還能夠準確發揮出水平、做出正確的決策判斷,這樣才能夠高幾率立於不敗之地。(下圖是我路過學校聽見槍聲就過去勸架幹倒了5個,在場的稻草人一共八個,可惜來晚一步沒能全部殲滅!!!)
實戰真實案例
就拿下麵我最近打的這張圖來講解一下我一打四的過程,常開車到各大城鎮找人練槍法,開到M鎮的時候我看到有車聲提示,開車過去看到兩個敵人坐在車上,我直接衝過去撞倒一個同時跳車螺旋走位,我被另一個掃射到幾槍扣了一半的血量,但還是被我反擊倒了。換子彈的同時跑到後麵的房子裏補血通過窗口看有木有隊友來救,打完急救包時他兩個隊友陸續趕了過來,在倒了的隊友周圍轉了幾圈,在周圍沒看到我就分別救隊友了,我那時想如果再擊倒一個怕另一個會跑了,就拉了顆手榴彈沿著窗口拋了過去,再用“SCAR-L”開鏡再擊倒一個,另一個果然撒腿就想跑,一聲巨響,最終敵方一隊人都被安排在了一起!
當然以上例子還有很多,就不過多贅述。那我們要重點記住就是三個點:其一,步步為營,卡點同時要注意退路和掩體;其二,避免死守一點,隨機應變轉變位置,對手更難應對。其三,“巧”遠大於“鋼”,學會拆分對手隊伍,逐個擊破。好了,以上就是我為大家帶來的詳細介紹!