英雄聯盟13.17版本更新內容是什麼?英雄聯盟最新的13.17版本即將在8.31號更新,具體的更新內容已經放出,大家可以提前了解更新內容哦!下方整理的就是本次更新的內容啦!
一、英雄調整
1、劍魔調整
被動額外傷害:物理改為一魔法W傷害: 物理改為一魔法
2、阿克尚調整
AD成長:3.5削弱至3
生命值成長: 104 加強到107護甲成長: 4.2加強到47
3、機器人調整
被動護盾最大法力值加成:15-45% 削弱至30%全等級
W法力消耗:85加強到75E法力消耗:40加強到25
W攻速加成:30/43/56/69/82%削弱至30/40/50/60/70%
w普攻額外魔法傷害已移除(不再造成額外的魔法傷害)
E對小兵野怪傷害:250%一100%(小兵野怪傷害不增加)EAD加成:75%加強到100%
R被動現在額外造成2%的最大法力值傷害
4、蔚調整
被動護盾最大生命值加成:10%加強到12%
被動冷卻時間返還:3秒加強到4秒
E冷卻時間:14-8秒加強到12-8秒
R基礎傷害:150500削弱至150-400
R傷害額外AD加成:110%削弱至90%
5、趙信調整
被動治療效果AP加成不變
被動治療效果:6-74+10%AD:改為—3-4%最大生命值(1/6/11)
6、人馬調整
基礎法力值: 277加強到280法力值成長: 60弱至40
基礎法力回複:6.5加強到7法力恢複成長: 0.6加強到0.8
Q法力消耗: 30全等級加強到28-20W法力消耗: 50-90加強到50-70
W基礎治療效果: 25%削弱至20%移除W治療效果的AD加成
7、蜘蛛加強
蜘蛛形態平A基礎傷害10-40加強到12-42
蜘蛛形態平A基礎治療效果:4-10加強到6-12
E眩暈時間:1.6-2秒加強到1.6-2.4秒
8、凱隱削弱
W額外AD加成130%削弱至110%
9、螳螂削弱
Q額外AD加成115%削弱至110%
10、千玨削弱
E基礎減速效果:50%削弱至30%
E目標已損失生命值傷害:8%削弱至5%
12、鳥人削弱
生命值成長: 99加強到107
Q基礎傷害: 20-120 削弱至 20-100
E基礎傷害: 40-160削弱至 40-140
13、納亞菲利削弱
基礎生命值: 650削弱至635
近戰英雄普攻現在會對狗群造成雙倍傷害
狗群冷卻時間: 25-10秒 削弱至30-15秒
Q2最小傷害: 35-95+70%額外AD 削弱至30-90+40%額外AD
Q2最大基礎傷害:70-190削弱至60-180
Q基礎治療量:45-125削弱至45-105
E飛撲額外AD加成:60%削弱至50%
14、澤拉斯削弱
法力值恢複:1.6削弱至1.37被動CD返還:2秒加強到2.55
W法力消耗:70-110削弱至80-120
15、發條加強
生命值成長·105加強到110
W基礎傷害: 60-240加強到 70-270
16、莎彌拉加強
基礎生命值: 600加強到630
17、薇古絲加強
Q基礎傷害: 60-240 加強到70-250
W冷卻時間:20-12秒加強到16-12秒
PingR現在會在聊天框中顯示目標
18、蠻王加強
攻擊距離:125加強到175
19、佐伊加強
生命值恢複:1.3加強到15
睡眠持續時間:2.25加強到2.5
E魔抗降低:20-30%加強到30%全等級
20、卡牌加強
QAP加成:80%加強到 90%
21、拉克絲加強
法力值恢複:1.6削弱至1.4
被動傷害:20-190(+20%AP)加強到30-200 (+25%AP)
Q冷卻時間: 11秒全等級加強到11/10.5/10/9.5/9秒
E基礎傷害:70-270削弱至65-265
22、納爾加強:
大納爾Q基礎傷害:25-205加強到45-225
大納爾W基礎傷害:25-145加強到35-155
二、裝備調整
1、暮刃
在不可選中的情況下不再不受傷害(觸發時身上有持續傷害的話還會繼續受傷)
2、挺進破壞者
生命值300加強到375
渴血戰斧:裝備合成中的考爾菲德的戰錘改為淨蝕,總金幣價格不變,
生命值:300加強到400
3、朔極之矛
裝備合成:暴風之劍+燃燒寶石+考爾菲德的戰錘
改為十字鎬+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石總金幣價格不變,
生命值:350加強到500
AD:65削弱至60
基礎技能技能急速:8/6加強到16/12急速
額外AD加成:8%/6%削弱至4%/3%
4、薄暮法袍
目標所受傷害提升:10%削弱至7%
5、飲血劍
獲得額外AD,生命值需高於:50%削弱至70%
6、不朽盾弓
護盾:215- 500(11-18加強到290-500 (11-18)
7、電刀削弱
AP加成:30%削弱至15%
三、符文調整
未來市場: 基礎欠款限額:145金幣削弱至100金幣
每分鍾增加的欠款限額:5加強到8(對17分鍾前的削弱,後續就是加強了)
四、打野調整
1、小龍現在會顯示耐心條;更新了AI使其與其他野怪更加一致
2、13.17版本對野區追趕經驗進行了削弱
英雄聯盟野區經驗機製中,如果打野落後所有人的平均等級,那麼會獲得額外的經驗,但這個等級計算是向上取整的:比如所有人的平均等級是9.5級,打野等級為8級,那麼打野就會按照落後兩級來算(因為向上取整了,就視為落後兩級)13.17版本中就不會向上取整了。是多少就是多少。