昨天跟朋友在一起玩吵這要打長沙麻將,可是我不湖南人跟本不不知道長沙麻將怎麼打,與是讓朋友幫忙總結了一下,在此分享給大家
一、簡介
長沙麻將打法簡單、節奏快速,極易胡牌。長沙麻將 共一百零八張牌:包括筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。和其他地方麻將相比增加了四喜、板板胡、六六順、缺一色四種牌型,並且結合“紮鳥”讓長沙麻將變得更加刺激獨特。
二、牌數
共一百零八張:筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。
三、摸牌
遊戲在一開始,隻有莊傢可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊傢從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊傢的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則隻可碰或杠那張牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優先。
四、莊傢
莊傢確定方法:
a 、第一局由係統隨機分配莊傢。
b 、以後誰胡牌,下局誰做莊
c 、如果有人要了海底牌後卻沒人胡則要海底牌的玩家下局當莊傢。
d 、如果四個玩家都不要海底牌,則下輪由第一個可以選擇海底牌的玩家當莊傢。
e 、如果出現通炮情況,則下輪由放炮玩家當莊傢。
f :如果此局無海底牌(即海底牌被補張),則補海底牌的玩家下局當莊傢。
g :如果起手後,出現 2 個或 2 個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六順、缺一色、板板胡五種牌型)則中鳥的玩家下局當莊傢。
五、胡牌規則
1 、基本牌型
1 、 11 、 123 、 123 、 123 、 123
2 、 11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )
3 、 11 、 123 、 123 、 111 、 111
4 、 11 、 123 、 111 、 111 、 111
5 、 11 、 111 、 111 、 111 、 111
注:一對( 11 )是將牌,長沙麻將需要二、五、八做將,比如二萬、五條、八筒等。如果是某些牌型則將可以為任意一對。
2 、小胡
1 、四喜:起完牌後,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡自摸)
2 、板板胡:起完牌後,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)
3 、缺一色:起完牌後,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。(等同小胡自摸)
4 、六六順:起完牌後,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)
5 、小胡: 2 、 5 、 8 作將,其餘成刻子或順子,即可胡牌。
3 、大胡
1 、天胡:單指**。**起牌後,即已經胡牌。
2 、地胡:指閑家。當**打出第一張牌時,給閑家點炮。
3 、碰碰胡:亂將,可碰,可杠,可自摸。
4 、將將胡:玩家手上每一張牌都為 2 、 5 、 8 ,可碰。
5 、清一色:亂將,有筒、索、萬三種。任意一種可吃可碰。
6 、海底撈月:最後一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據當前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫遊。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照次序第二個玩家可要,依此類推。
7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。
8 、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。
9 、杠上開花:玩家有四張一樣的牌,即可選擇開杠擲骰子(聽牌的情況下)。補張牌的計數方法為:從最後一張牌計算,倒數,骰子開幾點,即取倒數第幾疊牌的最上麵一張(如最上一張沒有則取下方一張)。一旦補張的牌能被開杠者胡則算大胡。
10 、搶杠胡:暗杠不能搶杠胡, 隻有明杠可以搶胡。玩家在明杠的時候,其他玩家可以胡被杠的此張牌,叫搶杠胡;
11 、杠上炮:如果開杠者擲骰子補張,補張的牌開杠者若不能胡而其他玩家可以胡屬於杠上炮,若胡,則屬於杠上開花。
六、記分規則
遊戲幣是qq遊戲中使用的虛擬遊戲數據。在遊戲幣計分場中以遊戲幣為計分單位 ,完成一局遊戲後玩家的遊戲幣會發生變化,同時每盤遊戲結束後,係統將自動回收每位玩家一定數量的遊戲幣,具體計算方法為:
正常結束的一盤中,失敗玩家的遊戲幣將消耗: x* n+a ; 勝利玩家遊戲幣將獎勵: 失敗玩家x之和*n-a;係統自動回收的遊戲幣:a(x=遊戲基數=積分, n=房間係數,a=係統每盤自動回收的遊戲幣數量,每個房間不同,以具體房間為準)
x=遊戲基數=用戶積分,具體計算方法參見下述規則。
例如:
n(房間係數)=200,勝利玩家a的x為80,失敗玩家b的x為-20,失敗玩家c的x為-40,失敗玩家d的x為-20,a為400。
則玩家a獎勵的遊戲幣=200×(20+40+20)×=16000遊戲幣
失敗玩家b消耗的遊戲幣=200×20=4000遊戲幣,失敗玩家c消耗的遊戲幣=200×40=8000遊戲幣,失敗玩家d消耗的遊戲幣=200×20=4000遊戲幣
係統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家400遊戲幣。
1 、小胡自摸:
**自摸,閑家每人輸 20 分;
閑家自摸,**輸 20 分,閑家輸 10 分。
2 、小胡捉炮:
點炮方輸 10 分;
如果點炮方為**,則**多輸 10 分,如果捉炮方為**,點炮的閑家多輸 10 分。
3 、大胡自摸:
**自摸,閑家每人輸 40 分;
閑家自摸,**輸 40 分,閑家輸 30 分。
4 、大胡捉炮:
點炮方輸 60 分;
如果點炮方為**,則**多輸 10 分,如果捉炮方為**,點炮的閑家多輸 10 分。
注: 1) 小胡和小胡之間能組合累計(如四喜 + 六六順),小胡和大胡之間按照大胡計算,大胡之間可以累計計算(算加法) 如:小七對+天胡
2) 被紮鳥的玩家贏輸計分翻倍。 ( 紮鳥的解釋見下 )
5 、玩家逃跑、斷線、強退扣除 70 分, 所有場玩家逃跑扣除的分數不予以分配給其他玩家。
七、特殊規則
1 、通炮:即幾個玩家可胡同一張牌,此牌即為通炮。
2 、紮鳥:
a 、玩家胡牌後,再摸緊跟著的牌即為鳥。 (鳥的計算方法為:以**為起點,按牌麵數字逆時針計算。譬如,一表示**,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。 點炮時,鳥如果紮在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果紮在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果紮在別的玩家,隻此一玩家給雙倍分數。
b 、如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。
3 、補張:
a 、沒擲骰子補張可胡牌,算作自摸;按照當時牌型計算。 b 、沒擲骰子補張從最後一疊牌的上張拿起,再拿下張,一次一張,依此類推,不可隨意選擇。擲骰子補張則由骰子的數字拿取補張的牌。 c 、如果補張時隻剩下海底,則補海底牌,此局則無海底牌。
4 、 海底牌漫遊:即玩家可選擇是否要海底牌,按照座次輪詢。
5 、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,則在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌後一切正常,隻對 該玩家漏胡的那張牌有效。
6 、沒擲骰子時玩家杠牌後隻能由係統從最後麵的牌中獲得,玩家的牌處於聽牌狀態(係統判斷)才能擲骰子,擲骰子後根據骰子的數目選取補張的牌,如果玩家因為補張的牌胡了算杠上開花,如果沒胡則必須打出該補張的牌,如果有其他玩家胡了打出的該補張牌則算杠上炮,屬大胡。而且一旦擲骰子後摸進任何牌擲骰子者如果不能胡則必須打出,直到胡牌或放炮為止。
7 、擲骰子:如果投擲骰子出來的數目大於牌局上墩數,則在最後一墩牌上取牌補張。如果一墩牌的上麵一張不存在則取下麵一張。如果隻有海底牌時候則取海底牌補張,並且該海底牌不做原有功能使用此局無海底牌,即不存在海底撈月和海底炮。