FIFA Online3的很多新手玩家都不知道參與度如何設置,其實,如果參與度調整的非常到位,可以從戰術麵加強自己的陣容實力,小編在這裏就跟大家稍微講解一下參與度的作用以及如何設置,玩家最後還是要結合自己的陣容設置一個正確的參與度.
如上圖所示,參與度是分為三檔,不管是進攻還是防守,以紅色的的最大檔我們認為是3個格子的檔次,這個算是最大檔。藍色的為2個格子,這算中檔。黃色的為1個格子,這算小檔。那麼下麵就進行分析,舉例說明:
1:梅西是CF,那如果他打ST的位置,就需要把進攻的參與度調整為1個格,也就是比CF靠上1個位置。防守不用調整。假設讓梅西打CAM的話,那進攻不用調整,而防守調整1個格,因為比CF向後移動了1個位置。
2:博格巴第一位置是CM,那如果讓他打CDM的位置,就需要把防守的參與度調整為1個格,進攻不變。讓他打CAM,就需要把進攻的參與度調整1個格子,防守不變。讓他打CB,那就需要把防守調滿2個格子,進攻不變。打CF的話,進攻為2個格子防守不變,他當不了ST,假設放ST位置,他就超出參與度設置了,在遊戲中會一直失位。
參與度上限是2個位置,超過進攻或者防守2個位置的球員,遊戲中發揮就沒什麼可談性了。根本就不會跑位了。好比讓C羅打LM的位置,他的初始位置是LW,那就讓他防守加1個格子,進攻不變即可,讓他當ST,就進攻加1個格子。假設讓第一位置為CM的博格巴打RM位置,那進攻和防守都調整1個格,因為RM的位置在遊戲中,參與防守與進攻,所以這樣設置,他也可以打RM了。
以上,都是舉例,簡單的詮釋參與度的意思。雖然是個人見解,但是經過測試手感,確實有所不同。這樣設置還是很管用的。
當然,假設用的球員的第一位置,都在該位置上,那防守和進攻都不需要調整了。
關於戰術和陣型的設置,跟參與度沒任何關係。