食人的大鷲即將發售,7年等待進入倒計時,《食人的大鷲》講述了少年和奇異生物“大鷲”之間的故事。
2009年,《食人的大鷲》正式公布。遊戲的監督是上田文人,他做了《古堡謎蹤》(ICO)、《旺達與巨像》,是一個會用極簡手法講細膩故事,能用遊戲互動設計去傳達情感的創作者。
2016年12月6日,《食人的大鷲》正式發售,從發布到發售,等了7年,平台都從 PS3 換到了 PS4。
我們還不知道《食人的大鷲》的品質到底如何。大鷲的神態看著很可愛,像小貓一樣,眼神溫柔又有點感傷,僅止於此。
我隻是想說,等待本身就是美好的,而當等待快要迎來個結果時,有點近鄉情怯,有點舍不得“等待”的感覺。
12月6日,《食人的大鷲》發售,對應 PS4,包含中文。