在遊戲中玩家將扮演的是一名駕駛著航天器在太空中進行探索的宇航員,在新星球上生活著外星人,不過這些外星人對於客人可不太友好,沒辦法玩家隻能著手對這 些外星人進行反擊。
不同的星球上生活的外星人都是不一樣的,而在不斷的戰鬥之後玩家的武器也會變的越來越高級,解鎖出新的飛船之後玩家也可以獲得特殊的能力,在戰鬥的過程中將會獲得的更大的優勢。
官方簡介:
《原子超級著陸器》(Atomic Super Lander)是一款外星探險遊戲,在遊戲中玩家將扮演的是一名駕駛著航天器在太空中進行探索的宇航員,在新星球上生活著外星人,不過這些外星人對於客人可不太友好,沒辦法玩家隻能著手對這些外星人進行反擊。不同的星球上生活的外星人都是不一樣的,而在不斷的戰鬥之後玩家的武器也會變的越來越高級,解鎖出新的飛船之後玩家也可以獲得特殊的能力,在戰鬥的過程中將會獲得的更大的優勢。
遊戲攻略:
益智遊戲《原子》(Atomic+)的製作方在APP商店的遊戲介紹中,坦承這是一款受《超級六邊形》(Super Hexagon)靈感啟發的遊戲,看到這句話的時候我不由得嬌軀一震——想當年《超級六邊形》是多麼的高大上風靡一時,讓無數以為它是個普通小遊戲而試圖挑戰其難度的抖M們哭著摔了手機(並沒有……)或是頭暈目眩兩眼發花手機滑落在地。不過親測《原子》後,個人感覺雖然作為同類型作品,這款新遊戲Get到了《超級六邊形》的簡單粗暴,然而在難度上並沒有把握到原作的鬼畜真諦。不過,它們還有個共同點,當你盯著屏幕久了放下遊戲抬頭那一瞬間,所感受到的天旋地轉應該是毫無二致的……
《原子》的畫麵十分簡單,僅僅是一個顏色會不斷變化的平麵(在這裏背景顏色的變化並沒有什麼意義),簡單到了我甚至有些懷疑“這真的是個遊戲麼”?屏幕中間是原子核,一個白色空心小圓圈圍繞著原子核不斷做著圓周運動。玩家所要做的就是通過不斷點擊屏幕,改變圓周運動的半徑來控製這個小圓圈的軌跡,捕獲隨機出現在屏幕中的白色方塊(可以理解為電子?),圓圈撞擊到方塊時候會發出清脆的“叮咚”一聲,然後原子核中顯示的數字也會出現變化。如此無窮無盡。
好了,你們知道作為一個幾年沒有接觸過物理和數學的文科生我寫下上麵一段文字的時候有多麼痛苦嗎!接下來讓我們說點人話吧……進入遊戲後有Auto(自動),Manual(手動)和Full(完全)3種模式可選——這個選項的意義在於操作方式上有細微的差別,選哪種看你自己習慣就好。然後玩家還可以選擇“簡單”和“困難”兩種難度,至於兩種難度的不同之處,注意一下位於遊戲畫麵下方的空心計時條:在簡單模式開始的時候,小圓圈每空轉一圈沒有收獲,計時條就會被填充一部分,不過在你成功捕獲到電子後又會收縮回去。一旦一直沒有收獲直到計時條填滿,恭喜你——Game Over了!
理論上,簡單模式下如果玩家的反應速度和手速夠快,遊戲是可以不斷玩下去的——別想得那麼美!在遊戲過程中,計時條的填充速度是在不斷加快的,遲早有你Game Over的時候。困難模式下更變態了:你轉,或是不轉,計時條一直在那裏,不斷地走向終點,稍有不慎或者走神就是Game Over的畫麵。基本上,在困難模式下騰出手截圖一次的時間,已經足夠我看到熟悉的Game Over了……剛反應過來,我幹嘛要費那勁去截困難模式的圖,反正《原子》橫豎就那一個畫麵,直接在簡單模式截圖你們也看不出來不是……
遊戲畫麵雖然簡單粗暴,起碼我還可以讚它一句有效,音效方麵就比較可惜。相比起《超級六邊形》令人心跳加速的背景BGM,《原子》的音效隻能稱得上平平了。
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