《逆襲吧英雄》是一款集卡牌養成與策略對戰於一體的全新遊戲。它融合了SLG玩法與仙俠風格的畫風,為玩家帶來了一場視覺與策略的雙重盛宴。
在這款遊戲中,你將見到眾多三國時期的名將齊齊登場,無論是英勇善戰的武將還是智謀過人的謀士,都將成為你戰鬥中的得力助手。你可以根據自己的喜好和策略,自由搭配多套卡組,打造出獨一無二的戰鬥陣容。
遊戲還引入了全新的PK玩法模式,讓你與其他玩家一較高下,體驗緊張刺激的戰鬥快感。在這裏,你不僅需要擁有強大的卡牌組合,更需要運用智慧和策略,才能取得勝利。
逆襲吧英雄遊戲簡介:
打破卡牌回合遊戲禁錮,微操戰鬥,自由走位、打斷技能,以謀略定勝負!以武力定江山!三國名將輕鬆收集,自由搭配,打造超強陣容;再現百城十三州三國大地圖,卡牌遊戲也能國戰,隨時隨地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,讓你親身體驗亂世豪邁,定鼎中原。
遊戲上線福利
充值比例1元:10藍鑽
★超值0.05版,所有充值真實0.05折
★上線送VIP30,千元現金卡,極品裝備
★七天登錄每天都送強力武將,七日送SSS關羽
★GM破解刷充,直充鑽石,直充禮包等等全部免費刷充
★累計登錄送10萬元現金刷充,在線活躍每日送點將抽卡
★完成新服挑戰任務,開局即送SSS神將呂布,保送成長為覺醒魔呂布
★國戰攻城送海量聲望,輕鬆領取豐厚封賞禮包
VIP價格表
VIP等級 所需RMB
VIP1-VIP30 免費贈送
GM1 10
GM2 300
GM3 2000
GM4 5000
GM5 14000
GM6 50000
GM7 100000
GM8 200000
GM9 300000
GM10 500000
備注:以上金額為折前金額
ps:信息由發行商提供,僅供參考,如與實際不符,請玩家以遊戲內實際情況為準!
逆襲吧英雄新手攻略
核心點:
對抗,自由,策略,當然最重要還是團結。
隻要團結,一切皆有可能,哪怕是一群沒有任何充值的普通玩家,同心齊力配合,第一天也能拿下襄陽。團結的國家才是無敵。
一時輸贏不用太在意,三大序幕結束之前,一統三國戰役沒開,滅不了國,陣亡也不會損失。
功勳點:
獲取途徑:
玩家在國戰國戰中造成的傷害、占城的數量、擊殺英雄的數量都將換成一定的功勳,在不同的時間段功勳的獲取效率不同。
用途:
1.玩家獲得的功勳將有一定比例換成戰隊經驗,戰隊經驗存在上限;
2.每次達到一定的功勳值,將獲得一次寶物抽取機會;
3.每日24點,將根據當天功勳排行發放國家功勳排行獎勵。
資源:
首次占領大城可領取一次性鑽石獎勵
道路寶箱:
獎勵內容:各種資源以及道具
刷新時間:每周一0點
獲取方式:路過便自動獲取
小城懸賞:
獎勵內容:功勳徽章
刷新時間:每天9點到21點之間每4小時隨機刷新在三處,資源存在4小時
獲取方式:城池處於和平狀態,屬於自己國家並且玩家有隊伍在該城池
大城懸賞:
獎勵內容:鑽石以及功勳徽章
刷新時間:襄陽沒24小時刷新,其餘大城每12小時刷新
獲取方式:城池處於和平狀態,屬於自己國家並且玩家有隊伍在該城池
移動:
移動條件:
城池之間的路線,需要是本國「和平」狀態的,才可以通過。處於點火「戰鬥」狀態的城池無法直接通過,需要擊敗所有敵對的隊伍才能恢複「和平」。
移動方式:
1.拖動隊伍的頭像至對應的城池,即可命令隊伍移動到指定城池;
2.在城池查看界麵中選中隊伍,點擊召集,命令隊伍移動到當前城池。
Buff:
連斬:
「連斬」為隊伍連續戰鬥將產生「連續作戰」的疲勞效果,多項屬性能力將幅度降低,點擊「連斬」標誌可查看詳情。
「連斬」可以在主城或大城自動休養恢複,可以也可以花費鑽石快速恢複。
破釜沉舟:
「破釜」「沉舟」為城池過少的國家隊伍的在自己城池戰鬥將產生「破釜沉舟」的增益效果,攻防屬性比例提升,點擊「破釜」「沉舟」標誌可查看詳情。
城池越少的國家「破釜沉舟」攻防效果越強,隻剩餘1座城+100%,剩餘2-4城+80%,剩餘5-7城+60%,剩餘8-15城+40%,剩餘16-20城+30%,剩餘21-25城+20%,剩餘21-30城+10%"
「破釜」效果對攻守的時候都有效。
「沉舟」效果隻對守城方有效,對攻城無加持。
隊伍命令:
「進城」命令:點擊指揮隊伍進入當前所在城池。
「上陣」命令:點擊指揮隊伍上陣參戰,如果已經發生戰鬥,則進入「排隊」狀態。
「突襲」命令:隊伍會將對方「排隊」隊列最後的隊伍暫時拉出城外戰鬥,不在攻防隊列中,勝利後將自動返回。
「分身」命令:隊伍在「排隊」狀態可以使用,將百分百複製當前隊伍,但是無法離開此城池,分身將存在半個小時。
「持續進攻」命令:隊伍被擊敗後會繼續前往此城池,但若通路被截斷或城池被己方占領則自動停止。
「取消自動」命令:隊伍將取消「持續進攻」的狀態。
特殊玩法:
分身:
隻有隊伍是處於「排隊」狀態下,才可以召喚本隊「分身」,分身複製本隊戰力。黃巾,董卓,袁紹等軍隊所占領的大城和襄陽,襄陽四門,混沌天書未完整,受敵人大陣保護無法召喚分身。 分身持續時間為30分鍾,並且無法移動離開此城池,持續時間結束後將消失。如果城池處於交戰之中,分身不會到時間消失,而會堅持到戰鬥結束,分身可獲得功勳,並且由主人擁有。
突進以及撤退:
當自己的這邊的排隊人數,是對方三倍人數的時候,非戰鬥隊伍在這個城池上,就可以拖動隊伍突進到臨近的敵方城池。
當隊伍位於敵方或點火狀態下的城池,並處於非戰鬥狀態下,可以直接撤退到臨近的己方城池。
突進和撤退都會消耗掉隊伍20%生命值。
城池作用:
主城:複活點,治療點,調整陣容點,休養連斬點。
大城:治療點,調整陣容點,休養連斬點。
小城:連接點,用於包抄,截斷,牽製,無法治療和休養。
國家正規軍:
先鋒軍:根據主公選擇的強攻城池,進行進軍的路線規劃,當強攻城池被攻占或先鋒軍被消滅時消失。
遠征軍:按照固定路線出征,當攻占敵方關卡或者被消滅時消失,主公或正一品大員可以召喚。
禁衛軍:禁衛軍有兩套觸發方式,一個是國家城池數少於15座,另一個是被其他國家占領了關卡或者內城,都將出動禁衛軍進行收複城池,最多隻攻擊到最近的大城。
令牌:
主公遠征令:
僅限主公使用,每天有三次使用機會,第一次為免費,第二及第三次需要消耗鑽石。在發動遠征軍的同時,還可以選定一個城池作為強攻目標,將發動一隊先鋒軍一路向強攻目標出征。
正一品遠征令:
僅限正一品官員使用,每天僅有一次免費使用機會,僅發動遠征軍。
攻防令:
開啟自動攻防後所有隊伍會以最短的路線進行進攻去占領標記的目標城池,到達並占領城池後,會駐守10分鍾左右,並將在主城與目標城池預定路線進行巡視,在巡視期間會自動進攻道路上的非己方城池,若某隻隊伍存在連斬,則會回主城後等待連斬恢複完畢才繼續前往。
開啟自動攻防會消耗攻防時長,攻防時長消耗完後會自動停止巡視,使用攻防令可增加攻防時長,最大存儲時長不能超過18小時,開啟後,可隨時終止,終止後將停止消耗攻防時長,開啟期間無法對隊伍下達其他指令,需要終止後可進行操作, 即使退出遊戲依舊有效會繼續攻防,消耗攻防時長, 期間不會自動領取道路寶箱。
國戰玩法策略篇
人數作用:
國戰和國家的總人數無關,而是和當前同時一起打國戰的人數有關,比如三個國家都是100人,但是魏國平均打國戰2小時,蜀國平均1小時,吳國隻有半小時,那結果就是感覺魏國比吳國多4倍人的感覺。怎麼推翻呢?三四個人配合就有七八個隊伍了,十個人配合,就有二三十隊伍,集中團結一起打,瞬間遍地開花。而V玩家的話,可以當做一個多個人集合一起行動的即可。
大R的作用:
大R更多的是先鋒尖刀領袖的作用,可以把大R作為同時行動的多個隊伍,打大城的先鋒,攻堅的優勢。占領大城可以讓自己國家的補給點增加,並且是突襲突圍的先鋒,打國戰更有效率,大R並不是無敵的,後麵詳細說明。
主公的作用:
主公擁有三次遠征軍每日,其中第一次是免費。後麵兩次需要消耗鑽石,主公的遠征軍無論是快速進攻還是配合防守都是非常有效率的。發動遠征軍的時候,和其他玩家一起配合打,無論是搶領土還是突圍防守,都是更有效的。而且主公的遠征軍裏有一個標記先鋒軍,這個和其他遠征軍是固定路線不同,可以作為臨時尖刀隊,算是比較強的。
另外主公是可以設置修改國家公告既可以作為臨時指揮平台,也可以在上麵發布線下集合的Q群微信之類的。
正一品的作用:
正一品每日擁有1次遠征軍,免費的,這個遠征軍沒有先鋒軍,但是配合其他玩家或者主公,還是非常好用的。
解鎖二三隊的作用:
多個隊伍,戰力高的話,會讓搶國戰地盤更有效率,戰力低無論是單兵作戰,還是迷惑對手,都是非常好用的。比如打一個城,可以兩三隊來回交替保持點火交戰狀態,這樣那邊守軍也不會治療和複活。一隊連斬高了,也可以換英雄布陣到二隊或三隊,這個隊伍放家裏慢慢養連斬。這樣想持續保持高戰力隊伍也是一個方法。
突襲的作用:
在排隊中,突襲可以直接挑戰對方序列的最後一個目標,拖出城外戰鬥,這個時間段裏,兩邊都暫時不在城內,可以利用這個功能,快速擊殺排隊在後麵的玩家,消耗敵方排隊人數來搶占城池,快速通過。也可以在自己即將占領的時候,突襲對方,讓對方沒人,搶占占城倒計時時間。
突進的作用:
被忽略掉的一個國戰重要玩法功能,對於被堵門的一方非常關鍵!直接突進下去,打下一個城占領,斷了他們的隊伍補充,哪怕他們後續隊伍要補充,也要先打完NPC的守城軍,而你當前還有守城軍的幫忙下,人數優勢在,可以立刻突進到下一個城池去打,會讓他人疊不少連斬,反複牽製。連續多次,對方也疲軟了。
分身的作用:
需要戰隊37等級才能解鎖,分身對於單兵作戰的人是一個輔助加強,避免被潮水般的強攻獨木難支,但是也是攻堅戰裏疊突進人數的關鍵作用,人數夠,對方就突進不了。分身代價很高,分身打的功勳也算本體的功勳,是刷功勳的好東西。不過在和平城池裏,隻能存在30分鍾,算是戰略型的武器。
最最關鍵點:連斬的作用
連斬,很多人都小看了這個東西,畢竟初始不明顯。效果是每擊殺1隊疊1層連續作戰的疲勞。會降低全屬性,按住可以查看。連斬破百幾乎都降低99%屬性了,就算是再牛的人也頂不住。一個百萬戰力的高手瞬間在十幾萬戰力的對手麵前無法堅挺。很多玩法和打法,都是可以圍繞這個展開的。比如襄陽無敵一樣的張角董卓,隻要人數夠,配合好,幾十人一起攻擊送連斬。就能疊連斬被打成孫子。事在人為,所以說這個國戰玩法,團結最重要!
功勳效率的時段作用:
在24小時可以自由行動的國戰中,功勳效率是用來養肝的,半夜打沒有功勳獲得,功勳除了用於保底抽獎獎勵,打排名獎勵外,還能同時功勳轉換一定的戰隊經驗,並不算太少,國戰一直是肝帝的春天,比如七日封王相關,可以在遊戲初期獲取SS等相關,善於配合功勳效率的時間,比如中午達到3倍功勳效率,可以在短期獲得大量功勳值。
自動攻城(攻防令)的作用:
另一個國戰養肝神器,開啟後開始消耗時間,所有的隊伍會自動一直對一條路上的城池進行攻擊,並且時間夠,離線也是有效的,也就是說,可以開著攻防令,然後去刷副本打BOSS啥的,會自動幫你占城打國戰。如果令牌夠多,也可以開著直接下線,保護領土或者輔助攻城。當然這個也不是萬能的,因為路線固定,比較容易被斷路攔截。
禁衛軍的作用:
禁衛軍嚴格上來說不是功能,更是遊戲對國戰平衡的一個保護,禁衛軍有兩套觸發方式,一個是國家城池數少於15座,另一個是被其他國家占領了關卡或者內城,都將出動禁衛軍進行收複城池。最多隻攻擊到最近的大城,所以更多是一種保護方式。弱國可以跟著禁衛軍一起突圍,善於利用突進突襲等方式,避免被圍城的尷尬。禁衛軍是守護主城國土的最後一道力量。
弱國怎麼和強國打?
開服人數多還被認為弱國,往往就是看本國或者他國的R人數,這個隻是一個參考值,有一些R其實不怎麼打,或者很少肝。所以哪怕有一定的數量,國家看起來也不強。但是如果你的國家裏有幾個肝帝,對方有多少R估計也沒轍,分身乏術。
國戰其實不需要那麼肝,自由打就行,遊戲都是取決於你自己想怎麼打,其實哪怕是城池上的鑽石,也會一直累積,將來再拿也一樣。至於那些排名功勳,本身就是給為國戰地盤付出的人的,也是應該的。
弱國要突出包圍圈,最好是叫上主公,發動遠征軍,然後所有人一起出擊突襲,人數到三倍就突進,分兵斷路,很容易突破出去的。然後利用占領NPC刷新複活方式,城池點火斷別人的路,突襲可以把人拖出城去打,搶時間占領,拖慢別人的腳步占城,占領下來,對方還得打完NPC才能過來,還能配合占領大城為據點攻防補給等各種玩法,善於利用規則的人會非常強。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論