很多玩家都會把視覺小說和冒險遊戲弄混淆,其實二者之間的區別還是比較明顯的。首先是文字表示的區域。冒險遊戲的文字出現在畫麵下方,而視覺小說的文字充滿整個畫麵。其次,在冒險遊戲中,文字的換行比視覺小說出現的更為頻繁。另外,在畫麵效果的出現頻率和花樣方麵,視覺小說相對少一些。
這些差別產生的原因是冒險遊戲比較重視遊戲的節奏,文字要盡可能短,能提供最低限的情報即可。相對的,視覺小說是從小說向遊戲轉化,所以文字較多。而且CG等的開發成本更低,程式設計的要求不高也是特點之一。
比較優秀的視覺小說多半出自日本,像《寒蟬鳴泣之時》《青出於藍》《鸑鷟》都是經典之作。
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更新時間:2021-06-24 15:55
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