係統:WinAll 大小:124.9M
類型:SLG休閑益智 更新:2021-06-24
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我的世界1.9版本出來之後bug一大堆,所以官方進行了各種進行更新處理,今天小編給大家提供的是最新的1.9.2版本,這個版本相對來說已經改善的比較完整的了,喜歡MC的同學快來試試看吧。
下載前請注意!1.正版盜版在文件層麵隻有啟動器的區別2.Minecraft自帶多國語言3.某些老舊啟動器(如旋律啟動器/mclauncher)可能會出現無法正確引導聲音、語言資源等其他未知問題,請選用較新的登錄器!
《Minecraft》屬於3D的第一人稱和第三人稱沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫麵與特效,而是注重在遊戲性上麵。玩家在遊戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拚湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。
1.成就(Achievement)是一種通過讓玩家完成挑戰,從而逐漸引導新玩家進入Minecraft的途徑。成就係統在2011年4月19日在Minecraft Beta 1.5時加入進來。
2.當提到Gamasutra時,Notch說:“我喜歡成就。我知道許多人不喜歡,但是我喜歡。我有個想法,把成就係統做成比較像遊戲裏的探索。你會在一個樹狀的成就係統中看到第一個成就,當你完成頂端成就後,你可以解鎖剩下的。第一個成就可能是砍下一棵樹,或是殺一隻雞,然後成就樹的分支引導你做更多事。希望它能鼓勵人嚐試新的領域。”它有可能導向一個大任務,如殺死一頭末影龍或別的,並會在成就樹中放入一些描述。”
3.最後,當問到這樣的改動是否會將玩家導向預設的軌跡,鼓勵開拓和創新,從而導致損害,Notch說:“肯定會。我希望這些成就給人感覺是可以嚐試的事情,而不是必須去做的事情。人們隻要想做,就可以跟隨它去做。”
4.成就係統能在任何遊戲模式下完成,包括創造模式和冒險模式。
隨著1.7的發布而帶來的成就係統更新,每個存檔將獨享一套自己的成就係統。
安裝某些模組可能會有新的成就添加