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三國誌孔明傳 中文版

係統:WinAll 大小:225.0M

類型:SLG策略棋牌 更新:2013-06-21

截圖 簡介 下載 文章 猜你喜歡 評論(7)

三國誌

記得剛買電腦時玩的遊戲最癡迷的便是3國英傑係列的遊戲了。《3國誌孔明傳》的緊張變化便是將主角換成了孔明。所以遊戲的第1章便是從3顧茅廬開始,統共有15幕包羅大小戰役47個。遊戲在前作根本上有新增了大量寶物,並且提供了道具與武器的收藏成果。遊戲在劇情上的大概流程根本上接納《3國演義》為藍本,不外基於遊戲的完成性須要在5丈原戰役之後就接納了假想劇情,在這場戰役中玩家能讓孔明詐去世以此躲過1劫,最終完成再起漢室的大業。為了盡大概貼近史詩,光榮還在遊戲設定上做了1些手腳,要是玩家在遊戲中根據史實訂定作戰戰略便能事半功倍。遊戲中還設置了多了局的劇情,差別的玩法有著差別的了局,也便是講,諸葛亮的末明晰局是如何的,全都寄托玩家的玩法。3國誌係列的第2部曲,評價相當的高。

值得培養的武將

有培養價值的,趙雲(加個三略做肉盾,單條多,級最高)孔明、龐統(2個主力攻擊手,大業火極好用)薑維(推薦用遁甲書轉為軍師,猛吃智力果)諸葛瞻(選孔明培養,當軍師)其他的基本每個職業帶幾個人就可以了,以騎兵為主,關興、關索、張苞一定要培養,還有個人物要練,吳班,猛虎的偽兵很實用。

必死武將列表

必死是的關 張 黃(即使麥城救了關羽,他們還是會退休)嚴顏、糜竺會離隊。馬超在打兀禿骨戰敗則死亡。劉封可以選擇殺或者不殺(如果孔明稱帝,而又沒殺劉封,那劉封會在成都之戰以NPC形式出來幫助孔明)馬謖可以選殺或不殺,殺則除孔明外其他武將升5級,比較劃算。不殺,則在三出祁山司馬流言的時刻,他會勸說孔明自立為帝。

遊戲秘籍

第一個秘籍:
非戰鬥界麵能看到孔明的場景,比如議事廳道具店酒館等都行 
具體辦法可以把“速度設定”調為最快,縮短等待時間:
1、鼠標放到孔明身上,速度設定最快的情況下1秒鍾就夠了速度慢的話要好一會兒,如圖的A處;
2、鼠標移動到“結束遊戲”的圖標上,如圖中B處(怕沒移到位置也可以直接點一下結束遊戲,然後取消就行);
重複1,2,步驟4次,過程中,會聽到隨機的戰鬥音效3、4聲,這時秘籍就激活了;
3、會出現圖2的對話框,點“是”就行。第二個秘籍:
在戰場上
注釋:圖中格子是以每幅地圖最左上角為起始點的;也就是說有效範圍是地圖格子的2、3、4行
操作方法:
1、根據隨便下邊3副圖的任1圖指示,用鼠標左鍵點擊標識了1的位置,順序不論,但一個位置隻能點一次,該位置不能有部隊。
2、點完後會出現“進入測試模式”
3、點右鍵呼出“結束所有部隊的命令嗎”這個對話框,點否,就會出現圖4右邊的亂碼對話框,這是因為豬豬複刻的時候沒有完全做好這一塊,我重新漢化了一下,內容是左邊的對話框。
4、第一項,任意傳送,想去地圖哪裏就去哪裏,騎兵上牆?嘛呢叭咪吽,嗖~~,到了,…嗬嗬
5、隨便點個武將查看情報,如最後一圖,注意紅圈裏內容,bno是人物編號,ID是人物序號,後邊是AI類型。
6、可以到我空間的友情鏈接裏找“我的網盤”下載我重新漢化過亂碼部分的孔明傳exe文件。

玩家遊戲心得

(1)此遊戲與劉備、關羽、張飛關係不大,因此不必給他們長太多的經驗。此遊戲主要戰將是趙雲、魏延、關興。
(2)遊戲中選擇“總退卻”時,得到的經驗值和等級會被保留,因此可用這種方法來得到經驗值。如果玩者在戰爭中失利,遊戲會自動重新開始這一場戰役,但是已獲得的經驗和等級全部都會保留。這樣的作法使遊戲的難度降低了不少,也可以說是一條練功的捷徑,這可能是因為前作《三國誌英傑傳》太過於刁鑽,後經許多玩者反應,才改成這種樣子吧。
(3)在五丈原戰役之前,作戰策略如果能與史實相同,則事半功倍。
(4)熟悉三國曆史上的人都知道孔明因日夜操勞,積勞成疾,最後病故於軍營當中。在這個遊戲中會根據一頂屬性來決定孔明在五丈原的生或死。如果在遊戲開始時檢視孔明,可看到五顆心的圖像,如果在五丈原戰役之前,孔明被打敗撤退,或超過規定回合數而敗退的次數超過十次,使得心形的圖像全部耗盡,那麼在進行到五丈原戰役時,孔明將會真的病死,接下來的結局就會照曆史發展而結束遊戲。但如果孔明在此關前的生命值還剩下至少半顆心,那麼遊戲改成孔明詐死,司馬懿最後被嚇走,而故事才會進入最後的一大關,孔明也才有機會完成複興漢室,迎回獻帝的大業。
(5)選不同策略作戰,戰場上所得到的寶物可能不同,但使用效果一樣。
(6)遊戲中的兵種仍可應用《三國誌英傑傳》相生相克的原則。

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玩家留言 跟帖評論
第 7 樓 吉林省梅河口市 網友 客人 2013/8/11 17:59:43
此遊戲與劉備、關羽、張飛關係不大,因此不必給他們長太多的經驗。此遊戲主要戰將是趙雲、魏延、關興

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第 6 樓 湖北省黃石市 網友 客人 2013/9/27 17:59:37
熟悉三國曆史上的人都知道孔明因日夜操勞,積勞成疾,最後病故於軍營當中。在這個遊戲中會根據一頂屬性來決定孔明在五丈原的生或死。如果在遊戲開始時檢視孔明,可看到五顆心的圖像,如果在五丈原戰役之前,孔明被打敗撤退,或超過規定回合數而敗退的次數超過十次,使得心形的圖像全部耗盡,那麼在進行到五丈原戰役時,孔明將會真的病死,接下來的結局就會照曆史發展而結束遊戲。但如果孔明在此關前的生命值還剩下至少半顆心,那麼遊戲改成孔明詐死,司馬懿最後被嚇走,而故事才會進入最後的一大關,孔明也才有機會完成複興漢室,迎回獻帝的大業

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第 5 樓 黑龍江省哈爾濱市南崗區 網友 客人 2013/9/21 17:59:31
遊戲中選擇“總退卻”時,得到的經驗值和等級會被保留,因此可用 這種方法來得到經驗值。如果玩者在戰爭中失利,遊戲會自動重新開始這一場戰役,但是已獲得的經驗和等級全部都會保留。這樣的作法使遊戲的難度降低了不少,也可以說是一條練功的捷徑,這可能是因為前作《三國誌英傑傳》太過於刁鑽,後經許多玩者反應,才改成這種樣子吧

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第 4 樓 廣東省廣州市 網友 客人 2013/10/27 17:59:12
遊戲中還設置了多結局的劇情,不同的玩法有著不同的結局,也就是說,諸葛亮的最後結局是怎麼樣的,全都依靠玩家的玩法。

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第 3 樓 內蒙古烏蘭浩特市 網友 客人 2013/9/22 17:59:03
與前作相比,《三國誌孔明傳》的主要改變就是將主角換成了孔明。因此遊戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕包括大小戰役47個。遊戲在前作基礎上有新增了大量寶物,並且提供了道具和兵器的收藏功能。

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