係統:Android大小:83.9M
類型:生存模擬更新:2023-11-23
作弊菜單
傷害0
饑餓值不減
精力不減
解鎖大部分圖紙
鎖定物品數量65536000
《阿瑞斯病毒最新破解版》是一款末日背景的冒險求生類遊戲,遊戲中阿瑞斯病毒帶來了世界末日,玩家將扮演一名有抗體的角色為了拯救世界而生存下去,打造自己的基地並製作各種工具讓自己更好的生存,探索未知的區域消滅強大的怪物,喜歡的生存類遊戲的玩家可以試試!
新增內容
1、玩法:【蝗蟲組織】開放——劇情通關後,尼奧將獨自一人挑戰整個末日軍閥。迷宮型地圖設計,可尋找最安全的路線潛行亦可硬剛,新增特殊道具,讓戰鬥更為爽快。該內容玩家通完主線後即可前往
2、劇情:新增劇情【琳】、新增第三種結局【結局3】。新增“蝗蟲組織”部分生態布局,新增三個承諾任務完成路線。
3、副本:新增【村莊】場景,可以在此接受循環任務獲取Z幣,同時開放子彈和陷阱交易;
新增活動
1、投放100本【作業本】(活動物品)在場景中,玩家收集後可在【庇護所活動兌換處】兌換對應的物品;
2、活動兌換物品調整為【祭天錘】、【土製炸藥】、【獸夾陷阱】、【Z幣】;
【祭天錘☆☆☆☆☆】:攻擊力400,耐久度1000,可對萬年龜王造成1噸的傷害(1克=1點傷害)。
【土製炸藥】:對一定範圍內造成500點爆炸傷害。
【獸夾陷阱】:使敵人無法移動3秒。
當飽腹都已成奢望之時,活著,便是上帝最大的恩賜。
這裏沒有城市,沒有家,不存在秩序,也不存在美好與善良,甚至連人類都所剩無幾。有的隻是將萬丈高樓圍的水泄不通的喪屍、比人類還要高大強壯的昆蟲以及廢墟前十幾米高的熊熊烈焰。在這個病毒肆虐,末日來臨的喪屍世界,失去了法律的約束,沒有了道德的枷鎖,死亡與危險將常伴身側,殺戮無處不在。
《阿瑞斯病毒》就是這樣一個世界,玩家將在其中扮演一個尋找病原體的S.O.T小隊成員Neil,收集資源,建設庇護所,製作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關注室溫、饑飽、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃藥,累了要睡覺,餓了要吃飯。也許你會遇到形形色色的擁有許多故事的人,可能是好人卻不得不殺了他,可能是壞蛋卻為了生存,又不得不和他們進行交易。但是,孤獨、寂寞與危險才是末日常態。
=======與變異生物、喪屍殊死搏鬥=======
戰鬥不再是你一拳我一腳的貼圖回合製。洞察每一隻怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防禦,用弓箭風箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時,甚至可以利用操作滿血耗死對方,再也不用擔心路上被野狗騷擾耗血。
=======上帝視角,一切盡收眼底=======
遊戲采用俯視視角,副本無迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來決定;雙輪盤操作,可一邊移動一邊射擊,武器蓄力時,亦能利用走位躲掉怪物和喪屍的攻擊。
=======從死亡與危險中搶奪物資=======
神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區、空無一人的城市、寂靜的村莊……所有場景均可探索,這裏有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機事件與“線索”,會充分調動您的情緒,讓您深陷其中。當然,小心突然蹦出來的喪屍,他們也許很強。
=======與隱藏在遊戲中的人物建立關係=======
遊戲中每個人物都擁有自己的故事,或淒慘,或熱血,或溫情,你可以與他聊天了解他的過去,也許能夠有意外的驚喜;也能夠幫助他們,但並非付出就有回報,可能你的善良會給自己帶來危險;如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當然,如果你心中住著一個惡魔,那麼打劫也未嚐不可,一切都是自己的選擇,也需您自己承擔自己的選擇。
1、製作攔沒有背包,隻能氪金購買!
2、怪物有屬性減傷,但沒有護甲。意思是:如果沒有屬性減傷,那麼一級的兵器打四級怪和一級怪,怪物扣血是一樣多的!如果有屬性減傷,那麼用有減傷的武器去打四級怪和一級怪也是一樣的減少扣血。
3、裏麵武器的附加傷害是無視防禦的(如:火,毒,流血)。所以有點稀有,慎用,陷阱也一樣無視防禦。
4、弓,一級和四級白星除了耐久度是基本沒啥去別的,傷害看用的什麼箭,打boss基本靠附加傷害來打。
5、裏麵的遊戲幣留著後麵用。
6、打怪掉落的武器碎片鐵匠那邊有的賣,用不需要的材料去買或者生肉買劃算。
7、除了子彈和槍基本都買的到,很貴。
8、蜂巢,基本靠拉仇恨距離來打,打一下就跑然後到它不追你了再回去,反複,蜜蜂會回血注意。
9、箭豬,野豬,最好用二級石矛。
10、第一個BOSS強盜頭頭,要代一共接近六十個火,毒箭少帶也沒事,以防萬一。
11、犀牛,和野豬差不多。
12、狼,用鐵矛或者鐵錘打。不會的時候先引誘來兩三隻,現在可以一次性打全部,和狗差不多。
13、後麵就幾個BOSS注意一下了,後麵的BOSS基本都有一萬二的血。
14、骨弓,過河前最難打BOSS。我是先打了刺豬王,刷出傷害陷阱後再去打的!八個陷阱加六十跟火毒箭(鐵的),也就夠了。主意藥要帶急救包,不然跟不上。
一直以來,我們都覺得生存遊戲是最接近真實生活體驗的幻想世界。它更真實,更有代入感。
因此,在創作《阿瑞斯病毒》之前,我們像大家一樣,是生存類遊戲的鐵杆粉絲。
在生存遊戲的世界裏,不但需要武裝自己,還需要關注溫飽、病痛...我們在善與惡的邊緣行走,會遇到形形色色的人,麵對選擇,是堅守任性的善良,還是屈從於求生的本能……
所以,我們曾沉迷於《Don't Starve》,為了生存天數破百而歡呼雀躍。
我們也曾在《This War of Mine》中,為搶奪老人僅剩的食物而感到愧疚,為沒有拯救到同伴而難過。
我們也玩了大量的國內同行做的優秀作品,驚歎於他們在細微處和氛圍的營造
47天通關結局三~
劇情沒的說,能讓我連續不斷的肝了四天的時間,代入感很強,融合了任務和生存,非常戳我的點
劇情推進把三個承諾都做完了,但是貌似結局不是很完美,應該還有疏漏的地方,以後慢慢開發
雖然是漫畫性質的過場動畫,但是一些小細節很能觸動心弦(K問尼奧事情都辦完了吧,尼奧回頭看著城市)
氪了大概四五十左右,主要還是買的圖紙,遊戲內買的物資也不是很貴
最最讓我覺得良心的地方,通關之後試了試開始新遊戲,提示在遊戲內消費的金幣都可以返還,而且應該是圖紙依舊解鎖的情況下這就很奈斯
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