係統:Android大小:1.08G
類型:策略塔防更新:2023-05-30
萬國覺醒2023手遊正式版最新版是一款卡通風的策略戰爭類手遊,遊戲裏玩家們可以在沙盤世界裏開辟自己的勢力,招募中外曆史上著名的統帥英雄,不斷的發展自己的勢力體驗策略化的沙盤戰爭,喜歡這款遊戲的小夥伴不要錯過!
1. “冰雪聖誕”活動上線(預計更新後1周內開放)
馴鹿的鈴聲從遙遠的地方傳來,大地早已銀裝素裹,準備好迎接聖誕節的到來!參加精彩聖誕係列活動,聖誕節限定主題和豐厚大獎等您來拿!
-聖誕奇遇:竟然從一隻聖誕襪裏發現了一張破碎的藏寶圖碎片,難道......?
-冰雪慶典:連續7日完成多種任務即可贏取獎勵!
-聖誕之旅:積累寶箱積分,和聯盟成員一起開啟豐厚獎勵!
-冬日物語:收集冰晶雪花,在“聖誕之旅”活動中使用。
-旅途紀念:兌換包括城市主題在內的多種好禮!
-循蹤覓寶:收集藏寶圖碎片,開始尋覓寶藏把!
-爭分奪秒:誰能在最短的時間內消滅最多野蠻人?
-登峰造極:登上實力的高峰,爭奪強者之巔!
-聖誕睦友:為珍愛的朋友送上聖誕禮物,做TA的聖誕老人!
活動開始時間詳見活動日曆。
2. 聯盟係統優化
1)優化了聯盟建築的滅火邏輯。現在,聯盟建築在進入燃燒狀態一定時間後(聯盟旗幟20分鍾,聯盟中心要塞30分鍾,聯盟要塞60分鍾),聯盟成員方可進行滅火。同時,移除了滅火冷卻時間。
2)優化了聯盟建築的耐久恢複邏輯。聯盟建築中的駐防部隊與敵方部隊進行交戰時,聯盟建築將處於爭奪狀態,不會恢複耐久。當聯盟建築不處於燃燒和爭奪狀態時,才能持續恢複耐久。當駐防部隊與敵方部隊進行交戰時,燃燒中的聯盟建築仍會持續降低耐久。以上兩項調整預計將加速關於聯盟建築的戰鬥進程,避免形成過長的拉鋸戰。
3)降低了部分聯盟技能的冷卻時間。“五穀豐登”的冷卻時間由72小時降低為24小時,“滿載而歸”的冷卻時間由48小時降低為12小時。調整後,執政官們可以更加高效地利用聯盟技能。
4)提升了聯盟鑄幣廠的金幣儲量。
3. “失落之地”活動即將開啟
全新跨服活動“失落之地”將在更新後根據王國的開啟時間逐步開放。遠征的號角已經吹響,兵刃相交的聲音將響徹這片土地。誰才是所向披靡的征服者?
為了保證執政官們的遊戲體驗,本次“失落之地”活動將同時開放多條線路。執政官們可以自由地選擇進行活動的線路。請注意,即使在不同的線路中,參與王國都是相同的。
具體規則請參見遊戲內活動規則頁麵及遊戲外社區。我們將在社區提前公布部分“失落之地”的相關規則和攻略。
4.其它優化
1)優化了活動“最強執政官”。新增了第六階段“全力衝刺”,持續一天,在第六階段中玩家可以通過多種方式來獲得積分。同時將第五階段“消滅敵軍”的持續時間從原來的兩天修改為了一天。(該調整將從更新之後的下一次“最強執政官”活動開始生效。且每個新王國的第一次“最強執政官”活動仍隻保留前五個活動階段,持續五天)
2)優化了埃及之戰匹配分值的計算方式,使其更加平衡合理。
3)優化了部分統帥天賦中關於駐防天賦和據點進攻天賦的文本,使其更加清晰易懂。天賦實際效果沒有修改。
4)優化了兵種單位詳情中的行軍速度展示。將其從文本描述修改為了數字,使其更加明了。
5)優化了行動力係統。行動力上限從1000提升為了1500。且每位執政官每天可以免費領取一次500行動力。同時,隻有在執政官沒有行動力恢複道具時,才可以購買行動力道具了。
6)新增了城建裝飾類物品的分類,以便執政官更容易地找到相關裝飾物。
7)優化了醫院中受傷部隊的選擇邏輯。現在進入醫院時,會默認選中所有的受傷部隊了。同時,適當調高了低等級醫院的容量。
8)優化了iPad設備上的鏡頭表現。使用iPad設備進行遊戲的執政官們可以看到更加適配的畫麵展示了。
9)優化了城市布局分享邏輯。為了避免和坐標分享功能混淆,現在自己的城市布局可以在城市編輯界麵進行分享,其他執政官的城市布局可以在查看該執政官城市時進行分享。
10)新增了斥候完成探索後在原地駐紮的功能。若一段時間沒有對駐紮的斥候進行操作,斥候會自動返回城市。
11)新增了統帥語音播放設置功能,現在可以手動選擇開啟或關閉行軍操作時的統帥語音了。
12)新增了簡化模式設置功能,現在可以手動開啟簡化模式了。
>>>在戰爭策略遊戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰鬥,會是一種怎樣的體驗?
>>>當凱撒與曹操在戰場上相遇,誰是贏家?
>>>八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產、發展、戰鬥,會發生什麼樣的故事?
答案就在這裏!
《萬國覺醒》創造了一個你從未見過的戰場——
世界傳奇領袖在此集結,曹操、凱撒、源義經、腓特烈……人類曆史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結至你的麾下。
你作為英雄們的執政官,從地圖一隅起家,探索戰爭迷霧,集結聯盟軍團;
隨著實力增長,你將和同盟一起征戰聖所,據守要塞劃分領地,稱霸一方;
當迷霧隱去,世界全貌顯現,巨大戰爭棋局呈現於眼前,強敵環繞周遭,或聯合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。
縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。
欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰略視野,同樣也要善於臨場戰術指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰爭邏輯,自由行軍即時戰鬥,軍隊可自由控製在地圖上任意行進、駐紮,遇敵可臨時開戰,若局勢不對也可撤兵脫戰。自由行軍操作帶來豐富的戰術演繹空間,使每一場戰鬥都充滿變數。
在這種戰鬥模式下,戰爭場麵也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰每天在各處上演,一切在大地圖上即時發生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰爭美學。
即便王座落定,遊戲的後期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰的世界——未來有30V30的聯盟匹配對決、八大王國亂戰的跨服對戰,還有各種賽季製玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰術策略與戰略運籌獲得更多施展的空間。
從不止戰,也不止於戰。自由行軍可以演繹精彩戰術,也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執政官們在此並肩而戰,延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關聯產生如此真實的羈絆。
1、不斷的攻城拔地,遊戲的戰鬥場景也是非常真實的,享受熱血戰場帶來的遊戲樂趣。
2、BOSS隨機分布在各處,玩家需要利用一定的策略,從而可以輕鬆的完成遊戲的挑戰;
3、根據曆史原型,恢複了角色造型和配音,並且遊戲中的角色都是非常經典的,這很棒。
4、遊戲中的資源是非常豐富的,戰鬥場景也是非常真實的,給我們帶來不錯的遊戲體驗;
一、知己知彼
在行軍作戰中,知曉敵我雙方的實力可以及時的製定戰術,更早的進行備戰。執政官需要對敵方的高戰力進行偵察,根據其駐防將領選擇合適的集結將領,盡可能把我方的傷亡降到最低。說到這裏,就不得不提醫院了,執政官在作戰時一定要注意醫院的容量以免出現死兵的狀況。
二.遊擊戰
在遊戲中難免會出現敵強我弱的情況,如果我方用正規打法無疑會遭受巨大的損失。這時候應用遊擊戰可以很好的消耗敵方戰力。
由於敵方兵力的強大,大部分敵人會在遠離自己城堡的我方土地作戰,這時候我們就可以對他們進行消耗,這裏主要有兩種方法。
1、利用理查一技能的治療特點重傷敵人。對靠近我方城堡和旗幟的敵人進行消耗,在敵方大部隊進行支援的時候,快速回到城堡或者旗幟。由於理查一技能的治療係數加成,一般戰損比基本為1:2。
2、利用源義經的覺醒技能駐防旗幟和城堡時,會對靠近的敵方單位造成死亡的特性進行消耗,用自身的重傷數換敵方的死亡數。
以上方法由於是應用將領的技能特點進行消耗,所以對誰做主將,誰做副將沒有要求。
三、群狼戰術
在麵對敵弱我強時,我們也不要大意。可以通過群狼打法將自身傷害降到最低,因為遊戲中存在夾擊的時候有傷害加成。我們可以利用這一特性,保證我方隊伍在敵方土地的密集性,避免敵方的高戰對我們造成巨大的傷害。
群狼戰術的核心在於輔助的作用,這裏我建議聯盟官員在作戰時進行輔助的分配,利用輔助對我方部隊兵種的戰鬥加成和治療加成,將敵方對我方遊擊打法的傷害降到最低。
這裏推薦將領貞德作為輔助,貞德一技能上帝的啟示可以對各個兵種都產生增益效果,並且可以給附近盟軍提供怒氣。三技能神聖庇護可以對附近盟友提供小部分的治療效果,是作為輔助的不二選擇。群狼戰術講究部隊的密集性,通過密集的推進對敵方的旗幟和要塞進行破壞。
四、誘敵深入
在麵對敵強我弱且敵方與我方作戰距離跨度較大時,由於騎兵的高機動性。是敵方不二的選擇,這時候大量騎兵對我方領土進行攻擊時,我們可以采用圍剿戰術,采用此戰術需要一個誘餌進行示弱來誘導敵方高戰騎兵進行攻擊。
這裏推薦紫色騎兵將領進行帶兵,在15萬左右騎兵即可。我們可以預先在他要經過的旗幟和我方盟友城堡進行駐防。這裏推薦有減速技能的將領進行駐防,如曹操,埃塞爾弗萊德。在敵方騎兵超過我方的駐防將快要打到我們的誘餌時進行包抄收網。利用夾擊所帶來的傷害加成和特殊將領帶來的減速加成來生吃敵方單位。