係統:Android大小:1.06G
類型:生存模擬更新:2024-09-06
迷失蔚藍國服官方正版(lostinblue)是一款生存冒險類動作遊戲,遊戲以橫版形式為主,玩家可以自定義你的人物角色,海量的遊戲玩法模式等你體驗,在這裏開啟你的生存挑戰吧,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
《迷失蔚藍》是一款非常好玩的動作生存冒險類遊戲,你將流落到一座荒島之中,這裏雖然物產豐富,但到處都充滿著危險,你需要在島上與海中探險,不斷的收集物資,製造各種工具與武器,建立自己的據點,擊退各種危險的生物,讓自己生存下去。迷失蔚藍遊戲的玩法非常豐富,各種任務也極具挑戰,相信你的生存之旅絕對不會感到無聊。
1、高度自由的互動世界
這是一個無比自由、高度互動的島嶼。無論是深入神秘蠻荒進行勘探、伐木、采集;還是安於經營基地從零開始埋頭種植、鑄造、加工;或者駕駛載具穿過曠野打獵、劫掠、奔襲;沒有規則會束縛你不該怎樣做,所有的補給與武器都需要親手去製造與收集,玩家要做的就是利用一切生存下去。
2、揭開災難背後的真相
探險與築巢,團結與分裂,憎恨與憐憫,迷茫與敬畏,歡樂與悲慟,戰爭與和平……每一位深入這個世界的玩家,將隨著遊戲曆程的展開,挑戰自己智力的極限,感受充沛的情感,體會不同的人生,最終將揭開人類世界文明更替的規律,麵對覆滅亞特蘭蒂斯的黑手。
3、探索神秘莫測的島嶼
整個世界由7大場景組構成,囊括了寒冷的冰原,幹燥的沙漠,濕潤的雨林,熾熱的火山以及遼闊的海麵。不同的地區有迥異的生態圈,包括動物,植物,溫度,氣候和資源。迥異的嚴酷環境,意味著不同的生存挑戰。
4、建立生存避難所
玩家們需要在彼此之間建立起信任組成探險小隊,共同應對多達百種以上的變異怪獸,還需要經營共同的基地,防範來自其他小隊的突襲。這裏不是凡爾納的神秘島,這些探險者們所付出的努力和他們麵臨的神秘凶險,也遠遠超過帶著星期五的魯濱遜。
1、你將會麵對更多可怕的生物,完成不同的任務並且收集更多材料;
2、你可以享受到最獨特的冒險和戰鬥,采用開放式的世界為你呈現更多探索樂趣;
3、體驗極致的末日冒險之旅,挑戰各種各樣的強大怪物和僵屍。
一、海島探秘
1、冰原
在這個地方,氣溫仿佛是在一瞬間急速下降的。以至於一切都被凝固在了那個時刻。本來是應該屬於熱帶的植物刹那間被凍住,就連那些動物也成了冰雕,保持著它們生前最後的形態。人幾乎不能在這種低溫地帶存活,而夜晚則更是難熬。空氣中的水分都被凍結,形成了細小的冰晶,被冷風刮到皮膚上,就像是有人在用砂紙打磨你的臉。在那些冰雪覆蓋的樹林和石壁之間的黑暗裏,總是有無數血紅的眼睛在盯著你,隻要你受不了這嚴寒倒下了,就會有無數黑影竄出,將你撕成碎片。
2、火山
遠處的天空都被映照成了暗紅色,那是一座巨大的活火山。赤紅色的岩漿不停地噴湧而出,所經的一切都會被點燃、融化,歸於灰燼,彰顯著原始而蠻荒的巨大力量。每一次呼吸,你都會感覺自己的內髒已經被灼傷。熾熱的空氣將周圍的一切圖像都扭曲了。枯萎焦黑的樹木像一隻隻垂死呼救的幹癟人手,抓向天空。就連堅固的岩石也被炙烤得裂開了一條條縫隙,隻要一碰,就會變得粉碎。那些幹枯的河床中,流淌的隻有硫磺和火焰。但求生的強烈欲望告訴你不能後退,想要逃離這座地獄一樣的荒島就隻有兩個選擇,死或是繼續前進。
3、海灘
這是來到孤島後接觸的第一塊陸地。粗標的白色沙灘並不是浪漫之地,這些鋪在海邊的白色碎末更像是成片的白骨碎末,紮得人生疼。作為幸存者,這片海灘並不能給人帶來劫後餘生的慶幸,因為這裏更像是一處充滿了死亡氣息的濱海墳墓。飛機的殘骸,各種飛機的殘骸,船隻的殘骸,帆船、輪船,甚至是軍艦,還有那些動物屍骸,很多骸骨甚至都不能確定生前曾是什麼。你是唯一的活物。
4、沼澤
雨一直下,這片雨林裏的一切都充滿了腐爛的氣息。植物在腐爛,屍體在腐爛,就連你也會覺得自己在跟著它們一起腐爛。建在樹下的臨時避難所勉強能遮擋一下風雨,但那些樹木潮濕得幾乎能擰出水來。滑膩的樹皮就像蟒蛇的外皮一樣,每碰一下就會讓人心驚膽顫。那些漆黑的沼澤不知曾經吞噬過多少敢於涉足的生命。偶爾隨著那些惡心的氣泡,還會有白色的骨骸泛起。一定要遠離那些熱帶河流中飄浮的“枯木”,說不定那根本就不是枯木,而是噬人的鱷魚。
二、角色狀態
1、饑餓
饑餓值會隨時間降低,砍樹挖礦或采集會額外降低饑餓值,饑餓值降為0時角色將持續扣血。可用營火或灶台烹製食物以補充饑餓值。
補充途徑:進食。食物可通過拾取、營火烹飪、草藥加工台生產、探險家征召獲取、商店購買獲得。
2、口渴
口渴值會隨時間降低,釣魚或剝皮會額外降低口渴值,口渴值降為0時角色將持續掉血。
補充途徑:喝水或吃含有補水效果的食物。淡水可通過雨水收集器收集。
3、肮髒
肮髒會提升被遠處怪物發現的幾率(容易被小怪群毆)。
補充途徑:使用淋浴裝置定期洗香香。
4、抗寒
抗寒可以提供對寒冷氣候的抗性,使其不再扣除生命並降低在寒冷地區行動消耗的口渴與耐力。
補充途徑:使用特殊抗寒藥品、穿著保暖效果的服飾或者攜帶火把。
5、耐熱耐熱可以提供對炎熱氣候的抗性,使其不再扣除生命並降低在炎熱地區行動消耗的口渴與耐力。
補充途徑:使用特殊防暑藥品或穿著隔熱效果的服飾。
6、疲勞值當你長時間的“工作”也會有疲勞狀態哦~當你的頭上出現蹲下標誌的時候,就表示你已經處於“疲勞狀態”了!這是提醒你需要休息啦!角色疲勞值大於75%時,經驗的獲取效率將開始衰減,疲勞值到達100%時,當日無法再獲得經驗。
補充途徑:在帳篷中休息可以恢複生命值並消除疲勞值、提升帳篷等級可以增加生命值與疲勞值的恢複量、角色的疲勞值每天重置1次。
簡單玩了一會,整體畫麵、操作上的流暢度沒什麼問題,沒有出現耗電、發熱異常這種基礎優化硬傷畫質建模這塊,還隻是測試期,後續應該會打磨得很好 肝氪方麵,因為這不是我的每日坐牢手遊,隻是消磨碎片化時間的探索遊戲,所以我給不出一個相對客觀的評價,我隻能說能玩,而且不至於光著屁股純挨揍 缺點有仨,一來固定三十幀,二來隻能固定視角裝配工作台,三來本質還是數值遊戲,戰力堆上去了所謂生存遊戲實則就是站樁,手動一秒999 國際服懶得換了,生存遊戲聯機我也不關心,反正有搞頭我就留下來準備多玩一陣子看看了
第一星,畫麵和光影做的很好。哪怕新手村的沼澤,雨林,海灘,實驗室等前期場景都各有各的特色,不存在“因為喪屍危機到哪畫麵都陰沉沉”的情況 第二星,氪點多,但不逼氪。對於一般玩家來說,通行證和特權15歐元就差不多了 第三星,打擊效果不錯。有一說一,比地末差了些(但架不住地末涼了),但比一些國內同類型遊戲做的單一的擊殺動作要好多了,至少一噴子下去小怪會順著槍口方向飛出去落地後掙紮一下,而不是某遊戲裏的原地一趴 第四星,出貨率高,這種玄學問題我也說不了太多。
整體很不錯,遊戲平衡性very good,不氪或者小氪也能玩的很轉;趣味性夠,每半個月左右會出一些新活動,留住玩家;策劃挺有水平的,設計的玩法比較科學;關於肝度,個人覺得一天累計上線2個小時基本上能完成任務~不要求頂尖的話,大差不差吧。