係統:Android 大小:38.6M
類型:養成經營 更新:2023-07-04
金幣和微笑點變化變為大量
物品使用反加
風雲拳擊物語debug作弊菜單最新版是一款開羅遊戲像素風格的模擬經營類手遊,遊戲裏玩家可以經營自己的拳擊館,招募各種拳擊手通過不同的訓練提升他們的各種屬性,合理的擺放建築物吸引更多的客人,不斷升級自己的設施打造獨屬於自己的拳擊館吧!
風雲拳擊物語是一款經營類遊戲,玩家化身拳擊館的館長,需要招募很多拳擊手,與拳擊手進行磨合,提高拳擊手的體力、技巧和防禦力,才能吸引更多的客戶,隨著玩家的不斷經營,拳擊手越來越多,拳擊館也會變得越來越壯大,讓玩家體驗經營的樂趣。
1、以及提供美食的食堂,將這裏建設成為麵向運動員的優秀設施!
2、隨著勝利果實的不斷積累,還可以在附近的空地上建設適合休養的澡堂!
3、也許比賽會場會因粉絲們而座無虛席!
4、此外如果致力於宣傳活動,令拳擊館變得更加出名;
5、稱霸3個級別也絕不是夢!
6、完善設施,發揮拳擊手們的個性,讓他們如虎添翼吧。
7、盡情體驗養成的浪漫吧。
1、角色自身屬性的提高才能打敗對手,提升力量、攻擊、敏捷性來增強能力,全方位增強運動員的實力;
2、招收更多的學生,如果前來報名的運動員能力不夠就不要招收,你需要的是更多的精英;
3、成為最優秀的教練,奪取的獎杯越多你的成績就更好;
4、派遣不同的隊員上陣參加比賽,根據對手的陣容來合理派遣隊員;
5、奪取冠軍後可以獲取獎杯,並且還有金幣獎勵,比賽難度越高獎金也更多;
1、隨著勝利果實的不斷積累,還可以在附近的空地上建設適合休養的澡堂;
2、以及提供美食的食堂,將這裏建設成為麵向運動員的優秀設施;
3、此外如果致力於宣傳活動,令拳擊館變得更加出名;
4、也許比賽會場會因粉絲們而座無虛席!
5、完善設施,發揮拳擊手們的個性,讓他們如虎添翼吧。
1、出拳出拳再出拳的拳擊館經營模擬遊戲。
2、在獲得的空地上開始經營拳擊館的館長。
3、將借助第一位拳擊手的人氣,逐步吸引更多人才。
4、與教練磨合協作,將培養的拳擊手引向世界拳王的寶座吧。
5、比賽形勢瞬息萬變,讓人目不轉睛。
6、與助手一起為拳擊手送上熱烈的聲援吧。
7、隨著勝利果實的不斷積累,還可以在附近的空地上建設適合休養的澡堂。
8、以及提供美食的食堂,將這裏建設成為麵向運動員的優秀設施。
9、此外如果致力於宣傳活動,令拳擊館變得更加出名。
10、也許比賽會場會因粉絲們而座無虛席。
11、完善設施,發揮拳擊手們的個性,讓他們如虎添翼吧。
12、稱霸3個級別也絕不是夢。
13、盡情體驗養成的浪漫吧。
1、選手篇。
開檔送三名選手,後麵通過四季過關以及特殊條件解鎖各種選手。
每個選手有對應的體重,打對應階級,不同的選手有不同的屬性上限,這非常重要!
因為基本都能靠道具和訓練練到頂,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非繼承。
招募來20歲,選手有生日,24歲生日一過就會退役,想他繼續打就吃延長+1,有強迫症的可以在選手生日過後再招募,龜山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不過最好是在春季招募,因為有力量訓練HOT,後麵會提到。
2、屬性篇——體力、耐力、技術、防禦、力量、速度、魅力、體重。
第一檔:力量、速度 。力量就是拳力,無腦堆就是。速度很容易被忽視,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,會被對手蹂躪的很慘,建議起碼高於對手速度,打到重量級因為你的體重肯定不如對手,對手後期拳力基本1500+,在不爆鬥誌的情況下靠什麼?就靠速度!
一檔半:技術。作為選手時影響命中率,比對手高的技術是基本要求,和速度一樣很好堆,打到後期是唯二容易大占優勢的地方,退役作為教練後直接影響指導力,教練的魅力可以吃食物增加,但技術不行。
二檔:體力、耐力。體力就是血,前期有用,後期無用,前期力量速度技術不夠的情況下,血量能頂一頂,後期基本秒殺對手,開羅猩猩照秒,血量頂多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就穩,還有裝備附加,耐力太低對手會死命防禦等你耐力沒了暴打你,不得不說很表臉。
二檔半:防禦。形同虛設的屬性,不過為了過夏季大會,樓主還是堆滿了……
魅力贏比賽,或屬性達到閾值SABCDEF就會給,不用太在意,退役作為教練影響指導力。
體重:太低時,對手會以百分比提升力量,太高時不過秤,沒血沒耐沒速,嗬嗬,被一頓血虐……所以少一點體重可以,高不行。賽前有調整機會,熟練了很簡單。
3、特技篇。造了別館就能學,分攻擊類,防禦類,屬性類,類型類,combo類。
攻擊類最重要,有刺拳,直拳,勾拳,擺拳,重拳等,反正按需要的笑臉數高低練就行,越高威力越強。
防禦類:最高一個25笑臉的,樓主練的是秒殺流,沒練防禦類。
屬性類:無視它吧。
類型類:可改變球員類型為近距離肉搏型或遠距離型。近距離不靠譜,除非你速度真的太低,建議速度堆上走遠距離,讓對手絕望。
combo類:+1,+2,+4,代表連擊,選手本身最高兩連,學了+4就有6連足夠用了。
建議學習+4combo,遠距離型,剩下的全選攻擊特技。
4、裝備篇。一種加屬性裝備,裝備店升級就能買,需要money,屬性也就那樣吧,最高級裝備後期用處也不大,也就前期用用。
重點介紹減屬性裝備,也就是廣告裝備,減的越狠,打贏拳賽給的錢越多,在拳賽獎勵包裏麵獲得。第二級的廣告裝一套穿上贏一場60萬,第三級的廣告裝贏一場120萬,中期就能讓你財源滾滾不缺錢。當然前提是選手屬性要夠牛掰。
5、比賽篇。
六個等級,每等級都差不多,選資格賽,再四回合賽,六回合賽,八回合賽,十回合賽,然後國內金腰帶,十二回合賽,世界金腰帶,王者淘汰賽,最後隱藏真王者賽。選手體重合適就可更換賽道。
一個個打下去就行了,沒打過的比賽都帶綠色禮物盒,打完會有獎勵選項,所有寶物都在這裏,包括新階級發現,裝備發現,屬性上限提升等等。
比賽時每回合中間有休息,可以用10笑臉提升攻擊能力,很強勢!
6、道具篇。
開了裝備店後就可以買道具了,道具都是三個一份很便宜,同樣的道具每次購買會提升一些價格。打比賽也會送道具,提升屬性,提升鬥誌,控製體重和恢複,都靠道具。
提升屬性類的道具有加體力、防禦、力量和速度,沒有加技術和耐力的,有+1+2+3屬性三大類,會減體重。
增加鬥誌類,鬥誌除了訓練增加外,最重要就是吃道具了,100%鬥誌會提升你24%的四大屬性,還是很牛掰的,不過這類道具少,建議打重要比賽時用,另外自身選手培養好的話,都不需要用。
恢複類的道具沒啥用,真要說有用就是打重量級的時候增重用了。
7、建築篇——本館,裝備店,別館,別館2,別館擴,溫泉,餐廳,研究所。
本館,裝備店,溫泉,餐廳,通過打比賽提升等級,升級能蓋樓,除了裝備店要蓋,溫泉和餐廳的樓很雞肋。
裝備店最重要,買裝備,買道具都在這裏,錢不用擔心,中期會用廣告拳套就不缺錢了。
溫泉和餐廳其實是同一類型,遊客光顧會給你錢,有時會給笑臉,不加蓋也沒事。
本館:選手訓練場,加蓋第二層就能同時擁有兩名選手,加蓋第三層同時擁有三名選手。
別館:出特技!學特技!
別館2和別館擴可蓋可不蓋,多一點訓練場地,多擺一些訓練用具,在後期顧客多的時候勉強有些用處,別館擴能放巨大用具,也沒啥用,唯一的用處可能是多給你六個廣告牌位置,增加笑臉獲得幾率。
研究所:坑爹!50萬才能蓋,蓋了就是為了研究訓練用具等級,餐廳食品等級,溫泉設施,研究費一個比一個貴,動不動就幾千萬,要人命,要知道後期溫泉和餐廳滿層滿人員也才100多萬一個月,何年何月能回本?
8、宣傳廣告篇。
廣告牌用就放,增加客流量以及給你笑臉。
有八大宣傳手段,花錢就能宣傳,能提高粉絲數,獲得新顧客,最高十級。
前四個每個月能給你錢,後四個每個月給你笑臉,建議先升後四個。
因為本作最重要的就是——笑臉!
9、笑臉——訓練!
選手要提高能力靠什麼?
1靠談話,2靠道具,最最重要的就是訓練訓練再訓練!一年四季都要訓練!
別指望跑步打拳靶提升屬性,靠笑臉訓練才是王道。
四種訓練模式,一開始送室內和室外訓練,關鍵的力量訓練和速度訓練都是比賽綠禮包中開的。
這裏有一個HOT模式,春季的HOT是力量訓練,夏季HOT是速度訓練,秋季HOT是室外訓練,冬季HOT是室內訓練,HOT+高指導教練,能讓你訓練無限連,一回合加20,30點屬性是很常見的事。
訓練需要的笑臉不是固定不變的,隨著選手招募開始,會隨時間推移一點點增加,後期最多時是前期訓練點的兩倍以上,所以最好的方法是前期訓練!兩年內將選手練到頂!建議春季招募選手,先練力量,然後夏季連速度,秋季練耐力,冬季練技術,第二年春季再練力量,第二年夏季再練速度,第二年秋季學特技,第二年冬練速度,這是一個完整的訓練周期。
10、大會——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和極限,第一名有獎勵並進入下一關。
獎勵有提升極限的道具,解鎖新選手等等,很重要。
比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附時間和所需屬性表
春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防禦】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防禦,技術】