2011年Game Informer雜誌對遊戲行業做了預測
來源: 未知 2011/1/5 9:50:32 瀏覽量:364
《Game Informer》雜誌對本年遊戲業的走向作出了幾點預測:
移動平台成為複活力量
三大主機廠商都對移動平台傾注了相當的心血,比如微軟的Windows Phone 7內置移動版Live,任天堂即將發售3DS,緊隨厥後的便是索尼新掌機PSP2;再加上原有的蘋果iOS和穀歌的Android平台,掌機平台及手遊業務可謂前程似錦。
任天堂宣布Wii繼任者
且公司猶豫良久後,這次會大手筆地將任氏聯機娛樂推向一個新的高度。除高清畫麵及次世代音頻外,預計任天堂的新主時機捆綁令Move相形見絀的體感外設。盡管市麵上臨時見不到,但有關Wii後繼機型的情報應在本年宣布遊戲,20。
微軟發布麵向重度玩家的Kinect體感遊戲
重度玩家對體感什麼的一向藐視,這次Epic將為各人帶來支持Kinect手舞足蹈要素的射擊遊戲,卡普空和EA也在開辟針對Kinect的嚴正作品。
《Diablo III》麵市
隨該作PC版麵市的還有一條意料之中的新聞:暴雪會將其移植到主機平台,但本年恐怕無望。
史克威爾宣布《最終幻想》新作
公司可能會宣布FF15,一款PSP獨占作品。
Valve宣布《Half-Life 3》
無論預測是否成真,玩家都淚如泉湧。
微軟宣布《光環》新作
玩家情緒穩定,均持審慎歡迎態度。
Activision宣布《使命的召喚》新作
托付,又來……但Activision這次一定會出奇招,比如把戰場搞成網遊那樣的恒久天下(persistent world),玩家之間的對決隻是漫長戰事的一部分——代價便是要付包月費用。
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而玩家會一邊嚷嚷著抵製,一邊乖乖奉上信用卡持卡人信息。
另附《古墓麗影》新作遊戲圖:
該作藝術觀點圖:
此外,這兩天有關BF3不支持Windows XP的消息又被人回鍋了一遍,其實早在本年7月31號DICE就講過了:《戰地3》基於DX11 API,向下兼容DX10但無論如何不支持DX9:
遊戲所接納的寒霜2.0引擎運行DX9效率低下,是時候讓它入土為安了;開辟單位還建議玩家盡早升級至64位操作係統:
DICE還稱他們試過跨平台對戰,但僅限內部測試領域:
末了是懷舊日期,玩家心目中最酷的安裝界麵依然是:
而此刻C&C 3、4、RA3正以5和7.5美元的代價插標甩賣:
長大,就得背負這如許那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是孩子時的我雲雲憧憬著當時我膩煩星期一,不喜愛體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的理由究竟是為什麼呢不知從什麼時候開始到遠方去我雲雲憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,如許堅信著