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《傳送門2》新增音樂詳解

來源: admin 2011/1/21 16:07:49 瀏覽量:382


Valve即將發布的廣受好評遊戲《傳送門2》給玩家帶來Aperture科學實驗室中的大量新謎題和調皮的機關,一代中那個凶狠毒辣的電腦夥伴GLaDOS也會回歸。

因為一代配樂《Still Alive》而家喻戶曉的音樂家Jonathan Coulton宣布“隻要這個遊戲係列繼續做下去,我就繼續為它做配樂……”就是這位仁兄:

本作有單人和多人合作模式。單人遊戲中有大量新角色和謎題元素,還有更大的險惡地下室。玩家要探索以前從未見過的Aperture科學實驗室,並與電腦夥伴GLaDOS重聚。雙人合作模式具有本身的獨立戰役,包含一個獨特的故事情節、測試地下室和兩個新的角色。這個新模式迫使玩家重新考慮以前對《傳送門》的統統認識。要想成功,不僅需要相互協作,還要共同考慮計劃。

PS3平台的《傳送門2》有Steamworks的支持,這是一套完整的遊戲功能和服務方案,包含有自動升級、社區功能、擴展內容等等。Valve的 Steamwork平台曾經在PC和Mac上擺設過,履曆豐富,亦能滿足PS3玩家的期待。

由於最新的加速表和陀螺感應器技術,慣性係統最近取得重大突破。

過去有三十多個公司嚐試過使用各種科技製造出具有性價比和可靠的感應控製解決方案。最靠近的競爭者是超聲波、光學和慣性,全都因為內在技術限製而夭折。

雷蛇和Sixense正在合作,為玩家提供終極的感應追蹤科技控製器,屆時會帶給用戶全新的操控體驗。科研人員成功為消費者帶來3D遊戲控製的概念,但由於存在同樣的限製而沒有從根本上轉變困境。依靠慣性衝刺來反饋用戶意圖的控製器無法決定其本身定位問題,它們隻能觸發極少量的動作傳送門2。

雷蛇公司使用的磁性感應技術準確計算了控製器的定位,以及其每臨時刻的朝向問題,在位置和方向上分別精確到一毫米和一度的範圍。然後它會分毫不差地反饋這些數據,在遊戲中它可以完全代表遊戲角色,而不是起到引導角色的作用。

這種控製器可以在競技遊戲中用作高敏銳度的方向盤;在追蹤編輯器中,可以用來直接定位到遊戲環境中把追蹤片段完美聯合起來;或者在飛行模擬遊戲中一個作為飛行搖杆、另一個作為油門傳送門2。玩家將會在RTS遊戲中體驗到1對1的完美互動;縮放、旋轉、下達指令,輕易而直觀地監控整個戰場。

雷蛇的動作感應係統把4個控製器連接到一個緊湊的基座中,它產生的磁場比一個吹風機產生的還要小。控製器感應到磁場變動,即會計算其相對付基座的位置和方向變化,從而實現遊戲中的操作。

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