《子彈風暴》FPS遊戲不是泛泛之輩 視頻欣賞
來源: admin 2011/2/14 17:23:29 瀏覽量:232
《子彈風暴》的發行商EA想讓大家明確它這款即將公布的FPS遊戲可不是平常之輩,為了證明這一點,EA用《子彈風暴》的係統做了一款小遊戲《職責所在》(Duty Calls),讓大家免費感受它與當今最賣座的FPS遊戲《使命召喚》之間的區別。為了盡大概貼近史詩,光榮還在game設定上做了1些手腳,要是玩家在game中憑據史實訂定作戰戰略便能事半功倍。
《子彈風暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同開辟,這一開辟團隊曾是《戰爭機器》、《獵魔者》等暢銷係列game的幕後團隊,本作是該團隊製作的全新原創商品。
* 標記性的聲音結果
* 挫敗一個敵人的威脅有大概會顛覆一個國家或者影響整個世界
* 各類道具憑據汗青究竟真實再現
《子彈風暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同開辟,這一開辟團隊曾是《戰爭機器》、《獵魔者》等暢銷係列game的幕後團隊,本作是該團隊製作的全新原創商品。
EA聲稱《職責所在》是一款“最宏偉的遊戲”,稀罕的是這款“宏偉”遊戲隻需要760M的硬盤空間、總長度隻有五分鍾,其實隻是個迷你FPS遊戲而已。據EA所說,它有如下特色:
* 利用“Duty Vision”(職責視覺?)放慢敵人的動作,然後對其身上傾泄一梭子彈(類似於《殞命空間》的靜滯力場
* 臨場感十足的取自戰鬥前線的對話
* 冷漠、精心設計的寫實主義風格
* 殺害動畫用真人演員進行動作捕捉
* 標記性的聲音結果
* 挫敗一個敵人的威脅有大概會顛覆一個國家或者影響整個世界
* 各類道具憑據汗青究竟真實再現