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輻射:新維加斯第一階段Mitchell醫生的測驗結果中文翻譯

來源: 佚名 2011/4/14 16:45:40 瀏覽量:3683

  寫這玩意兒的原因很簡單,我吃飽太閑。

  第一階段是用十四個問題來決定各技能的“分數”,這分數不是實際技能數值,而是用在之後決定預選專長技能是哪些。技能名詞用英文原文隻是因為方便我打字和記錄而已。

  Q1. Dog. 問題1

  Cat -> Sneak +1 貓 - >“潛行1

  Feed -> Medicine +1 飼料 - >“醫學一

  Newspaper -> Melee +1 列車 - >“語音一

  Train -> Speech +1 踢 - >“徒手一

  Kick -> Unarmed +1 晚餐 - >“生存1

  Dinner -> Survival +1

  Q2. House.

  問題。房子。

  Shelter -> Survival +1 住房 - >“生存1

  Burglarize -> Lockpick +1

  Renovate -> Repair +1 翻新 - >“修複一

  Target -> Guns +1, Energy Weapons +1 目標 - >“槍一,能源武器1

  Investment -> Barter +1 投資 - >“易貨1

  Demolish -> Explosives +1 拆除“ - >炸藥1

  Q3. Night.

  第三季度。夜。

  Campfire -> Survival +1 營火 - >“生存1

  Dream -> Science +1 夢 - >“科學1

  Shroud -> Sneak +1 壽衣 - >“潛行1

  Sleep -> Medicine +1 睡眠 - >“醫學一

  Treasure -> Lockpick +1 寶藏 - >“Lockpick 1

  Silencer -> Guns +1 消聲器 - >“槍1

  Q4. Bandit.

  第四季度。強盜。

  Bribe -> Barter +1 賄賂 - >“易貨1

  Crush -> Unarmed +1 粉碎“ - >徒手一

  Stab -> Melee +1 刺 - >“近戰1

  Swiss cheese -> Guns +1 瑞士奶酪 - +1>槍

  Vaporize -> Energy Weapons +1 蒸發 - >“能源武器1

  Reasonable -> Speech +1 合理 - >“語音一

  Q5. Light.

  問題5。光。

  Dark -> Sneak +1 暗 - >“潛行1

  Heavy -> Unarmed +1 重 - >“徒手一

  Beam -> Energy Weapons +1 梁 - >“能源武器1

  Flash -> Explosives +1 閃光 - >“炸藥一

  Inspiration -> Science +1 啟示 - >“科學1

  Torch -> Repair +1 火炬 - >“修複一

  Q6. Mother.

  問題6。母親。

  Caretaker -> Medicine +1 看守政府“ - >醫藥1

  Genes -> Science +1 基因 - >“科學1

  Cookie jar -> Lockpick +1 餅幹罐 - >“Lockpick 1

  Tantrum -> Barter +1 脾氣 - >“易貨1

  Tattle -> Speech +1 塔特爾 - >“語音一

  Regret -> Repair +1 遺憾 - >“修複一

  Human shield -> All 5 combat skills (Guns, Energy Weapons, Explosives, Melee, Unarmed) +1 人體盾牌“ - >全部5戰鬥技能(槍,能量武器,炸藥,混戰,徒手)+1

  Q7. "Conflict just ain't in my nature."

  問7。 “衝突的公正是我的天性沒有。

  Strongly agree. -> Sneak, Speech, Barter, Science, Lockpick +2 強烈同意。 - >“潛行,語音,以物易物,科學,Lockpick 2

  Agree. -> Sneak, Speech, Barter, Science, Lockpick +1 同意。 - >“潛行,語音,以物易物,科學,Lockpick 1

  Disagree. -> All 5 combat skills, Medicine +1 不同意。 - >“所有5戰鬥技能,醫學1

  Strongly disagree. -> All 5 combat skills, Medicine +2 強烈反對。 - >“所有5戰鬥技能,醫學2

  Q8. "I ain't given to relying on others for support."

  問題8。 “我是不是給別人為依托支持。

  Strongly agree. -> Survival, Medicine, Repair +2 強烈同意。 - >“生存,醫藥,維修2

  Agree. -> Survival, Medicine, Repair +1 同意。 - >“生存,醫藥,維修1

  Disagree. -> Barter, Speech, Science +1 不同意。 - >“以貨易貨,語音,科學1

  Strongly disagree. -> Barter, Speech, Science +2 強烈反對。 - >“以貨易貨,語音,科學2

  Q9. "I'm always fixing to be the center of attention."

  問題9。 “我一直固定在成為人們關注的中心。

  Strongly agree. -> Explosives, Speech +2 強烈同意。 - >“炸藥,語音+2

  Agree. -> Explosives, Speech +1 同意。 - >“炸藥,言語1

  Disagree. -> Sneak, Melee, Guns +1 不同意。 - >“潛行,近戰,槍一

  Strongly disagree. -> Sneak, Melee, Guns +2 強烈反對。 - >“潛行,近戰,槍2

  Q10. "I'm slow to embrace new ideas."

  問題10。 “我慢接受新的想法。”

  Strongly agree. -> Unarmed, Survival, Melee, Repair, Lockpick +2 強烈同意。 - >“手無寸鐵,生存,近戰,修複,Lockpick 2

  Agree. -> Unarmed, Survival, Melee, Repair, Lockpick +1 同意。 - >“手無寸鐵,生存,近戰,修複,Lockpick 1

  Disagree. -> Science, Energy Weapons +1 不同意。 - >“科學,能源武器1

  Strongly disagree. -> Science, Energy Weapons +2 強烈反對。 - >“科學,能源武器+2

  Q11. "I charge in to deal with my problems head-on."

  問題11。 “我負責處理我的問題正麵。

  Strongly agree. -> Unarmed, Melee +2 強烈同意。 - >“手無寸鐵,近戰2

  Agree. -> Unarmed, Melee +1 同意。 - >“手無寸鐵,近戰1

  Disagree. -> Guns, Energy Weapons, Explosives +1 不同意。 - >“槍,能武器,炸藥1

  Strongly disagree. -> Guns, Energy Weapons, Explosives +2 強烈反對。 - >“槍,能武器,炸藥2

  Q12. Rorschach Test 1

  問題12。羅夏測試1

  A broken chain. -> Repair +1 阿斷鏈。 - >“修複一

  A chemical reaction. -> Science +1 化學反應。 - >“科學1

  A shadow in a doorframe. -> Sneak +1 門框中的一個陰影。 - >“潛行1

  An oozing wound. -> Medicine +1 一個滲血的傷口。 - >“醫學一

  An angry two-headed ant. -> Survival +1 一個憤怒的雙頭螞蟻。 - >“生存1

  Q13. Rorschach Test 2

  問題13。羅夏測試2

  I see a priceless work of art. -> Barter +1 我看到了無價的藝術作品。 - >“易貨1

  It's some piece of space-age technology. -> Energy Weapons +1 它的一些太空時代的技術作品。 - >“能源武器1

  A ship at sea. -> Survival +1 一個在海上的船。 - >“生存1

  I'm too embarrassed to say what it looks like. -> Speech +1 我也不好意思說是什麼樣子。 - >“語音一

  Q14. Rorschach Test 3

  問題14。羅夏測試3

  A light in the darkness. -> Science +1 黑暗中的光。 - >“科學1

  A bearded man. -> Survival +1 一個大胡子的男人。 - >“生存1

  A mushroom cloud. -> Explosives +1 一個蘑菇雲。 - >“炸藥一

  A head on a pillow. -> Sneak +1 枕頭上的一個頭。 - >“潛行1

  十四個問題答完之後,會開始進行第二階段盤算,對戰鬥技能做分數加權,規矩如下:

  1. 先看你的SPECIAL屬性,以力量為準則,再以感知、耐力、敏捷依序和準則比較來看何者最高,“依序”的意思是要是你感知比敏捷高,且兩者都高於力量,那最後還是會以敏捷為判定基準輻射:新維加斯。以下判定都同這種方式。

  力量:Melee, Unarmed +1

  感知:Energy Weapons, Explosives +1

  耐力:Unarmed +1

  敏捷:Guns +1

  不過這段script的if判定有個很蠢的bug,釀成隻要你的感知比力量高,就一定把敏捷當成是你最高的屬性。

  若是實在不想殺一個NCR兵士的話,在年夜壩上庇護總統的任務裏,總統演講時往消弭總統專機上的炸彈並奉告聘請你來的阿誰NCR遊俠,他會讓總統撤離,準備撤離時埋伏的刺客會不由得開槍射擊,不過打偏射死一個穿封麵遊俠衣服的護衛,並被NCR靈敏爆頭。

  3. 加權結束,開始決定專長技能,技能分成三大類:戰鬥、開門(gate-opener)、其他。

  第一個專長技能會從戰鬥類挑一個出來,預設以Guns的分數為準則,因為它算是最泛用的戰鬥技能。接著依序拿Energy Weapons, Explosives, Melee, Unarmed和準則比較。

  第二個專長技能會從開門類挑一個出來,預設以Speech的分數為準則,因為它娛樂結果比較高。接著依序拿Science, Lockpick, Barter和準則比較。

  第三個專長技能是所謂的「外卡」(wild card),會從所有類別內挑選。要是在第二步判定時你的潛行不是前三名,就把潛行的分數當成準則,然後依下列順序拿還沒被選為專長的技能和準則比較:Barter -> Energy Weapons -> Explosives -> Lockpick -> Medicine -> Melee -> Repair -> Science -> Guns -> Speech -> Survival -> Unarmed

  雖然說到最後你還是能自由決定要選哪三個專長技能,但從上麵一連串的判定過程能看出設計者是怎麼想的。

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