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分析地下城與勇士(DNF)各角色的好壞

來源: 佚名 2011/4/27 16:03:15 瀏覽量:14283

  玩地下城勇士已經很長時間了,都說DNF精華之處在於PK對戰,可是我玩這麼長時間都用來體驗dnf各個職業了,可以說是對每個職業大體都熟悉透了。在此就對我玩過的幾個職業是簡單的分析一下,希望能對正在選擇職業的朋友們能有所幫助。

  我主要玩過的職業有,女大槍,男彈藥,召喚,魔道,街霸,氣功,散打,紅眼,鬼泣,阿修羅,驅魔。正在練的是機械。這些職業大都50左右,個別停留在45。既然是純刷圖職業的選擇,所以pk的事情,我完全是外行。我所選的這些職業也是大家比較認為刷圖還行的職業。pk職業從來沒有去玩過。那麼如何選擇一個自己喜歡的,刷圖又有效率的職業呢?首先我覺得最主要的是,性格決定打法,打法決定職業。如果你選了一個打法是你完全適應不了的,這樣玩著也痛苦,還發揮不了職業的最高效果。那麼從打法上說,我應該對這些職業有一個簡單的分類。這個隻是純粹個人意見,粗略的說刷圖職業可以分3類,第一純cd流,就是技能一個接一個的丟,幾乎不xxx。第二類,需要風騷跑位來引怪,然後丟技能,幾乎不xxx。第三類,xxx配合技能輸出。

  如果你是喜歡純cd流,魔道,大槍,召喚,絕對是不二的選擇。

  魔道絕對是一個開荒的好職業,我敢說哪個職業,如果你是開荒職業,你敢20級就專職,而且刷圖還是依然安逸,我敢說你絕對高手。至少就我玩的這些職業,20級都不敢轉,轉了完全就和廢了一樣,沒有技能,但是魔道20級出改星,刷圖的神技啊,隨便在天空城一打就是上千的傷害。而且不論是光火暗,還是光冰火,刷圖其實都很強大,我是走的光火暗,主要是前期技能特別多,畢竟蒼蠅拍是對付單體怪的一個好技能。走光火秀流,甚至是點燃流的,都是後期才強大,所以不建議是開荒的加點。

  大槍也是純cd流的代表人物,從有了細火以後,所有後麵的技能全部隨機滿,細火的壓製,原子彈的強大輸出的y軸打擊,使得大槍絕對是刷圖的強悍職業。我通常進圖先放激光,如果是普通級同等級地圖,運氣好,圖就清了。所以也是開荒的好職業。很多人說大槍就是中期厲害後期不行。其實這個是一個錯覺,其實大槍的強大就刷圖而言是穩定的,也就是說,中期刷的多快,後期也差不多(當然我大槍就50級,也就是刷到老鼠,更後期的地圖我也無權發言)。隻不過,很多職業如鬼泣,前期一直很弱,到後期,尤其覺醒以後異常強大,使得大槍的強大變得不是那麼明顯。雖然大槍的技能是靠堆力量來提升,而堆力量比堆智力難,畢竟我們沒有遠古的記憶這樣的技能來提高**力。雖然我們沒有“現代的記憶”來提高力量,但是我們有銳眼藥水這個更狠的東東,如果你是練大槍的,還沒有磕過銳眼,趕快磕一個,然後用細火,反坦克,你再看怪的血是怎麼掉的。加點上,是不是滿物理暴擊,雖然我不確定,但是我覺得沒有太多必要,畢竟銳眼是可以買的,sp是買不到的。別嫌銳眼貴,大槍已經不需要高強武器了,這個就已經省了錢了。如果刷圖計較無色和銳眼的消耗,我覺得就沒什麼意思了。

  再就是召喚,召喚是個比較特殊的cd流,召一堆寶寶,刷圖絕對最安全,最省心的職業,後麵會介紹召喚更強大的用法。這裏先不多說。

  第二類,需要風騷跑位來引怪的職業,我覺得可以是氣功,鬼泣,驅魔(法驅),阿修羅。這些職業輸出都不俗,但是如果地圖過大,怪過散亂,你用這些職業就會很蛋疼。

  我氣功走的是lip的幻爆流,感覺是和阿修羅一樣,都需要把怪引到一起,然後一堆技能。我對這種打法實在不喜歡,所以氣功和阿修羅都挺在40多級,不想練了。氣功感覺技能太少,xx又沒有威力,如果聚怪失敗,打起來很難打。

  瞎子強大的輸出絕對是任何人都不能否認的,而且瞎子技能比氣功多一些,所以聚怪失敗一樣能打,但是問題是,瞎子板甲,回藍暴慢,如果聚怪聚不好,那個藍用的…當然,我從來都是舍得吃藍的,就好像用無色一樣,我覺得玩遊戲這個應該要舍得,不然樂趣就沒有了。最主要的還是不習慣風騷跑位,如果對跑位有偏愛的朋友,阿修羅刷圖的速度,誰都不會說他慢。

  鬼泣和上麵兩位差不多,都是需要跑位,引怪;然後4圈陣,墓碑,世界就清淨了。但是我鬼泣一直堅持到了50級,隻要是鬼泣實在是組隊刷圖的絕對主力。鬼泣單刷,1打十;和人組隊,二人就可以打百。用過的人都知道,鬼泣的強大隱藏在4圈陣和暗夜之中。當怪聚到一起,你給隊友一個紅陣,給怪一個綠/紫陣(如果隊友是法攻/物攻),和一個冰陣。然後一個暗夜,所有怪暗抗降,所有隊友,轉為暗屬性傷害,這個傷害….沒有怪能站立到陣的效果消失,就是精英怪都不能,boss也抗不了很久,真的。我曾經和一個光火點燃的魔道組隊,刷了幾圖以後,魔道對我說,我什麼都不用做,隻要看準時機,一個紅陣,一個綠陣,就足夠了,暗夜都省了。那個暴力,我畢生難忘……但是不得不說的,可能由於本人技術問題,鬼泣單刷真的很難刷,對跑位的要求很高,如果不是組隊,我都堅持不下來練鬼泣。

  驅魔對跑位要求相對低一些,因為白虎本身可以困怪,但是有些圖,怪的移動速度特別快的話,不太好刷。反正我覺得,白虎就是“關門”玄武就是“放狗”,配合抓奶手,法驅就是典型的周星馳風格。刷圖不敢說有大槍,魔道那種一線刷圖的速度。但是絕對不弱。喜歡周星馳電影的朋友,可以選擇玩玩。

  第三類,xxx配合技能輸出。

  這種角色多了去了,很多我沒有玩過的角色可能都是這類的,紅眼,街霸,其中典型的人物。

  這類角色對操作的要求特別高,彈藥和散打,其實也可以放在第二類吧,但是他們xxx的的輸出也是不可小視的,尤其是彈藥的屬性子彈。雖然彈藥輸出確實是厲害,但是上的buff實在太多,每個屬性彈,每種雷,都要提前上好,對這樣buff太多角色我都玩的不好。散打也是屬於這樣,強大的輸出,建立在各種buff上。這兩個角色我隻有39級,實在沒有發言權。

  相對的,街霸和紅眼buff就少,街霸就是塗毒,紅眼就是雙刀流和和一個加力量的(太久沒動他了,都忘記了)。街霸真的是個又愛又恨的角色,盤子流刷圖絕對沒有任何職業能比,你甚至不需要學雙投擲,隻要把投擲精通學滿,然後所有裝備,時裝都堆網子,保證不會有漏網之魚,少少聚怪之後,一個網子,兩個盤子,世界清靜了,比鬼泣的4圈陣還強大,操作還簡單。而且塗毒以後xx的傷害也不俗,但是我就是用不好這個角色,可能是對操作的要求很高的原因吧。

  紅眼就是一路xx到底,中期特別強大,50以後我覺得我的打法有問題,單純的靠xx不能解決所有問題,但是xx接技能那種連招的,我都懶得去學,所以放棄繼續練這個角色。如果你隻求練到50級,紅眼很簡單。

  角色的分析大概就這麼多了,現在簡單說說升級的心得,1到20級,各職業無難度,但法係最快,星星彈的幾乎無冷卻連發使得法係職業在前期相當好打,如果你是王姐流無騎士召喚,真的建議你30級再轉,前期靠星星彈,刷圖無壓力,如果你18轉召喚,鬱悶死你。法係下來一次是槍係,然後格鬥係,大叔和鬼劍差不多,初期比較難,大叔有個抓人的還好點。現在的版本,升級真的快太多了,大量的任務經驗,基本上一個月一個48-50級的號可能都是慢的了吧。

  想當年我dnf第一個角色是街霸,2個月才45級……我升級的辦法最簡單,無神裝,無高強,一個角色開荒後,再申請一個賬號,兩台電腦,大號帶小號練到40級,然後或單刷,或和別人組隊,練到50級,甚至更高。遇到比較難的圖,又沒有野隊組,就開召喚號。

  刷圖時,一個鍵盤在桌子上,一個鍵盤(召喚號)在腿上,進圖召喚先出個姐姐,然後另一個號迅速清完第一圖,然後召喚召出所有的寶寶,進入下一圖,基本3圖補一次上位,5圖補一次王姐騎士(這種打法,我召喚走王姐3上位騎士流,完全放棄小光和花,不然我要4隻手才行)。召喚出了寶寶以後,就不管了,就用另外一個角色刷圖。

  這也是為什麼我每個職業隻練到50級,隻有召喚55;這種打法做法優點是刷圖絕對碾壓式無壓力。但是缺點是就會又造就一個手殘級的玩家,因為刷圖特別的簡單了。所以不建議圖圖這樣刷,隻是單刷不好過的圖再這樣刷。再就是,我覺得對於不pk的我來說,與其把很多時間花在把一個號練到60級,不如多練幾個號,50到60的這個時間,我覺得我足夠讓一個角色從0到45了。

  以上就是本人 玩這麼久以來對各種角色的看法,希望有不同意見的朋友多也一起來發表一下。大家相互交流一下,把遊戲玩的更好更精~~
 

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