《火影忍者木葉之魂》基本操作+菜單解析+係統分析詳細介紹
來源: admin 2011/4/28 16:55:57 瀏覽量:10065
- 應用名稱:末日之戰硬盤版 下載地址://m.foodseeq.com/f/18622
基本操作
左搖杆 控製人物移動
右搖杆 轉動視角
△ 強攻擊
□ 弱攻擊
○ 使用道具
× 跳躍/替身術
L1 鎖定
L2 切換人物
R1 忍術1
R2 忍術2
R3 視角歸中
START 打開菜單
--------------------------------------------------------------------------------
華麗的片頭CG
不管是主題曲還是CG都是全新的,感覺相當熱血哦!我想喜歡火影的朋友一定不會失望的!下麵是小小的幾個片段!
菜單解析
本次的《火影忍者木葉之魂》做得倒也不錯,畫麵和音樂都相當不錯,不過最讓我們緊張的無疑還是戰鬥,個人覺得除了視角有些奇怪外,其他都還不錯。打擊感也相當到位,戰鬥起來還是相當爽快的!特別戰鬥隨時切換小隊人物這點讓人覺得打法更加充實了!好了,廢話不多說了,下麵開始就是本作的係統了。
其實說起火影自然任務係統是一定會有的。本作有很多新要素,初玩時可能會覺得有點繁瑣,不過習慣後會覺得很有趣哦!遊戲中的設定一目了然,就不需要解釋了。過了練習關卡後遊戲就正式開始了,一開始就有非常多的項目可以選擇了,如下圖,下麵就圖上的內容為大家好好解釋下本作的係統。
可以選擇的東西比較多,因此用了兩圖從上到下是:
退回初始菜單(也就是返回進行遊戲前的菜單
記錄(這個我想大家一定最熟悉!)
繼續進行主線!
任務:這是一個完善的係統,同樣分為:D,C,B,A,S五種任務!每種任務裏都有許多任務隨著故事主線而增加。任務形式多種多樣,要求完成的內容也各不相同!當然我們之所以玩這個任務其實更重要的是為了錢!下麵單獨講解!
腕XXX:其實也是一個任務一樣的係統,也分有等級,也是完成任務,不過難度會大些,當然獎勵也會豐厚得多!下麵附帶一提!
下圖第二項就是提升角色能力!此係統需要我們用打怪掉落的黃球來提升我們的六個方麵的能力,本作沒有等級,因此這就是我們升級的地方。下麵附帶一提!
忍具屋:賣的東西不少,後麵單獨講解!
下圖最下方就是遊戲設定。
沒有顯示在裏麵的還有個2P對戰,顧名思義就是對戰模式,不過一開始並不能使用所有人,需要在故事中收集到才可以使用!
與2P對戰的選擇畫麵:
係統分析
任務:
本作的任務你可以理解為賺錢的地方,因為本作的東西很貴但是打怪卻沒什麼錢,偶爾可以獲得10塊,對於動輒上千的物品我們隻有望而生畏!而本作的任務無疑就是我們最好賺錢的地方,這次的任務係統很不錯,有錢和道具的獎勵在賺錢的同時一些藥品也充實了。至少很多東西就可以免去了費錢的煩惱!任務可以直接查詢未完成新任務,還可以直接看全部已經出現的任務,當你完成某些任務後還會即時追加新任務!一般流程中可以采取完成一話就完成可以做的所有任務!一般開始難度都不會太大的!如此還可以達到賺錢兼練能力的效果!所有任務都可以反複挑戰!
腕試:
在此說說腕試,其實就是任務,不過難度會大一些,但是獎勵也會多不少,但是完成一次後獎勵會減少,例如第一個任務獎勵是500元,通過後再玩獎勵就隻有100了!此類任務比任務少很多。但作為賺錢和練級考慮的話大大不如任務,這個隻作為挑戰用!
腕試是先選人物再選任務的,如下圖:
能力提升:
繼續說說提升能力時的畫麵,這裏有六項可以升級的能力,看圖就可以清楚的知道哪六項了。(第二項是查可拉,我想大家也都知道!)不過話說回來這次的設定比較麻煩,誰得到的黃球誰才可以提升,也就是說每個人都要打出很多黃球,而看著那動輒5000才滿一條加上火影如此多魅力角色的話,我想要全部提升就相當的累了!而且戰鬥中有時規定了時間了,你還不能特別去吃球一定時間不夠,而球消失的速度又特別快,基本出現後不到5秒就消失了!因此戰鬥時是非常緊張的!估計後麵會有吸球的忍具!
忍具屋:
別看就是買賣道具的地方,那些技能忍具一樣貴得可怕。要想裝備更好更的技能忍具需要相當多的錢。而有些人的技能箱裏還非常的差,要擴張的話就需要動輒上萬元了!雖然貴,不過非常有用的,有很多實用的道具,如果放到技能箱裏戰鬥會輕鬆不少,因此好好的搭配自己的技能箱無疑是我們戰鬥道路最關鍵的一環!另外大家還有不少專門的忍術需要在技能忍具裏買到並放到技能箱中……
購買道具:注意特價品,會比平時賣時便宜!
購買技能忍具!裏麵有很多好東西,不過要看你有沒錢買,還要看你有沒技能箱裝得下!
技能箱擴張!需要的錢很誇張,擴張的地方就是邊緣紅色部分!看來還是多段擴張!注意的是每個人的技能箱範圍不一樣!形狀也不一樣!擴張方向也不一樣!
技能箱畫麵,你得到的技能就可以在這裏配備!有新的就一樣要用哦!
每次主線或任務會出現木葉大門的選擇,同樣可以強化能力,去忍具屋買東西和記錄!一切準備後就選最下麵那項吧!之後是大地圖畫麵,(有些任務裏也有大地圖)一般主線就往紅色點前進就可以了,雖然會放生一些戰鬥,不過倒是些比較簡單的戰鬥,全滅敵人即可。本作戰鬥隨時可以召喚出2P。本關流程中,迷宮都有火影箭頭指示方向,因此不太容易迷路的!關於敵方掉落物,一般就是黃球和藍球有時爆一點錢很少情況下爆忍者標,有些雜兵還掉綠球。黃球是提升能力,藍球是加查克拉也就是MP!綠球自然是加HP了!
主線的大地圖畫麵要去哪一目了然!
任務裏的大地圖畫麵一般就是運東西去某地,或是追殺某個BOSS!
最後說說上手,本作上手非常輕鬆。基本上就是無雙類遊戲的設置,不過被攻擊是點X可以替身術,L2可以隨時切換角色。一般就鳴人來說三下□接△用在人多圍住我方角色的時候。四下□接△就是單體最高傷害了,而對於影分身和螺旋丸這樣的招式實用性不高,除非你黃球全加忍攻上。但是如果遇到很多人的話日向的回天就成了最有限的打擊手段,特別是時間要求非常緊的任務BOSS戰,用回天基本可以一直回死BOSS~當然這是一開始的戰略後來人多了,方法也就多了!大家可以自己先琢磨,攻略馬上就要來了!
特別提醒:在這裏說一個對付群體敵人的方法,除了回天,有時候我們主線不是你想帶誰就帶誰的,因此有必要用這種方法回避大量的群體敵人,說不定會被打得起不了身!一次6~7個敵人一直往你打!很誇張!這時如果有鹿丸就很好用,跑開一直扔飛標,他有無限爆彈飛標!很快就消滅掉敵人了。
PS:NOW LOADING畫麵時可以轉右遙杆,這樣越來越快後會出現一個藍球!以此打發一下頻繁讀盤的時間吧!
小技巧:彈牆跳後按□可以使出範圍特大的攻擊!大地都在震動!
迷宮中也有這樣的地圖,一般BOSS戰前有!看到了就記錄吧!
看來本作的連擊非常容易,而且用飛行道具更快!~~~