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模擬人生2怎麼造人

來源: 飛翔小編 2011/7/8 10:07:19 瀏覽量:1174

關於模擬人生2怎麼造人,我剛剛收集了一些資料分享一下,看看大家在模擬人生2捏小人時能不能用得上。

黃金分割這個詞大家多少應都聽過,這個比數是‘1:1.618’,舉例來說,有一個長方形,h和長的比是‘1:1.618’,若從長的那一邊切開成兩分,一分是正方形,另一分是長方形,那麼那個新切出的長方形的h長比也仍是‘1:1.618’。

(將 1.618 的長從長度 1 的地方切開,會得到一個長 1 h 1的正方形,還有一個長 1 h 0.618 的長方形,而 0.618:1 又剛好等於 1:1.618)

這是畢達哥拉斯所發現的一個比例,並有許多數學家認為符合這個比例的都是最美的形體,甚而出現了一個崇拜數字的教派。有興趣的人可以去找找資料。

這個黃金比例後來被大量用在建築和繪畫等藝術上(如金字塔、巴特農神殿、巴黎鐵塔等,在文藝複興時期也更有許多以黃金比例創造出來的作品),甚至在人體結構的美感上,也符合這個數字,我簡單列在下麵。而 1:1.618 若取簡單比例,可以簡化成 5:8,或是再遠些的 3:5、2:3 之類的數字。

·達文西認為,人從肚臍開始分,上半身到頭,下半身到腳,這個比例符合 1:1.168 是最美的。不過造型中心沒法調身高比例,所以看看就好。

(其他也包含整型醫生在內的看法)

·鼻子和嘴巴的寬度 = 1:1.618。

·鼻子側麵ㄑ字型,鼻梁的長度和鼻尖高度的比 = 1:1.618。(知道為什麼東方人整型很多會想墊高鼻子了吧)

·從正麵看來嘴巴長度和嘴角到臉部輪廓邊的長度比 = 1:1.618。

·臉寬和臉長各為眼睛長度的 5 倍和 8 倍,比 = 5:8。(也相近於 1:1.618)

·T文西將人臉分成上中下三個部分,上部從發緣到眉峰,中部從眉峰到鼻翼,下部從鼻翼到下巴。這三部分的長度比例相等,但以長度來說,下臉部>中臉部>上臉部(均是略大於)較好看,但以眉毛來分的話,從額頭和有五官的下臉部來比,約是 1/3:2/3,差不多是 0.33:0.66,等於說是中、下臉部長度和臉全長來比,相近於 1:1.618。

簡單說,從眉毛切開,以下臉的長和寬會接近一個長方形(細算接近 5.3:5)才好看。

·眼睛是臉寬的 1/5。

·兩眼間相距一隻眼睛的距離。

·鼻根部和鼻翼等寬。

·鼻頭和人中的角度,女性約為 105 至 108 度;男性約為 100 至 103 度。

·從鼻根至下巴的直線角度和垂直相比,女性約 34 度;男性約 36 度。

·上唇和下唇厚度比 = 1:1.5。

·耳朵上緣和眉峰同高,耳垂和鼻翼同高;耳朵寬度約為長度的 55%;耳廓和耳垂連線的角度和鼻梁平行。

好啦,先提供到這裏,歡迎其他版友補充,接下來就期待大家有美麗的新作品了。 XD

附注一提,2001 年的 Discovery 頻道有播出一集“臉的奧秘”,其中是由史蒂夫馬奎德醫師利用黃金比例來說明,並創造了一個臉部模型圖。將這個模型圖套在東西方的明星臉上,會發現我們認為的俊男美女大都符合這個模型,並不會有人種的差異。而其中最符合比例的男女明星則各是湯姆克魯斯和伊莉沙白赫莉。

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