騎馬與砍殺原版超級新手攻略
來源: admin 2010/12/6 11:45:14 瀏覽量:11301
起首,煩瑣一下,第一次接觸騎馬與砍殺遊戲1041天遊戲天數(2010年9月20日-2010年10月10日實際天數20天,現及時間,看攻略,找答案==)純原創的精華帖子,就為了便利此後的玩家查詢和體味,我滿是一個字一個字打上往的,沒有任何借用和粘貼,並且都是實際的履曆和總結,請大年夜家撐持,多多留言,看到就賜與回答和共同切磋,玩家在的權勢就強,沒有阿誰權勢最強,隻有最強的玩家,我用芮爾典王國和哈老4一路稱霸。
之前玩帝國周全戰爭和上古4的,感受這個遊戲可玩性很是高,自由性很是好,接下來進進主題,為甚麼這篇帖子叫至尊攻略?
本人從不點竄遊戲,由於會粉碎均衡,若是想了解導進導出大年夜法點竄的,請百度就行。
交代一下大年夜家要問的些最首要的標題:
1、原版1.011能不克不及做國王?
不克不及做國王。
其次,原版的如何掙錢,我看了一堆都是空話,費時,看我的包管讓你發,大年夜家記住規律就行,兵戈靠甚麼?以戰養戰,掠奪村莊(打到哪掠到哪)比如,你要攻打城鎮就先把從屬的村莊掠奪,生意物品(輿圖對角線生意,比如傑爾喀拉的天鵝絨要拿到日瓦丁往賣一個300+的純利潤,圖爾加的香料拿到亞倫和窩車則往300+的利潤),講完了,大年夜家看如何沒大白,我給你舉例子講就大白了,我在傑爾喀拉買天鵝絨,我帶滿物品,我直接跑往打庫吉特的日瓦丁,攻完城就賣東西,雙發(得地得錢得兵),最賺錢。
3、若是複辟(幫某個複國者複國後就是國王?)
弊端,複辟後若是和領主的關係好就是元帥,並且保存你複國的時候所獲得的所有城池和村莊,你安心複國,安心打,不會收走的。那麼就會變成灰色的(城池被攻下也是),幾個別例很是簡單,剛開端任何城池都不克不及攻打,1、必必要插手某一權勢,可攻打敵對權勢,2、最簡單的編製掠奪權勢的商隊和攻打權勢的軍隊,和軍隊對話有選項,就選擇倒數第二個就行,3、插手權勢退卻退卻出做叛軍,一樣可以攻打城池騎馬與砍殺。
2、若是不插手任何權勢,那麼如何攻占城池?
不加任何權勢,就是叛軍。(不會是國王,再次說,甚麼有人說T了複國的人,比如阿誰先知或私生子,沒用,都胡寫害人,隻要你踢了,你就是叛軍)。
4、忠厚原版的可以保舉往玩領軍者MOD,可以自立為王,本人玩了,可是關頭標題是,腳本必然會死機(在遊戲的某個時間,本身可以看,盡度不是胡說),大年夜家可以百度,存檔死機沒法遊戲,就沒有玩了,嚴重標題大年夜家做美意理籌辦。
第一個再次,原版如何獲得城堡?你記住國王給你的村莊一個不要要,等著不竭積累,本身打,他人打的不會給你,一個村莊別要,然後要一個堡,必然要一個堡壘起身(很是首要),由於你要按照開戰的對象選擇堡壘,比如你和羅多克打仗的呢,你就把杜拉擇的雷恩堡要了,作為存兵和俘虜的按照地,你要的是亞倫一樣的大年夜城市,所以必然要養兵,你記住國王冊封城市的時候和光榮沒有一點關係,(哪個挨千刀的胡寫,說要光榮高才氣封城市),把我害死,一向存光榮,就是抓俘虜領主放就增加光榮不放就削減,其重點在光榮上麵(光榮假如你國王的倍數,他1000,你就2000,好感度我是100,我本身幫他做使命,必必要100,別聽那些說甚麼幾十上麵就行,胡說,我有(提哈、日瓦丁、亞倫、哈爾瑪、庫倫、拉娜、圖爾加),這些大年夜城市,我光榮是負值-幾十,光榮就沒用。和領導手藝之間(物品辦理、掠奪、鍛練、戰術、生意、統帥、俘虜、生意),側重講授,物品辦理(多餘的手藝點加了,小我攜帶的物品數目增多一次6格),鍛練(按照等第的關係,一次讓下麵的人獲得履曆,天天進修,不兵戈,兵士一樣可以升級),戰術(雞肋手藝,一級多上場1小我多一個能改變戰爭?),統帥(攜帶軍隊的數目你帶100個的軍隊和帶200人的軍隊2個概念),生意(能讓你的百人大年夜軍的軍費削減很是首要你要了解每個周2萬的軍費支出可是許多的。你盡對撐持不住)俘虜(攜帶俘虜的數目,很是首要所以放到最後,由於當你百人大年夜戰時候,戰爭竣事了,看著那麼多高級兵俘虜不了,心裏難受啊,必必要多加,攜帶在40+的俘虜便可以了,本身可以看)。加點最首要的就是俘虜辦理和統帥和生意。
最高可以做到一個權勢的元帥,元帥可以調兵等等,不做多的申明,實在也很雞肋,我全部的城池都是本身打下來的。原版的精華攻略從此開端:
起首,主角加點:不羅嗦,甚麼最有效?其他攻略看了無數,都列出來,沒有效,我給大年夜家講如何加,氣力10(最好的設備氣力隻要求10,有人說了+氣力=+報複打擊啊,沒錯,可是你麵對100VS1000的時候,戰爭範圍100的時候,你那點氣力就是顧此失彼),火速16擺布,由於要+騎術,非論是弓騎還是槍刀騎,好馬總是首要的吧,騎術要加到5便可以(可以騎一流的戰馬就行),最難的智力和魅力,大年夜家本身權衡,為甚麼最難的加點,我要說了,由於仁者見仁智者見智,智力的好處就是多手藝點,可是都是在隊伍手藝(跟蹤、向導、窺伺、急救、手術、療傷、項目學),這些手藝就讓你的NPC闡揚他們的特長往加,本身不要華侈一點,由於你的點數最首要的在後麵領導手藝這裏。
第二個再次,NPC(酒店用對話選項可以招募的)標題,不是越多越好,一共16個NPC,小我保舉7個擺布就好了。由於存在一個巨大年夜的隱患,就是NPC彼此抱怨,比如你攻城了,有人說不該攻城,你掠奪了,他們說大家是騎士,不克不及掠奪==。
第三個再次,光榮的獲得,最簡單的最便利的編製,就是兵戈,並且我兵戈都因此少勝多,就是100人最少打200人,我最多打過100VS890,一仗下來我的了快400的光榮,要求就一個我是係統默許的難度,沒事別往調阿誰甚麼選項,想找虐不輕易麼,為了遊戲的樂趣不要弄那麼難,4分之一2分之一就行,戰爭範圍是100,少了沒意義,不要往下載補丁,甚麼都是原版的最經典,最好,最安然,不會弊端,不會跳出,不會死機騎馬與砍殺。多的就一向往上加,雅米拉加急救和手術,亞當斯加項目學==,大年夜家一看就了解,記住看NPC的原始屬性加,像一些NPC就是純氣力型的兵士人物,你別拿上往加甚麼智力,就成廢人了比如麼麼茶和尼紮等等就是氣力型的打架英雄不是甚麼智力英雄(如有必要請大年夜家留言,我認真回答)。
總之多了的話,就會老有人退出,所以關頭幾個工作要先申明,主角加點的時候,必必要先加,前麵說了加點標題,NPC加點很是輕易,善於甚麼加甚麼?就是他被你招募後,看他的原始屬性。第四個再次,主角騎士的種類,我是一個全能騎士,也就是扛把子,由於我是劍騎士、槍騎士、弓騎士、大年夜錘騎士的綜合騎士:劍騎士和槍騎士(衝鋒陷陣的時候設備著),弓騎士(攻城拔寨的時候3捆子庫吉特大年夜袋子箭和一把極品戰弓),大年夜錘(鈍器)騎士(俘虜高級兵種打暈的大年夜錘,就是平易近工拆屋子阿誰大年夜錘,你一看就了解),每個兵器有分歧的用處,用的好了都短長,要共同利用才是王道,不要偏廢一個,由於有些時候必要你衝鋒的時候就要拿劍和軍隊一路砍殺,有些時候必要放暗箭,誰攻城的時候第一個往上衝?找死。
第五個再次,疆場節製,很是首要,他NND,MMD,YYD,我玩了遊戲大年夜概10幾天現及時間,才了解有疆場節製,為甚麼?由於滿世界都是甚麼戰團的攻略,原版的找不見幾個好的,把人氣得,本來全部軍隊可以聽你調遣,我覺得就會往前衝,好了說到這裏了,你就直接百度快捷鍵就好了,再多說就是羅嗦了F1/F2/F3/F4/F5。幹甚麼用的,本身查下,我寫的手都累了。
第六個再次,遊戲沒有了局,同一了還是繼續玩,了局是你隨時想退出就行,遵照你的所有給你封個官當就竣事了,也就是應付,沒有動畫,就一句話,說這個大年夜陸同一了。你選擇退休會按照你的勞績來分個伯爵之類的。
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