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Steam解釋其主機手柄加入搖杆原因

來源: 飛翔小編 2014/8/26 23:52:13 瀏覽量:289

Steam開發的遊戲主機其手柄最初以雙觸摸板的另類設計讓人眼前一亮,但在隨後的一次新聞中手柄的樣式多了一個搖杆鍵,據Valve表示,許多Steam手柄的測試者都很難改變自己使用搖杆的習慣,不適應雙觸摸板。

關注Steam主機的同學一定已經注意到了,Steam手柄的設計已經曆經了多次改動。而可能也正是因為手柄設計定不下來,原計劃今年11月發售的Steam主機被推遲到了2015年上半年發售。最近一次媒體諜照中,Steam手柄上驚現一個傳統搖杆。Steam官方對這一消息沒有證實也沒有否認。本月早些時候,有媒體前往Valve的西雅圖總部參觀,他借此機會證實,這個帶搖杆的Steam手柄原型機是真實存在的。

記者與一位機械工程師進行了詳談,他解釋了為什麼Steam手柄會妥協,添加傳統搖杆。

首先,他承認,從用戶的角度,Steam手柄的雙觸摸板控製需要時間去適應。雖然他和整個Valve的人都保證這種雙觸摸板是不可取代的特色功能,他們會讓一切變得不同,但是對於從未使用過它們的人來說,想改變習慣是很難的。

機械工程師說,最新的原型手柄上的搖杆是專門控製移動的,以此減輕上手難度。他表示,這個原型機很成功,許多玩家都可以通過這一枚搖杆逐步接受雙觸摸板的設計,但這樣一來原本在那個位置的四個按鍵就沒了。

記者問他最終版會不會保留搖杆,他表示他也不能確定。因為這款手柄已經經過多次大改,所以以後再進行調整也很有可能。

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