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Cryostasis的DEMO用DX10+PhysX測試結果

來源: admin 2010/12/11 16:56:44 瀏覽量:912

  《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機:沉睡之謎)是一款有著生化危機類可怕故事情節的FPSgame,由Action Forms開發、505 Games發行,將於明年初發布。

<b>DX10+PhysX</b>:[Cryostasis]DEMO評測

  在技術方麵,這款game不但支持DX10,還會使用NVIDIA PhysX物理技術,不出意外的話這應該是第一款同時具備這兩種技術的3Dgame。

  德國PCGH近日拿到了該game的一個技術DEMO,重要用來演示根據光滑粒子動力學(SPH)的流水模擬結果DX10+PhysX。與平凡的粒子引擎相比,SPH技術能根據水的黏性計算其視覺流動結果,還能反映水麵和周圍情況的相互映射結果,固然也是嚴格符合重力學特性的。開發人員稱,DEMO中有大約三萬個粒子在互動。

  除了流水模擬,DEMO裏還能看到布料和熱效應模擬。

  這一切都得益於NVIDIA PhysX物理技術,可以借助支持CUDA架構的顯卡負責渲染SPH流水係統以及其他物理結果,否則就要依賴於處理器。在DEMO裏單靠處理器是無法獲得足夠高的幀率的,不外game開發人員表示最終game不會這樣,不管使用處理器還是顯卡都能帶來流暢的體驗,而且也會支持DX9模式,並允許調整粒子數量。

  根據Action Forms的說法,要想在1280×1024分辨率和細節全開的情況下激活PhysX並玩轉game,至

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少需要GeForce 9800 GTX,不外共同GeForce 180係列驅動,還可以使用第二款顯卡專門執行物理加速,從而提高性能。

  測試標明,在1680×1050、1xFSAA、16xAF下即使是超頻到3.6GHz的Core 2 Duo E8500運行這個DEMO也會非常卡,共同Radeon HD 4870 1GB或者GeForce GTX 260-216隻能跑到12.5FPS左右,最低幀率更是僅僅4-5FPS,即使換成GeForce GTX 280也不外13.1FPS。

  而在激活PhysX之後,GeForce GTX 260-216的平均幀率提高到了36.1FPS,GeForce GTX 280更是可以達到40.9FPS,都是本來的三倍之多。

  雙卡測試環節使用GeForce GTX 280作為專門的物理加速卡,並搭配一些較低端的顯卡,結果共同GeForce 8600 GT/9600 GT/9800 GT這些中高端型號都能跑出45-50FPS,但換成更高端的GeForce GTX 260-216卻隻能剛剛超過50FPS,而換成最低端的GeForce 8400 GS又急劇下跌到25.5FPS。

  測試成績:

DX10+PhysX:[Cryostasis]DEMO評測
DX10+PhysX:[Cryostasis]DEMO評測

  game視頻(91.4MB):http://download.nvidia.com/downloads/nZone/videos/nzm_cryostasis_features.avi

  DEMO截圖:

DX10+PhysX:[Cryostasis]DEMO評測
DX10+PhysX:[Cryostasis]DEMO評測

  game配景設定在1968年北冰洋的俄羅斯海岸相近,男主角是氣象學家Alexander Nesterov,其任務則是調查一艘在那裏冰凍多年的核動力破冰船北風號(North Wind),在凶殘的實驗室變異生物的追殺中尋找船長的死因。

  game的一開始玩家必需空手起家,最後讓自己的拳社壯大起來。

  其實這重要是一個經營類game,需要你有強大的經營技巧,如何鍛煉選手這些都是學問。

  game中還帶有編輯器,可以自定義自己的選手的外形,優勢,弱點。

 

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