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魔力泡泡龍:秘石之傳說全方位遊戲評測

來源: admin 2010/12/11 16:53:38 瀏覽量:2225

  英 文 名:MaluMalu Adventure

  遊戲分類:動作

  遊戲工作環鏡:單機遊戲

  上市日期:2004年7月25日

  遊戲廠商:集英科技

  代理廠商:智冠科技

  價  格:99元

  CPU:PIII 800以上

  內存:128M以上

  顯卡:32M以上顯存,支持Direct 9.0的顯卡

  硬盤空間:520M

《魔力泡泡龍:秘石之傳說》評測

  在遊戲進行當中,玩家能自由決定現在的攝影機上下視角位置,開放這一項涉及不僅能自定喜歡的遊戲視角,還能隨時觀察四周的場景和敵人。如此搞怪的畫麵,給遊戲帶來了更多的興趣。然而好景不長,地下世界的魔族為了得到秘石的力量,竟然把秘石搶走!失去秘石的村子頓時失去了光明,各人都恐慌不已,長老找來村裏的少年“Malu”,交接他一個光榮而艱巨的使命:“&^%#^%#@!*@*^%^”(什麼?看不懂?那當然,恐龍的語言嘛)於是,Malu背負起全村的期待,踏上找回5顆水晶秘石的冒險旅程……

  近來好遊戲真多,《三國X》,《鋼鐵的咆哮》,《寂靜嶺》,《CATWOMAN》,《蜘蛛俠》等等,款款大做擺在眼前,部部都是緊張刺激,想想很多玩家都已經爽到不可了,那就換換口味,來點輕鬆的,看看我本日介紹這款整年齡的PC-GAME《魔力泡泡龍:秘石之傳說》吧。

  遊戲畫麵:

  遊戲的畫麵也算一大特色,本作並沒有保持《泡泡龍》係列的一貫使用2D場景的作風,大膽創新,使用了全新的3D圓筒環狀場景。五顆水晶密石守護著泡泡村,全村因而充滿了歡樂的氣氛。畫麵的氣勢派頭,當然是準則日式卡瓦伊的氣勢派頭。泡泡龍的跑動、攻擊、跳躍、飛行,怪物的動作,處處都透露出一股清爽的感覺。遊戲並沒有華麗的畫麵,火爆的場景,取而代之的是頑皮的主人公,搞笑的怪物。沒有華麗畫麵的此外一個好處就是係統配置需求低,是真正的低配置的遊戲魔力泡泡龍:秘石之傳說。

  在好久好久曩昔(耳熟!)……泡泡村後山的五顆水晶密石,就已經在那裏了(廢話!)。所以場景視野能說是無限寬廣。

《魔力泡泡龍:秘石之傳說》評測

  遊戲音樂:

  整個遊戲中,eNeter覺得一共有7首比力不錯的音樂,都是那種輕鬆明快的曲風。讓你在輕鬆遊戲的同時,更進一步的放鬆你的神經。音效則很一般,沒有什麼特別的特色,就是一貫的泡泡龍式的音效。

  遊戲特色和操作:

  典型的整年齡,老少鹹宜,簡單的遊戲規則和控製方法(左右箭頭控製方向,上下箭頭控製視角,飛行時控製上下方向,Z健攻擊就是吐泡泡,空格健跳躍,並且支持手柄)。

  1,多樣化的動作,玩家能控製角色進行飛行,跳躍,二段跳,翻滾等等魔力泡泡龍:秘石之傳說。不過這些裏最可笑的是飛行,控製飛行方向的不是翅膀,也不是尾巴,而是泡泡龍的P,飛行的時候能看到從泡泡龍的背麵噴出股股青煙,真是有夠另類吧?

  2,多樣化的物品,桃心能加血,鬧鍾能讓怪物的舉措停止,泡沫水能讓泡泡龍進行快速衝鋒,閃電能放出兩個閃電去攻擊怪物,還有5種字母,收集齊後能得到更大的泡泡威力。當然也不是每種物品都是好的,還有很多讓泡泡龍變弱的或者讓敵人便強的物品,因此,可不能瞎吃啊。

  3,多樣化的怪物,毛毛蟲,輻射魚,會跳得炸彈,白幽靈等等...(就這麼幾種,是不是沒有別的樣子了?不是,是計劃的太怪不明白該怎麼叫……)

  因為不同的怪物被賦予不同的AI智慧,所以每隻怪物都擁有自己的反應。在不同的狀態下,怪物會自行果斷最佳的下一步動作。

《魔力泡泡龍:秘石之傳說》評測
《魔力泡泡龍:秘石之傳說》評測

  總評:

  本遊戲為突出實時3D的特色,特別獨創計劃出“圓筒環狀”的場景。在遊戲世界中,玩家所操縱的角色將身在一個圓環狀的世界裏冒險,一邊繞著上下雷同、左右相連的圓圈;一邊和不同的怪物較量,在有限的場景中創造出無限的迂回空間。此外,不定時還可利用特殊道具的輔助,來增加過關的興趣。完成上麵事情後,好戲正式開場。

  ,你的身份是一個雇傭兵(又是雇傭兵?!),你能本身設定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族:人類,樹妖,精靈和半巨人),外形等。

  之後要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關之後還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,遊戲隻保舉高品級人物(70級上麵)才去實驗最高難度,否則失常的怪物會讓你特別特別憂鬱。適合空隙時來放鬆放鬆,嫌蜘蛛人太刺激,貓女太SEXY,寂靜嶺太恐怖?來玩泡泡龍吧,肯定不會如許,不過你大概會覺得它太幼稚吧。

 

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