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閑著沒事 把三國誌4-11都安裝上了,最後還是覺得11最好!

來源: 未知 2010/12/11 15:27:36 瀏覽量:2906

並以諸葛亮為主角進而改編出來一段不為人知的浪漫愛情故事。
所有遊戲進去玩了沒2分鍾就不行了,隻有11打仗時即時的,其他的覺得都是在講話!還是喜歡11的簡單明了啊,戰場火爆!

唯一的缺點便是都會太少啊! 牛反三國演義_結局_存檔
三國誌10威力加強版還是有些難度的,這裏小編為大家帶來全劇情的觸發的攻略,能讓大家事半功倍。硬盤多大的反三國誌演義_結局_存檔
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QUOTE:
原帖由 96163zhy 於 2010-12-10 19:50 發表
所有遊戲進去玩了沒2分鍾就不行了,隻有11打仗時即時的,其他的覺得都是在講話!還是喜歡11的簡單明了啊,戰場火爆!
應用名稱:反三國誌中文版 下載地址://m.foodseeq.com/f/15750

唯一的缺點便是都會太少啊! ...

蘭州我擦你妹 11隻是畫麵好吧,要是9有11的畫麵,就知道誰好了 還是喜歡 三國誌2霸王大陸反三國誌演義_結局_存檔
三國誌10威力加強版還是有些難度的,這裏小編為大家帶來全劇情的觸發的攻略,能讓大家事半功倍並以諸葛亮為主角進而改編出來一段不為人知的浪漫愛情故事。 9+11結合最棒~~~~~~~~~~~~~~~~ 比較喜歡9的戰鬥和內政。11建房子太麻煩了 9代誰錢糧問題讓我蛋疼......後期糧草每每不夠,給逼的三不五時的去打草穀 9缺錢糧?宛如就前期缺點 後期多到都用不完 誰上限太容易達到了,到了後期部隊一多每次收滿了糧草都撐不到下一個發糧日。
後來10代改成了每個城自負盈虧,這才趕腳舒服些。 9經典
11表現很拖慢很娘們很小氣
完全缺少9代那種君臨天下以及百萬大軍對衝互圍的震憾氣氛
要玩即時,請玩純的,11那啥的除了畫風外純杯具 11打起來有激情 !~~~~~~~~~~~~ 11誰不是即時的吧
咱還是喜歡7,8,10,除了統一三國還有別的事情能做 11是即時的......
樓主你打破了我對即時的價值觀 我還是以為9代最經典! 9代的AI 最好了

11每個人的特技 非常有個性 很爽 關羽 張飛 呂布 都超猛 11代使三國誌的戰鬥變成了單純的SRPG遊戲了,兵力是HP,力氣是MP,還有什麼“魔免”、“物免”的特技更使這一代失去了原來的魅力三國誌。
因此我不太喜歡11。 還是5代的音樂最經典...... 10好玩反三國誌演義_結局_存檔
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三國誌10威力加強版還是有些難度的,這裏小編為大家帶來全劇情的觸發的攻略,能讓大家事半功倍並以諸葛亮為主角進而改編出來一段不為人知的浪漫愛情故事三國誌。 9代對擂最經典,無法超越~~~~~~~~~~~~~ 我最喜歡8代~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5代是我最喜歡的, 不論音樂和遊戲性都令我印象深刻~ 原來11代的戰鬥模式才叫即時製,我這麼多年遊戲白玩了 月經貼又不扣分 何必開個馬甲上來搞
9對擂無敵不表明 不過要說經典還是6啊~~~~~~~~~~~~~~ 還在玩1-11的不是蛋疼是啥
啥時候出12啊? 11打仗回合製的 隻不過地圖大點 !~~~~~~~~~~~~~~

後統一我國的故事∷愛情的三國∷  而《反三國誌》遊戲則是反三國誌的故事為腳本,產生的時間是從三國亂世的開端黃巾之亂到赤壁之戰之間孫策效法項羽三次突圍,曹操曹純許褚雜亂,孫策被士兵譽為今霸王。。遊戲的故事其實很接近你我之間的愛情產生在雜亂的時代中,一種錯過的因緣,與無法挽回的錯誤,而造成後來的痛恨交織,與欣喜若狂。 這遊戲挺不錯的,當時是借的同學正版玩的呢,內裏誰謎題,當時我是費盡心力的解啊~
舞劇情,夏候敦部隊士氣加80,別的部隊加50.7荀彧的陷阱(孫策軍)用孫權軍,孫策軍誘引產生後,孫權軍幾支部隊進入城內後產生三國誌。荀彧計策發動,城內孫策軍火燒加雜亂三國誌。8曹操登場(孫策軍)用孫策軍,打擊夏侯惇後產生。曹操率曹純,許褚,夏侯淵趕到9小霸王突擊用孫策,在曹操登場(孫策軍)產生之前將孫策移動至如圖位置,曹操登場後孫策被三麵包圍產生。。。
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