爐石傳說異靈術26勝4負登頂國服宇宙術卡組
來源: 飛翔小編 2016/12/9 17:28:51 瀏覽量:961
最近靈異術用一套宇宙術卡組登頂了國服,而且戰績為26勝4負的高勝率,沒有斬殺的宇宙術卡組卡手幾率變低,麵對快攻時的抗性更高,內戰時則會變得難度加大,快來看看這套卡組吧!
大家好,我是鬥魚主播異靈術,,上次分享登頂卡組攻略沒記錯的話將近一年了,闊別已久的惡魔園已在天國,這次帶來的是2016年12月7號加基森新版本的宇宙術以26勝4負的戰績順利直播登頂國服的攻略。
全程登頂視頻已經發布在平台,正在審核,審核完後我會第一時間在我的新浪微博:異靈術
發布視頻地址,歡迎觀看全程登頂。最後一把登頂局非常有意思,有福爾摩斯可以來查查最後對手手裏有沒有傷害,是什麼牌,有沒有PY。
好了,下麵是正文。
卡組:
戰績:
加基森版本對於宇宙術的加強是很明顯的,對於宇宙術幫助最大的兩張卡我個人感覺是766全場打3石頭人和印卡,這兩張卡都有一個很明顯的特點,就是返場。返場意味著可以幫助你在劣勢情況下扳回局麵,手順的時候獲取勝利自然水到渠成,牌序差的時候能幫助自己翻盤的卡就顯得特別厲害。
12月7號的時候天梯環境是比較簡單的,大量的海盜戰,其他龍牧,各類德,宇宙術參與其中,其他職業的數量很少。這樣環境下,宇宙術由於這個版本幾張好用的卡的加強,在這樣的環境下是相對強勢的,大家都在針對海盜戰,不帶斬殺的宇宙術環境就變得非常的好了。
宇宙術目前分兩種,一種是厚的,帶斬殺體係,大王,黑洞,不帶122回血,藍胖子這種,打海盜戰很難贏,好打牧師,內戰。另外一種是薄的,帶斬殺體係,有些不帶黑洞,有些不帶大王,帶122回血,藍胖子,這種宇宙術打海盜戰非常好打,打厚點的職業就不好打了。
我使用的是把斬殺體係的三個卡位騰出來,把厚的薄的都帶了,放棄了斬殺體係,內戰很吃虧,但是打其他職業都相對平衡。
吹完牛了,接下來是攻略正文:
對戰職業以及起手留牌和注意點:
1 海盜戰 優勢
先後手都留:亡靈藥劑師,死纏,虛空行者,末日預言者,軟泥,李奶奶,惡魔之怒,暗影劍,雷諾。
後手留:起手好,有低費aoe和生物,留小鬼首領,印卡,後手地獄烈焰必留
幾張不留的卡:日怒保衛者,大地環,銅須,二流打手無論先後手都是不留的,下麵我會提到為什麼這幾張沒用。
和海盜戰的對局是一場非常好打的對局,起手留牌決定了對局的走向,首先要清楚,和海盜戰的對局,消除對麵的生物是最重要的,放在首位的,加血和架牆都是清完對麵生物後做的事情。這也是為什麼不留大地環這樣的生物,因為這樣的卡對於前期消除對麵的生物是沒有任何幫助的,一刀就沒了。
一個正確的起手就決定了這把的走向,對局要點就是不要貪,該下怪就下怪,小刀該吃就吃,一定要拖戰士的節奏,一旦場麵幹淨以後就要算好傷害,怎麼穩怎麼打,必須選擇萬無一失的抉擇打,不要有任何貪的行為。對麵沒場麵,狗住就贏了。
這是一個起手留牌決定了勝利的對局,因為節奏太快了。薄的宇宙術打海盜戰勝率相當可以。
還有什麼不是很清楚的可以來鬥魚93589號技師這溫習一下作業。
2 各種德 劣勢
留牌:末日預言者,山嶺巨人,暮光龍
打德一費是不下藍胖子和122回血的,沒有暮光龍和山嶺也不下,因為下去沒用,萬一等會過牌上來石頭人
留牌很簡單,就要這三張,這是一場對戰策略大於留牌的對局,現在德形態多,但是打法是一樣的,都不好打。
如果對手是手速德,otk藍龍德,那麼對局相對簡單,盡早的下怪和壓製,不要變大王,就用大生物去壓縮對方手牌,跟以前打藍龍德是一樣的,少過牌,多壓生物。
如果是青玉德,那麼就很有意思了,現在我還在練習和青玉德的對局,去思考一些關鍵牌的使用,手順的情況不談,石頭人,大蚊子壓死,當你和德平穩進入中厚期的時候,可能有人覺得就贏不了了,其實不然,這也是我說的有意思的地方,一個回合一個石頭人能否扛得住青玉大軍呢。後期的大王形態的術士是有 機會戰勝非常巨大的青玉怪的,當13-13這樣的怪一回合好幾個的時候,每個回合的抉擇變得非常的有意思,我現在還在完善我的思路和打法,現在把目前比較成熟的思路分享一下,其實不帶斬殺的宇宙術打青玉德的勝率沒有那麼低,大家也看到了上麵一排的青玉德的戰績。
首先要有這樣的信念,隻要我有先手,我有大王形態,那麼就算和青玉德打到我最後一張手牌也能戰勝這個傳說中的後期之王。
1:對麵沒場麵,能變大王就變,盡早的變大王來搖石頭人,這是打後期的資本。
2:女王這張牌是非常關鍵的,一定要找機會燒女王或者架女王來打斷對麵的下怪節奏,拿他大怪,青玉德的解牌非常少,很容易被女王拿的大怪壓死。
3:大後期阿古斯可以用來雙架搶血,和jjc一樣,他再大的怪也隻能T牆,因為進入超後期,青玉德都是111的青玉符。
4: 非常重要的一點,後期會有很多複雜的場麵處理,無論你用燒也好,黑洞也好,原則是一定要在清場之後保證場上要有一個666的石頭人,自己的場麵越厲害越好,千萬不要省解牌,黑洞改交就交,早點把德的血搶下去。
3 龍牧 大優
留牌:末日預言者,山嶺巨人,暮光龍
目前基本都是龍牧和宇宙龍牧,打法一樣,早變大王就可以,前期盡量解感覺牧師的場麵,這個對局注意點不多,全力打場麵,早變大王。
注意點:
1 小心牧師偷的牌,是否可能會偷到黑洞,如果有可能,要主語適當防一下。
2 變了大王,優勢以後,牌庫牌不多的時候,不要用死纏去過牌,也不要亂交雷諾,疲勞死的概率是有的,所以隻要穩住,石頭人就推死牧師了。千萬注意牌庫的疲勞值
4 內戰: 大劣
留牌:末日預言者,山嶺巨人,暮光龍
因為不帶斬殺體係,所以很難打,首先開打就要明確,這是大劣的對局,所以這把要贏就要變大王,那麼20斬殺肯定是不能防的,場麵很大才防20斬殺,差不多場麵就要變身,越早變越好。
變身以後,每個回合都要算好自己的血量和對手斬殺線,10費是12點,6費是10點,內戰還是比較考研基本功的,打的慢一點,多思考就好。
5 薩滿: 大優
留牌:現在都是青玉快攻薩滿,所以按海盜戰的留牌即可,後手可以留個暮光龍,因為薩滿節奏還是沒有戰士快。
要點:1 軟泥一定要留給風怒錘。
2 有場麵之後,要穩,算好對麵手牌和最大斬殺線。
上麵說的都是青玉快攻薩,如果是中速薩滿,就更好打,aoe很多很充足這個版本,整體很好打薩滿,打起來很舒服。
6 騎士 優勢
基本都是汙手騎
留牌:低費怪,惡魔之怒,地獄烈焰,山嶺,暮光龍,印卡,都可以留
遇到的騎士不多,三把的樣子,都贏了,我感覺隻要aoe規劃好,很好打這類buff騎,注意點就是一定要留好aoe來應對522召喚2個分身那個生物,後期這個生物會變得很大,其他的生物威脅一般,因為aoe很充足,規劃好aoe,印卡拿變羊就OK了。
7 盜賊
打快攻盜賊就按海盜戰的留牌留,一般都是海盜賊,默認是快攻即可,數量不多,很好打,消除場麵,再加血。
還遇到過一把青玉盜賊,這個不好打,因為那個隱身怪盜賊後期aoe很難清幹淨 ,也沒薩滿心得,就打過一把。
8獵人
很難打,但是天梯沒有。。。。。