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Blizzard采訪Karune詳細記實

來源: 佚名 2010/12/17 14:57:06 瀏覽量:342

 

        為了深入了解暴雪係列,我們決定從暴雪偉大的設計是怎樣孕育發生的開始,這次我們請到了我們的藝術總監兼創作總監Samwise Didier,他曾設計許多暴雪中大家很喜愛的角色,例如Pandaren, Fel Orcs, Dark Templars, Zerglings等等Bl,一期。他將跟我們談談他的創意怎樣而來,以及同時奮戰於 Warcraft 和StarCraft franchises的感受。

接待來自世界各地的暴雪的fans們,我是社區主管Kevin Yu,版塊上我是Karune。今天,讓我們來揭秘暴雪的new BlizzCast series,帶fans們感受幕後的暴雪世界。在以後的每一集裏,我們都會為你們準備一個專題,與fans互動以體驗這裏的工作。你可以訪談你喜愛的部門,有例會或賽事的時間與我們一同參與,在這裏你將進一步了解暴雪是怎樣工作的。

 

 Karune: 在我們的首次訪談中,我們邀請到了我們的藝術總監Samwise,也就是Sam Didier。他賣力World of Warcraft 和StarCraft 裏一些主要角色形象。我們來談談其中的一些單位,以及Sammy是怎麼進入電子遊戲這一行的。那麼,你是怎麼進入這一行呢?

Samewise:當時我在一家電影院當經理助理,我看到他們的招聘廣告所以我就去了,他們似乎很欣賞我就給了我這份工作。我給Dark Templar不一樣類型的武器,以使他們不至於和Protoss的那些家夥太過相似。

Karune:好吧讓我們來看看你的一些作品,先說說PandarenBl,一期。能報告我們一些關於Pandaren的故事嗎?你是怎麼想到把一隻熊貓帶到你的幻想王國的呢?

 

當我看到電影版本裏把角色的一些特性改掉時,我很生氣,由於我也很喜歡他。之後在愚人節那天我們拿許多角色來惡搞,我把熊貓用了進來,沒想到大家很喜歡,但得知那隻是一個愚人節玩笑之後,大家都把那天惡搞的作品都丟棄了Bl,一期。我留了一份熊貓的圖,就是在Illidan’s blades裏的那張,把它掛起來,大家注意到了,認為這是個不錯的創意,我們就用了。

Samewise:是的。

Samewise:是的,Brewmaster是個不錯的角色,我希望以後還會有更多這樣的小家夥出現。

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Karune:讓我們再來看看StarCraft II中的Dark Templar,很多人喜歡,甚至把他與一些科幻人物比較。能談談Dark Templar嗎?你們是從StarCraft受到啟發而改變路線的還是原創呢?

 

Samewise:我不了解有些人是怎麼認為的,但我無論設計什麼都會在自己腦筋裏有個框架,我原本想 Dark Templar 應該在Shakuras裏,現在是是Zerg在Shakuras裏。所以Zerg和Dark Templar 是相似的。 與Protoss擁有黃金護甲雷同,Dark Templar有青銀的裝備。在StarCraft裏,我們沒有足夠時間設計另外的角色所以我就讓每個Dark Templar 長得一樣了,而這次就像另一個版本的Dark Templar,但Dark Templar不是ninja guy,他是一個種族,所以我嚐試著包含例如Stalker 和 Dark Templar這樣的單位進去。這就是為什麼除了蟲族人你還能看到Dark Templarer的原因了,蟲族人是secret-agent-type-ninja guy,他們帶麵具並且使用致命殺傷力的長刃,是很特別的角色。我隻是在皺巴巴的紙片上畫畫而已,並沒有你們想象中的那麼酷。

Karune:在護甲上Dark Templar要強一點,我猜你們不得不這麼做,是嗎?



Karune:哦這真是出乎意料,就這樣Pandaren出現在了Warcraft III 和小酒館裏了,不過它的確是個很有用的英雄。我了解有些人真的很喜歡新的Dark Templar,有些人討厭。

Samwise:一開始是在我女兒出生那年,我想在聖誕節的時間為我的全家畫點什麼,我是個毛茸茸的大個子,但我不行怕嗬嗬,所以我有個綽號叫"熊貓",所以我就畫了一個熊貓肩膀上有一個小熊貓仔的圖畫並把送給了我所有家庭成員,我想報告他們,由於小孩,我變得更溫柔了。現在我們仍然在對他舉行一些加工,所以,如果你喜歡這個角色,那太好了,要是你討厭,別擔心,我們很有大概會作出修改。

Karune:好的這一單元輪到 Zerg了。我了解大家都很感興趣,那麼你能談談相對於StarCraft I,Zergling有什麼改變嗎,或者一些大體構思方麵的調解?

 

Samewise:我們仍然采用了原本的形象風格,保留了很多根本特征。

Samewise:哦是的,這家夥很幸運隻是被打到了翅膀。

Karune:我發現他們的翅膀上另有彈孔嗬嗬。新的Zergling有了小翅膀,這樣他們就可以飛起來攻擊對象,跳到建築物上方之類的。

Karune:你對設計這一行有什麼建議呢?我是指在電子遊戲這一方麵,或者隻是做設計工作。

Samewise:如果說要進這一行的話,我會建議你學習Max,Maya或其他任何3D軟件。即使你隻是做概念設計你也得掌控這些,我們希望你能做模型等等的。另外你得學會做一個“全才”,這樣別人才會相信你,指派你辦事情Bl,一期。

Karune:感謝Sammy抽空與我們聊了這麼多。

Samewise:小事,嗬嗬。

Karune:好的,再會。

Samewise:再會。

        以下是此次暴雪采訪官方英文原文錄音,需要一定時間緩衝,請大家耐煩等待~

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