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設計師:亞索前期太強需削弱 劍聖被動加強沒看懂的進來看

來源: 飛翔小編 2017/1/16 17:20:17 瀏覽量:280

問:能說說為什麼亞索需要削弱嗎?

Meddler:我們認為亞索目前有些過於強大了,因此想要降低他前期的能力,而在後期給他更多補償,因此將E技能的一部分傷害轉移到了加成中。由於E技能是一個使用頻繁的技能,而且為亞索提供了不俗位移能力,所以即便失去一些傷害能力總體來看也是讓人滿意的。最後我們依然希望憑借這些改動能讓Q技能的優先度提高,讓亞索在對陣一些特殊的對手時,能夠選擇主Q而非E。

無極劍聖 易

被動-雙重打擊

如果雙重打擊的第一擊擊殺了目標,且劍聖的攻擊範圍內有第二個目標,那麼雙重打擊的第二次攻擊會轉換目標。(與盧錫安的被動表現相似)

W-冥想

[新]在冥想期間,易大師會不斷疊加被動“雙重打擊”的層數。如果在開啟冥想前易大師已經開啟了E技能“無極劍道”與R技能“高原血統”,那麼冥想期間會暫停計算這兩個技能的剩餘持續時間。

以上為1月14日測試服劍聖改動

問:劍聖被動的加強我沒看懂,能解釋下嗎?

Fizz Enthusiast:如果劍聖在觸發被動的時候,第一下普攻足以擊殺當前目標,那麼第二次普攻會攻擊他附近的敵人,劍聖會優先選擇範圍內可以一擊擊殺的目標。注意這個過程劍聖是不會移動的,他會轉向第二目標並進行攻擊。並且我們通過這個改動,還意外的發現了盧錫安被動的一個Bug:使用第一擊擊殺英雄之後,會造成第二擊無法打出的情況發生。

問:對德萊厄斯的改動你們有什麼評價?為什麼會選擇削弱他?

Meddler:其實自從季前賽開始德萊厄斯就一直在我們的觀察列表中,因為他在上路的表現太強勢了。當時我們認為是巨像的出現導致了這一結果,所以在巨像削弱之前我們不太想削弱他,不過後來事實證明不滅以及其他天賦同樣也能給他提供一樣的線上統治力,所以我們最終決定削弱德萊厄斯本身。

問:之前的問答中你們有提到劫,那麼現在你們對於這個英雄是怎麼看的?

Meddler:目前沒有改動劫的計劃,因為我們首先需要弄明白穿甲屬性的加強,以及穿甲道具的改動會給他帶來什麼影響。

 

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