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塔防鎮魂師戰鬥之前如何布局?塔防鎮魂師戰術布局解析

來源: 飛翔小編 2019/3/12 16:59:36 瀏覽量:255

塔防鎮魂師》一款以奇幻靈異題材為世界觀的奇幻國漫風塔防冒險手遊遊戲融合了策略塔防及英雄養成,豐富的關卡設計,帶來燒腦刺激的戰鬥體驗!不少的新手玩家都在疑惑,戰鬥之前如何布局?今天小編為大家帶來關於塔防鎮魂師的一些戰術布局,一起來看看吧!

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戰鬥布局

1、英雄組合搭配要講究因地製宜。

2、技能釋放時間、組合要因勢而宜。

首先我們來說下英雄組合搭配要講究因地製宜。

塔防鎮魂師戰鬥之前如何布局?塔防鎮魂師戰術布局解析

戰鬥要點

一、地圖分析:如上圖所示,地圖中怪物的行動路線為倒葫蘆型,1號位置出怪,2號位置為狹小狩獵處,3號位置清殘血怪的位置。1號位置雖然狹小但是英雄位置不好。最多2個位置同時攻擊。2號位置可同時受5個攻擊位輻射,是我們理想的輸出位置。3號位置為點殺清兵位置。

二、英雄組合搭配:我們根據上述地理位置分析,可以在1號位置選擇一個扇形輸出的英雄或控製英雄。2號位置選擇環型範圍性減速英雄。3、4號位置為戰士輸出位。5、6號位置為射手位。

1號位選擇薑子牙主要考慮召喚傀儡減速前麵怪物的行進速度。並且當怪物到狩獵位置,大招可以起到聚兵的效果。方便李白大招。

2號位置選擇瑪麗因為瑪麗被動技能是環形減速效果,主動技能小範圍減速。

3、4號位置選擇李白和趙雲取決於戰士的扇形平A半徑。尤其趙雲平A效果出眾的英雄。

5、6號位置雙射手,後羿被動線性傷害在狹小位置尤為出眾,拿破侖主要收割殘血。因為本人英雄池有限,拿破侖可以更換線型或片傷效果可能更好。

小結:了解英雄的輸出半徑,學會減速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地勢搭配不同的英雄。

然後我們再討論下:技能釋放時間、組合要因勢而宜

加血怪!!!重生鷹!!!孿生喪屍!!相信大家一看到這些就頭疼,一套技能放下去,加血怪絲血2秒回滿,崩潰不?重生和孿生死了,小弟又滿血蹦出來了,崩潰不??現在我給大家分享幾個小竅門,相信以後碰到類似的會有不小幫助。

戰鬥注意

一、避戰

對於加血怪,既然打不過我們就放過他,有的同學說,放過不就不能滿星了?是的我們現在這個戰鬥力打不過,等以後戰鬥力高了再回來收拾他們。對於加血怪,通常三種對待方式:1、有些地圖加血隻在一段賽道加血,過了那段就停止加血。2、高、爆發性技能輸出秒殺。3、運用減速技能減速後麵的怪讓加血怪先走過去。收拾後麵的小怪。避戰是為了避開加血怪,更好的通過關卡。

二、隱忍

好多小夥伴喜歡一上來就所有技能甩上去,這樣隻會讓大家麵臨沒有法力值的尷尬局麵,我們玩遊戲要像做人一樣學會隱忍,技能用在刀刃上,有些怪物可能根本不要技能走到最後也就極限被秒了。大家多試幾遍副本,感受下怪物的掉血曲線。

三、聚兵

好鋼用在刀刃上,同樣好的大招要盡量的波及更多的怪物。聚兵變得尤為重要,常見的聚兵方法有2種,技能自帶減速效果,傀儡幫忙擋道。總之就一句話一個技能能打8W傷害決定不隻打7W9。

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