塔防鎮魂師戰鬥之前如何布局?塔防鎮魂師戰術布局解析
來源: 飛翔小編 2019/3/12 16:59:36 瀏覽量:240
《塔防鎮魂師》一款以奇幻靈異題材為世界觀的奇幻國漫風塔防冒險手遊,遊戲融合了策略塔防及英雄養成,豐富的關卡設計,帶來燒腦刺激的戰鬥體驗!不少的新手玩家都在疑惑,戰鬥之前如何布局?今天小編為大家帶來關於塔防鎮魂師的一些戰術布局,一起來看看吧!
- 應用名稱:塔防鎮魂師折扣版1.00.00 下載地址://m.foodseeq.com/f/427008
戰鬥布局
1、英雄組合搭配要講究因地製宜。
2、技能釋放時間、組合要因勢而宜。
首先我們來說下英雄組合搭配要講究因地製宜。
戰鬥要點
一、地圖分析:如上圖所示,地圖中怪物的行動路線為倒葫蘆型,1號位置出怪,2號位置為狹小狩獵處,3號位置清殘血怪的位置。1號位置雖然狹小但是英雄位置不好。最多2個位置同時攻擊。2號位置可同時受5個攻擊位輻射,是我們理想的輸出位置。3號位置為點殺清兵位置。
二、英雄組合搭配:我們根據上述地理位置分析,可以在1號位置選擇一個扇形輸出的英雄或控製英雄。2號位置選擇環型範圍性減速英雄。3、4號位置為戰士輸出位。5、6號位置為射手位。
1號位選擇薑子牙主要考慮召喚傀儡減速前麵怪物的行進速度。並且當怪物到狩獵位置,大招可以起到聚兵的效果。方便李白大招。
2號位置選擇瑪麗因為瑪麗被動技能是環形減速效果,主動技能小範圍減速。
3、4號位置選擇李白和趙雲取決於戰士的扇形平A半徑。尤其趙雲平A效果出眾的英雄。
5、6號位置雙射手,後羿被動線性傷害在狹小位置尤為出眾,拿破侖主要收割殘血。因為本人英雄池有限,拿破侖可以更換線型或片傷效果可能更好。
小結:了解英雄的輸出半徑,學會減速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地勢搭配不同的英雄。
然後我們再討論下:技能釋放時間、組合要因勢而宜
加血怪!!!重生鷹!!!孿生喪屍!!相信大家一看到這些就頭疼,一套技能放下去,加血怪絲血2秒回滿,崩潰不?重生和孿生死了,小弟又滿血蹦出來了,崩潰不??現在我給大家分享幾個小竅門,相信以後碰到類似的會有不小幫助。
戰鬥注意
一、避戰
對於加血怪,既然打不過我們就放過他,有的同學說,放過不就不能滿星了?是的我們現在這個戰鬥力打不過,等以後戰鬥力高了再回來收拾他們。對於加血怪,通常三種對待方式:1、有些地圖加血隻在一段賽道加血,過了那段就停止加血。2、高、爆發性技能輸出秒殺。3、運用減速技能減速後麵的怪讓加血怪先走過去。收拾後麵的小怪。避戰是為了避開加血怪,更好的通過關卡。
二、隱忍
好多小夥伴喜歡一上來就所有技能甩上去,這樣隻會讓大家麵臨沒有法力值的尷尬局麵,我們玩遊戲要像做人一樣學會隱忍,技能用在刀刃上,有些怪物可能根本不要技能走到最後也就極限被秒了。大家多試幾遍副本,感受下怪物的掉血曲線。
三、聚兵
好鋼用在刀刃上,同樣好的大招要盡量的波及更多的怪物。聚兵變得尤為重要,常見的聚兵方法有2種,技能自帶減速效果,傀儡幫忙擋道。總之就一句話一個技能能打8W傷害決定不隻打7W9。