十萬個小妖精屬性簡介怎麼堆?屬性簡介玩法
來源: 飛翔小編 2019/4/29 15:39:36 瀏覽量:281
《十萬個小妖精》是一款經典的西遊題材手遊,遊戲中玩家可以自由選擇喜歡的職業角色,在有趣詼諧的西遊主線劇情中,自由發育成長!那麼遊戲中的屬性玩法是什麼呢?遊戲怎麼堆加屬性?今天小編就為大家帶來屬性玩法攻略一篇!
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1、基礎屬性
基礎生命:生命值小於等於0時角色死亡
物理護甲:影響受到物理傷害時的傷害減免效果
法術護甲:影響受到法術傷害時的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標造成傷害的大小
法術攻擊:影響法術收益技能和法術類型普通對目標造成傷害的大小
移動速度:在戰役中的移動速度
基礎攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術暴擊:影響法攻/法術收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產生暴擊的幾率
法術免爆:降低敵人對自己的法術攻擊/法攻收益技能傷害產生暴擊的幾率對友軍治療自己時計算暴擊無效
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例
法術吸血:影響對敵人造成法術傷害時的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防禦對己方物理傷害的減免效果
法術穿透:降低敵人法術防禦對己方法術傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控製技能的持續時間和負麵效果持續時間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發動破招的幾率
識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處於目標怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的範圍內對應不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級隻能減免來自玩家的傷害,對於怪物是無效的。