我不理解怎麼有人會瘋狂迷上《黑色行動》。 我並不想自誇是世界上最準的槍手,但作為一個聯機打槍老手,我怎麼會不知道我的子彈有沒有打中對手?Treyarch承諾會對破壞遊戲平衡的作弊行為采取措施,但他們完全失敗了。說實話,我已經數不清有多少次出現這種情況了:我將整整一梭子子彈打在近在咫尺的對手身上後,他們隻是轉過身來給了我一槍我就掛了,隻因為他們用了快速開火控製或延遲轉換這些該死的作弊器。
Treyarch隻是允許在遊戲過後上報作弊者,這可遠遠不敷。我想在遊戲中就能舉報這些家夥,如此他們就不能利用我升級了。和《現代戰爭2》比起來,《黑色行動》的武器感覺很過時,複活點也很糟糕,別的地圖很通常且比較無聊。要是你是因為那些令人作嘔的作弊者、glitchers和糟糕的平衡性而不再聯機玩《任務召喚6:現代戰爭2》,那麼這次也千萬別買《任務召喚7:黑色行動》,因為它越發糟糕
使命召喚7:黑色行動。假設《現代戰爭2》的舊有問題在下周可以或許突然解決,人們就會認清《黑色行動》是什麼貨色了:一個對有瑕疵的作品糟糕模仿的遊戲,況且《現代戰爭2》要更好。要是滿分為10分的話,我對《黑色行動》聯機部分的評分隻有4分。遊戲仍然充斥著作弊者,另有糟糕的武器和地圖。我們喜歡《黑色行動》,但不是無條件的。它華而不實,充滿了模仿的痕跡...雖然不是所有人都如此想。我們對《黑色行動》的表彰主要是針對單機部分的革新,當然這是相比於之前的《任務召喚》遊戲而言的。然而,正如大衛指出的那樣,《黑色行動》的聯機部分並沒有超越前作。
雖然我的總結略顯苛刻,但有一點你要知道:要是你不是《現代戰爭》係列多人部分的粉絲,《黑色行動》也沒有什麼吸引你的理由。
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世嘉新作《人中北鬥》試玩體驗]
在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,game重要形貌了戰爭時期的一個名稱為StudiesandObservationsGroup的組織。他們將在越南戰爭中負擔最機密、最傷害的任務使命召喚7:黑色行動。而且game場景還會穿插北極、古巴等一些暗鬥時期的熱點地域。玩家投身越南叢林時將
扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲入滲出、破壞、暗殺等不行告人的隱秘舉措。《任務召喚:黑色舉措》將為你帶來影戲般的視覺打擊和告急刺激的戰鬥。